N.a.v. het artikel op de frontpage over winmo apps met iPhone look zijn er bij mij wat radertjes gaan draaien mbt. de overige verschillen in applicatie ontwikkeling tussen de twee platformen.
Tot nu toe zag ik het zo dat je als je zelf software voor mobiles wilde ontwikkelen, je eigenlijk niet om de iPhone heen kan. De markt voor windows mobile is niet alleen ondertussen kleiner dan die voor iPhone OS applicaties, ook zijn windows mobile users bijna niet bereikbaar omdat je eigenlijk al je sales zelf moet regelen, t.o.v. de App Store voor de iPhone.
Gaan we toe naar multiplatform apps, die eigenlijk net zoals bij consolegames (veel games komen uit voor xbox360 én PS3) op meerdere platforms worden gemaakt? Zoja, hoe bereik je dan het beste je publiek voor je windows mobile applicatie?
Of is het eigenlijk niet meer de moeite waard om te investeren in het ontwikkelen van windows mobile applicaties?
Tot nu toe zag ik het zo dat je als je zelf software voor mobiles wilde ontwikkelen, je eigenlijk niet om de iPhone heen kan. De markt voor windows mobile is niet alleen ondertussen kleiner dan die voor iPhone OS applicaties, ook zijn windows mobile users bijna niet bereikbaar omdat je eigenlijk al je sales zelf moet regelen, t.o.v. de App Store voor de iPhone.
Gaan we toe naar multiplatform apps, die eigenlijk net zoals bij consolegames (veel games komen uit voor xbox360 én PS3) op meerdere platforms worden gemaakt? Zoja, hoe bereik je dan het beste je publiek voor je windows mobile applicatie?
Of is het eigenlijk niet meer de moeite waard om te investeren in het ontwikkelen van windows mobile applicaties?
Niets...