Hallo allemaal,
Dit topic start ik eigenlijk om de volgende reden, ben altijd al een fervent gamer geweest van shooters, strategy (turn-base en realtime) en roleplaying games, maar de laatste tijd lijkt het wel alsof er helemaal niets vernieuwends meer wordt uitgebracht. Het is eigenlijk alleen maar meer en meer van hetzelfde. Neem bijvoorbeeld Call of Duty Modern Warfare 2. Voordat je hem koopt weet je al waar het over gaat en wat de bedoeling is. Het enige wat je nog een beetje kan verrassen zijn de graphics. Zelfde geld voor Red Alert, opzet is hetzelfde units gewijzigd, maar hoofdlijnen hetzelfde. Zelfs Civ 4 incl alle uitbreidingen heeft mij maar voor een half jaar kunnen boeien. Waarom? Ik ken het al, simpelweg een paar keer een civilization opbouwen en uitproberen en je weet wat er veranderd is. Dan is de lol eraf..
Als je dit eens vergelijkt met de tijd dat OFP uitkwam, een revoltionaire game die door veel mensen kapot is gespeeld, of bijvoorbeeld Civ 1. Waar blijven dan de nieuw revoltionaire ontwerpen die nog nooit eerder gezien zijn? Heb de laatste tijd steeds meer de indruk dat games alleen nog maar een middel zijn om de grote massa een hoop geld te onfutselen. Een paar maanden (weken) later is de game uitgespeeld en dan kan de volgende game weer worden gekocht. Nogal een verschil met vroeger toen je een game jarenlang speelde en zelfs nu nog af en toe een potje waagt.
Mijn vraag is dan ook, welke (vernieuwende/revolutionaire) games of ontwerpen zouden julie graag zien verschijnen? Wellicht dat er veel meer mensen zijn die hier hetzelfde over denken en brengt het een gameontwikkelaar op bepaalde gedachten.
Misschien zijn er ook wel geen mensen die bepaalde games missen, dan gaat het topic rapido dicht.
Dit topic start ik eigenlijk om de volgende reden, ben altijd al een fervent gamer geweest van shooters, strategy (turn-base en realtime) en roleplaying games, maar de laatste tijd lijkt het wel alsof er helemaal niets vernieuwends meer wordt uitgebracht. Het is eigenlijk alleen maar meer en meer van hetzelfde. Neem bijvoorbeeld Call of Duty Modern Warfare 2. Voordat je hem koopt weet je al waar het over gaat en wat de bedoeling is. Het enige wat je nog een beetje kan verrassen zijn de graphics. Zelfde geld voor Red Alert, opzet is hetzelfde units gewijzigd, maar hoofdlijnen hetzelfde. Zelfs Civ 4 incl alle uitbreidingen heeft mij maar voor een half jaar kunnen boeien. Waarom? Ik ken het al, simpelweg een paar keer een civilization opbouwen en uitproberen en je weet wat er veranderd is. Dan is de lol eraf..
Als je dit eens vergelijkt met de tijd dat OFP uitkwam, een revoltionaire game die door veel mensen kapot is gespeeld, of bijvoorbeeld Civ 1. Waar blijven dan de nieuw revoltionaire ontwerpen die nog nooit eerder gezien zijn? Heb de laatste tijd steeds meer de indruk dat games alleen nog maar een middel zijn om de grote massa een hoop geld te onfutselen. Een paar maanden (weken) later is de game uitgespeeld en dan kan de volgende game weer worden gekocht. Nogal een verschil met vroeger toen je een game jarenlang speelde en zelfs nu nog af en toe een potje waagt.
Mijn vraag is dan ook, welke (vernieuwende/revolutionaire) games of ontwerpen zouden julie graag zien verschijnen? Wellicht dat er veel meer mensen zijn die hier hetzelfde over denken en brengt het een gameontwikkelaar op bepaalde gedachten.

Misschien zijn er ook wel geen mensen die bepaalde games missen, dan gaat het topic rapido dicht.