Ik heb geen pixelbased of shapebased collisie nodig maar wel de herkenning van vierkante shapes in één grote MC
Ik probeer een gameelement te ontwikkellen waarbij ik tussen objecten moet navigeren met een character.
Ik heb dus een character welke ik heen en weer stuur met m'n toetsen, en een achtergrond waar vierkantjes op staan. Raak ik een vierkantje, dan wil ik TRUE terug krijgen! ik krijg het steeds wel voor elkaar maar zodra ik tussen twee vierkantjes kom krijg ik bounding boxen is is het alsnog TRUE!!
Veel voorbeelden gebruiken allerlei geometrie, maar ik moet erg veel vierkanten in mijn level kwijt dus is het bijna on werkbaar omdat met coordinaten te doen!
Wie weet hier een eenvoudige oplossing voor?
Ik probeer een gameelement te ontwikkellen waarbij ik tussen objecten moet navigeren met een character.
Ik heb dus een character welke ik heen en weer stuur met m'n toetsen, en een achtergrond waar vierkantjes op staan. Raak ik een vierkantje, dan wil ik TRUE terug krijgen! ik krijg het steeds wel voor elkaar maar zodra ik tussen twee vierkantjes kom krijg ik bounding boxen is is het alsnog TRUE!!
Veel voorbeelden gebruiken allerlei geometrie, maar ik moet erg veel vierkanten in mijn level kwijt dus is het bijna on werkbaar omdat met coordinaten te doen!
Wie weet hier een eenvoudige oplossing voor?
I reject your reality and substitute my own!