Ik heb bij een maat thuis Unreal Tournament geinstalleerd met de bedoeling tegen elkaar te kunnen spelen via internet.
Het probleem wat zich voordoet is dat UT geen verbiding kan maken met de master server of via 'open location' met mijn pc.
Wel kan er gewoon geinternet worden en is ICQ met succes geinstalleerd.
NB. De pc maakt verbinding met het internet via een ISDN lijn die op het netwerk van het bedrijf zit (DUS NIET MET EEN ISP!!!).
Wellicht houdt de firewall van het bedrijf UT tegen! ICQ heeft als settings, Usig Firewall, Using Proxy.
Heeft iemand enig idee of unreal via een andere poort of iets dergelijks contact kan maken met de game server?
IS het wellicht mogelijk om portmappings te maken?
Kan iemand mij uitleg geven over dit probleem of over de manier waarop UT verbindig maakt??
Alvast Bedankt
Het probleem wat zich voordoet is dat UT geen verbiding kan maken met de master server of via 'open location' met mijn pc.
Wel kan er gewoon geinternet worden en is ICQ met succes geinstalleerd.
NB. De pc maakt verbinding met het internet via een ISDN lijn die op het netwerk van het bedrijf zit (DUS NIET MET EEN ISP!!!).
Wellicht houdt de firewall van het bedrijf UT tegen! ICQ heeft als settings, Usig Firewall, Using Proxy.
Heeft iemand enig idee of unreal via een andere poort of iets dergelijks contact kan maken met de game server?
IS het wellicht mogelijk om portmappings te maken?
Kan iemand mij uitleg geven over dit probleem of over de manier waarop UT verbindig maakt??
Alvast Bedankt