Ik vind dat het artikel over de DLC in Assassin's Creed 2 een erg slecht beeld geeft van de redenen om content uit het spel te schrappen. Wie het originele artikel leest ziet daar duidelijk staan:
Hoe denken jullie hier zelf over? Is dit een bewuste keuze om Desilets woorden op deze (negatieve) manier te interpreteren?
In het artikel hier op tweakers staat enkel ditThere was a stress, though, in the middle portion of the year. That's when it was clear that some planned parts of the game would have to be cut. In order to meet a November release date, they'd have to go. One thing removed was the ability to replay any mission in the game. The team didn't think they could test it successfully ("Eventually maybe we'll come out with some way to do it somehow," Desilets noted).
The other cut, the one many Assassin's Creed II players have figured out by now, was content for which development would be backburnered and later re-prioritized and issued as the game's forthcoming January and February downloadable content. These would be the game's marked but missing 12th and 13th chapters, more or less. "I felt that, 'Okay, there were too many things to do and to finish.' So we said, 'Ok, let's take a portion of the game that was planned and we'll give it in DLC.' We'll remove some stress to the team while giving more to fans and people who like Assassin's Creed."
In mijn opinie is dit in het beste geval een hele ongelukkige vertaling en in het slechtste geval een poging om sensatie en controversie te wekken waar die niet is. Wie de reacties doorleest ziet ook meteen kwade reacties van tweakers die verontwaardigd zijn omdat ze het idee hebben dat Ubisoft hier de geldwolf speelt, terwijl de uitleg van Desilets juist wijst op een gebrek aan tijd waardoor er sowieso ergens geschrapt zou moeten worden."Op een gegeven moment kregen we het gevoel dat er te veel te doen was in het spel", legde Patrice Desilets, Creative Director van Assassin's Creed II, uit aan Kotaku. "We hebben toen een deel van het spel weggehaald en doorgeschoven om als downloadable content aan te bieden. Op die manier haalden we iets van de druk in het spel weg en gaven we onszelf bovendien de mogelijkheid fans van het spel op een later moment nieuwe content te kunnen bieden", aldus Desilets
Hoe denken jullie hier zelf over? Is dit een bewuste keuze om Desilets woorden op deze (negatieve) manier te interpreteren?