Binnen onze universiteit hadden we onlangs een interessante discussie. Verschillende vakgroepen gebruiken eigen ontwikkelde e-learningmaterialen in hun onderwijs. Deze verschillende vakgroepen hebben ieder een eigen GUI/'Look and feel' aan de door hun ontwikkelde materialen gegeven. Nu deden we aanname dat de GUI/Look and feel van iedere vakgroep in orde was d.w.z. ze voldeed aan de richtlijnen in de literatuur. Ze zijn echter wel verschillend. De ene vakgroep gebruikt in een bepaald geval bijvoorbeeld tabjes, terwijl een andere vakgroep in een vergelijkbaar geval een boomstructuurmenuutje gebruikt.
Nu was onze vraag: is dit erg? Aan de ene kant zou je denken: ja, want het is voor onze studenten (die dus vakken volgen bij de verschillende vakgroepen) lastig om steeds te moeten schakelen tussen de verschillende GUI's/Look and feel's. Anderen zeiden echter: het maakt de hedendaagse student weinig uit, want die is er aan gewend om voortdurend te schakelen. Denk bijv. aan games, iPods, telefoons, etc, die allemaal een andere GUI/Look and feel hebben. Kortom: als iedereen zich aan de regels houdt wat betreft goed ontwerp, dan is er niets aan de hand.
Wat denken jullie hiervan? En: hebben jullie ook literatuurverwijzigingen waarin bewijs geleverd wordt voor het ene, dan wel het andere standpunt? Het gelijktrekken van de GUI's/Look and feel's kost erg veel geld en is dus in principe onwenselijk, of de literatuur moet echt duidelijk zeggen dat het moet.
p.s. mods, ik hoop dat deze discussie hier mag, kon geen betere plek vinden
Nu was onze vraag: is dit erg? Aan de ene kant zou je denken: ja, want het is voor onze studenten (die dus vakken volgen bij de verschillende vakgroepen) lastig om steeds te moeten schakelen tussen de verschillende GUI's/Look and feel's. Anderen zeiden echter: het maakt de hedendaagse student weinig uit, want die is er aan gewend om voortdurend te schakelen. Denk bijv. aan games, iPods, telefoons, etc, die allemaal een andere GUI/Look and feel hebben. Kortom: als iedereen zich aan de regels houdt wat betreft goed ontwerp, dan is er niets aan de hand.
Wat denken jullie hiervan? En: hebben jullie ook literatuurverwijzigingen waarin bewijs geleverd wordt voor het ene, dan wel het andere standpunt? Het gelijktrekken van de GUI's/Look and feel's kost erg veel geld en is dus in principe onwenselijk, of de literatuur moet echt duidelijk zeggen dat het moet.
p.s. mods, ik hoop dat deze discussie hier mag, kon geen betere plek vinden