Keer op keer komt het onderwerp weer terug hier op Tweakers.net maar ook op diverse andere fora: Veel mensen downloaden games, gebruiken R4 kaartjes, flashen hun Xbox of bouwen een chip in hun console. Sommigen zien het als hun goed recht om games uit te proberen voordat ze verschijnen, anderen vinden de prijs van games weer te hoog om de aanschaf te verantwoorden. "Regiobescherming dwing me er toe" is ook een vaak gehoord excuus, vooral als een gewilde game eerder uitkomt in een andere regio. Sommigen zeggen alleen backups te maken om de originelen te beschermen, anderen claimen alleen zogenaamde homebrew te gebruiken en helemaal geen illegale software te willen gebruiken. De tegenstanders vinden het niet eerlijk: downloaden is diefstal, en als je niet genoeg geld hebt voor een Ferrari dan steel je er toch ook geen? Voorstanders merken dan vaak weer op dat als ze een kopie van een Ferrari konden maken dat ze dat dan zeker ook zouden doen.
Zowel voor als tegenstanders van illegale software zijn het er over eens dat de makers een eerlijke vergoeding verdienen voor het werk dat ze leveren. Maar hoeveel is eerlijk? Is het eerlijk om multimiljonair te worden van een goeie game? En wie bepaald wanneer een game goed is?
De huidige vormen van intellectueel eigendom en de vergoedingen die er tegenover staan lijken niet meer overeen te komen met de huidige maatschappij. Het lijkt er op dat het grootste deel van internettend Nederland zich op de een of andere manier wel schuldig maken aan het gebruik van films, muziek, software en in het bijzonder ook games. De meeste van die mensen zullen het niet snel in hun hoofd halen die media in een winkel zomaar mee te nemen zonder te betalen. Kennelijk vormt de digitale kopie een moreel grijs gebied. Het 'maar je neemt toch niks weg' versus 'je neemt inkomsten weg voor de maker' lijkt hierin de sleutel. Inmiddels heeft Microsoft (met naar het lijkt succes) de aanval geopend op zijn gebruikers die zich in dit gebied bevinden.
In dit topic wil ik het vooral NIET hebben over het gebruik van illegale software, of je mening over R4 kaarten en het flashen van je Xbox 360. Wat mij interesseert, is hoe het anders zou kunnen en hoe het wellicht anders zal moeten in de toekomst. Moet P2P downloaden van games helemaal kostenloos en legaal worden, en betalen we de makers als maatschappij via de belasting? Of moeten de makers maar afwachten wat we ze geven via donaties? Of halen we de inkomsten uit reclame in de games? En in welke vorm kan die reclame dan wel of niet? Of zie je liever een maandabbonnement voor onbeperkt gamen? Of misschien betaal je je games juist liever per minuut? Wil je wel betalen voor een hoesje, of is een digitale download net zo mooi? Wat is eerlijk? Wat kan er technologisch? En wat is moreel juist?
Kortom: Hoe zie jij jezelf voor games betalen in 2020?
Zowel voor als tegenstanders van illegale software zijn het er over eens dat de makers een eerlijke vergoeding verdienen voor het werk dat ze leveren. Maar hoeveel is eerlijk? Is het eerlijk om multimiljonair te worden van een goeie game? En wie bepaald wanneer een game goed is?
De huidige vormen van intellectueel eigendom en de vergoedingen die er tegenover staan lijken niet meer overeen te komen met de huidige maatschappij. Het lijkt er op dat het grootste deel van internettend Nederland zich op de een of andere manier wel schuldig maken aan het gebruik van films, muziek, software en in het bijzonder ook games. De meeste van die mensen zullen het niet snel in hun hoofd halen die media in een winkel zomaar mee te nemen zonder te betalen. Kennelijk vormt de digitale kopie een moreel grijs gebied. Het 'maar je neemt toch niks weg' versus 'je neemt inkomsten weg voor de maker' lijkt hierin de sleutel. Inmiddels heeft Microsoft (met naar het lijkt succes) de aanval geopend op zijn gebruikers die zich in dit gebied bevinden.
In dit topic wil ik het vooral NIET hebben over het gebruik van illegale software, of je mening over R4 kaarten en het flashen van je Xbox 360. Wat mij interesseert, is hoe het anders zou kunnen en hoe het wellicht anders zal moeten in de toekomst. Moet P2P downloaden van games helemaal kostenloos en legaal worden, en betalen we de makers als maatschappij via de belasting? Of moeten de makers maar afwachten wat we ze geven via donaties? Of halen we de inkomsten uit reclame in de games? En in welke vorm kan die reclame dan wel of niet? Of zie je liever een maandabbonnement voor onbeperkt gamen? Of misschien betaal je je games juist liever per minuut? Wil je wel betalen voor een hoesje, of is een digitale download net zo mooi? Wat is eerlijk? Wat kan er technologisch? En wat is moreel juist?
Kortom: Hoe zie jij jezelf voor games betalen in 2020?