Error met UT

Pagina: 1
Acties:

  • Kwai_gon_jinn
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Kwai_gon_jinn

[-geen icon-]

Topicstarter
:( langste error die ik heb gezien met UT. En hij loopt nog door zoals je zien op het screenshotje
Afbeeldingslocatie: http://kwai.uzaynet.nl/uterror.jpg

Confucius said: "In ancient time, learning was for self. Nowadays learning is for others."


Verwijderd

lol :D

  • LoekieLeeuw
  • Registratie: Mei 2000
  • Niet online

LoekieLeeuw

Finishing move: Batista Bomb

(overleden)
gaaf, mijn langste UT error komt maar tot ongeveer de helft van de jouwe :D

Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the Universe is winning.


  • Skidsteer
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 30-10 15:30
Ik heb ook 'ns zo'n lange error gehad :)
Maar ik heb de kortere versies ook wel vaker in UT, eigenlijk TE vaak :(
Weet iemand waardoor ze worden veroorzaakt?

  • Polle
  • Registratie: December 2000
  • Laatst online: 12-04-2021
Indrukwekkend, maar nog niets met de lijst die ik te zien kreeg toen ik mijn eerste (en laatste) eigen map wilde gaan spelen :)

Verwijderd

Volgens mij is er iets verkeerd met je UT, of zie ik dat verkeerd?

Verwijderd

Vlgns Epic: loopt op dat ogenblik door welke reden dan ook de Engine in de soep. Kan dus ook komen door een seconde mem te kort voor je video kaart. Na het ene foutje loopt de rest niet meer synchoon waardoor je fout op fout op fout krijgt....en dus een sliert met errors als gevolg. Dit gaat door tot het te verwerken commando(bv: loop, schiet,zoom) is voltooid.


(Keb het uit het engels vertaald dus kan een beetje wazig verhaal zijn :))

in dit geval lijkt het er idd op dat hij een bepaalde texture niet kon weergeven door wat voor reden dan ook.

  • Clay
  • Registratie: Oktober 1999
  • Laatst online: 06-10 09:22

Clay

cookie erbij?

Op zich zijn die foutmeldingen best duidelijk, wetTexture zijn iig water textrues, en misschien ook blubber en vuur e.d, met de eigenschap dat ze morfen, dat heet in Ut: "fractal animation", en daar gaat het ook al fout.
wetTexture.rainFx.swater4a is een water texuter, die zit in rainFx.utx, en heet swater4a, die zou je zo kunnen bekijken in Ued, en kunnen exporteren naar (een reeks) pcx bestand(en).

De mooiste foutmelding die ik ooit heb gezien van UT is ook zoiets, met daarin onderandere als methodenaam: figureOutWhatNeedsReplacing() :D

Instagram | Flickr | "Let my music become battle cries" - Frédéric Chopin


  • Kwai_gon_jinn
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Kwai_gon_jinn

[-geen icon-]

Topicstarter
Op dinsdag 06 maart 2001 11:16 schreef ShaiHulud het volgende:
Volgens mij is er iets verkeerd met je UT, of zie ik dat verkeerd?
Neuh hoe kom je erbij :o.... Maar alles werkt nog perfect. Kreeg het opeens en het was een GFX foutje. Zat net een bitje verkeerd.

Confucius said: "In ancient time, learning was for self. Nowadays learning is for others."

Pagina: 1