[linux+opengl] VBO rendering met remote display

Pagina: 1
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • demonite
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 09-09 20:48

demonite

the way is up

Topicstarter
Weet iemand of dit uberhaupt mogelijk zou moeten zijn?

Ik heb een VBO voorbeeld applicatie (www.songho.ca/opengl/gl_vbo.html) op linux (RHEL4u7) gecompileerd en dat draait prima, totdat je deze applicatie runt vanaf een andere machine en je $DISPLAY hebt ge-export naar de machine waar je achter zit. Dan blijkt opeens dat de VBO die je hebt geupload naar je gfx card dmv glBufferData() volgens glBufferParameteriv een size heeft van 0.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • bobo1on1
  • Registratie: Juli 2001
  • Laatst online: 18-05 17:57
Nvidia driver toevallig? Lees eens wat hier onderaan staat: http://http.download.nvid...53/README/appendix-d.html
Until the GLX protocol for these OpenGL extensions is finalized, using these extensions through GLX indirect rendering will require the AllowUnofficialGLXProtocol X configuration option, and the __GL_ALLOW_UNOFFICIAL_PROTOCOL environment variable in the environment of the client application. Unofficial protocol requires the use of NVIDIA GLX libraries on both the client and the server. Note: GLX protocol is used when an OpenGL application indirect renders (i.e., runs on one computer, but submits protocol requests such that the rendering is performed on another computer). The above OpenGL extensions are fully supported when doing direct rendering.

Impedance, a measure of opposition to time-varying electric current in an electric circuit.
Not to be confused with impotence.