@Soultaker
Mooie score! Wanneer is de volgende test ronde?
Mooie score! Wanneer is de volgende test ronde?
Over een week moet ik m'n algoritme ook wel ff online kunnen zetten, dat simpelweg een draw zal spelen tot het in 1 keer uit kan :-) Dit weekend hadden ze de stroom op de uni uitgegooid, met als gevolg dat m'n computer daar het ook niet deed...Soultaker schreef op zondag 15 november 2009 @ 22:39:
Tnx
Over een week, en een week daarna de finale. (Zie ook de opdrachtomschrijving.)
Ik zal voortaan beter zoeken.Soultaker schreef op zondag 15 november 2009 @ 22:20:
Je gebruikt in je uitvoer drie keer een K8, waar komt die derde vandaan terwijl er maar twee in het hele spel voorkomen?(Overigens, als je de eerste K8 dropt, die je helemaal niet nodig hebt, dan is je zet wel geldig en ben je vier stenen kwijt!)
Speel ook Balls Connect en Repeat
Verwijderd
Welcome to the club!joostvanpinxten schreef op maandag 16 november 2009 @ 13:00:
Ik doe voor spek en bonen mee, zie ik al. Aangezien mijn eerdere datastructuur niet geschikt bleek voor brute-force, ben ik nu (aan de hand van de hints eerder in dit topic) mijn script aan het aanpassen. Mocht er nog een redelijk player uitkomen, dan geef ik de URL hier nog wel.
[ Voor 29% gewijzigd door Sh4wn op 16-11-2009 22:40 ]
500 "The server made a boo boo"
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
[ Voor 27% gewijzigd door Bolukan op 18-11-2009 18:38 ]
Als je alle stenen van je hand en de tafel op 1 hoop gooit, dan bestaat lijkt mij de kans dat je dan bepaalde stenen die eerst op tafel lagen in 1x niet meer ergens in een rijtje passen, en dat mag niet. Dus lijkt mij niet echt handig?MEMORICE schreef op zaterdag 14 november 2009 @ 17:24:
[...]
Nee, je kunt alle stenen van je eigen hand en de stenen van de tafel gewoon op een hoop gooien. Dus je probeert niet een geldige tafel combinatie met alleen de stenen van je hand te maken, maar in combinatie met de stenen die al op tafel liggen. Om dit vervolgens brute force door te rekenen kost echt max 10-20 ms. Bedenk dat je met 75% van alle stenen al wel in de buurt van het maximum zit (worst case). Immers met meer stenen is het te makkelijk uitleggen en met minder stenen is het minder reken werk...
@Soultaker
Mocht ik meedoen, dan zal ik er aan denken dat zwarte stenen met een K gerepresenteerd worden
"I had a problem, I solved it with regular expressions. Now I have two problems". That's shows a lack of appreciation for regular expressions: "I know have _star_ problems" --Kevlin Henney
Zoals Creepy hierboven al zegt is het idee dus dat je alle stenen probeert kwijt te kunnen. Uiteraard kan dit niet altijd, maar als je dit algoritme zou aanroepen met alle mogelijke subsets van je eigen stenen, dan kun je dus het maximaal aantal stenen wegspelen.Sh4wn schreef op woensdag 18 november 2009 @ 16:17:
[...]
Als je alle stenen van je hand en de tafel op 1 hoop gooit, dan bestaat lijkt mij de kans dat je dan bepaalde stenen die eerst op tafel lagen in 1x niet meer ergens in een rijtje passen, en dat mag niet. Dus lijkt mij niet echt handig?
Speel ook Balls Connect en Repeat
[ Voor 38% gewijzigd door .oisyn op 18-11-2009 22:59 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Alle mogelijke combinaties uitproberen.Soultaker schreef op woensdag 18 november 2009 @ 22:37:
Wat bedoel je precies met brute force?
Speel ook Balls Connect en Repeat
Ik ben me van de oneerlijkheidsfactor bewust..oisyn schreef op woensdag 18 november 2009 @ 22:58:
Een factor van Oneerlijkheid™ is dat iedereen zijn op z'n eigen systeem runt.
Niet dat ik momenteel mee kan doen, gezien het feit dat ik bedacht had dat het wel leuk zou zijn om een game te maken als Sinterklaas surprise voor iemand.
Ik denk dat het goed te doen is om alle mogelijke combinaties uit te proberen, als je een efficiente datastructuur gebruikt en de zoekboom een beetje goed weet te prunenOnbekend schreef op woensdag 18 november 2009 @ 23:30:
[...]
Alle mogelijke combinaties uitproberen.![]()
Kleine groepjes gaan wel snel. Maar als er al heel wat stenen liggen duurt het gewoon langer.
Ik ben op dit moment bezig om mijn code efficiënter en sneller te maken. Als ik dat klaar heb kan ik pas verder met ingewikkeldere combinaties doorrekenen.
1
| K1.K2.K3-B1.B2.B3 |
1
| G1.G2.G4.G5.G7.G7.G8.K10.K11.K11.K13.G13.G12.R1.R3.B3 |
1
2
| combinaties = SOM (x nCr 16) voor x = 1..16 = 2* SOM (x nCr 16) + 8 nCr 16 voor x = 1..7 |
Je hebt het op Joost?MEMORICE schreef op donderdag 19 november 2009 @ 17:03:
@qanar
0.30 ms is wel erg snel, bedoel je niet 30 of 300 ms?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
| <?php $start = microtime(true); // functie $end = microtime(true); number_format(($end-$start)*100,2) ?> |
[ Voor 17% gewijzigd door Soultaker op 19-11-2009 17:34 ]
[ Voor 17% gewijzigd door joostvanpinxten op 19-11-2009 17:49 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Ja, idd, ik weet niet hoe ik bij jouw naam kom...
Mijn aanpak is anders dan één voor één elke mogelijke combinatie van stenen van m'n rekje proberen neer te leggen, dus dat is niet echt te vergelijken. Mijn code is minder gevoelig voor variaties aan stenen die beschikbaar zijn. Ik zal de details wel ná de finale uit de doeken doen, zodat iedereen nu nog zijn eigen methode kan uitdenken.joostvanpinxten schreef op donderdag 19 november 2009 @ 18:14:
Ik ben zeer benieuwd naar de taktiek van SoulTaker aangezien die er dus maar 50ms over doet om een zet te verzinnen!
Geschreven in C en draaide op een AthlonXP 2000+ afgelopen zondag. Ik denk dat ik 'm gewoon lokaal draai (op een Athlon64 3000+) volgende keer want de juryprocessen die ik hier ook draai blijken nauwelijks cpu-tijd te vergen aangezien ze voornamelijk op het netwerk zitten te wachten.In welke taal is dat eigenlijk uitgevoerd? En ook niet onbelangrijk, op wat voor machine draait het? :-)
Je kunt ook voor een avond een EC2/3 cluster inrichten bij Amazon, niet heel duur. Dat lijk me dan wel weer leuk en nuttig om te leren. Maar het programmeren van de rumikub algoritme moet ik nog wat inspiratie voor vinden..oisyn schreef op woensdag 18 november 2009 @ 22:58:
Een factor van Oneerlijkheid™ is dat iedereen zijn op z'n eigen systeem runt. Als je toegang hebt tot een leuk cluster, tja... Ik kan bijvoorbeeld wel een stuk of 10 PS3's inzetten
Niet dat ik momenteel mee kan doen, gezien het feit dat ik bedacht had dat het wel leuk zou zijn om een game te maken als Sinterklaas surprise voor iemand. Volgend jaar weer lekker gewoon knutselen met karton en lijm
Koop of verkoop je webshop: ecquisition.com
Te koop: 'slimme-volgorde' © TEABBolukan schreef op woensdag 18 november 2009 @ 00:00:
Door simpele optimalisatie (geen dubbele dingen doen) eerst teruggebracht met een factor 10. Vervolgens de rijtjes die ik probeer in een 'slimme-volgorde' © gezet; weer een factor 10. Tenslotte scheelt mijn huis-NAS en de server van mijn site een factor 4. Van 6 seconde naar nu 0,014. :-)
Better to remain silent and be thought a fool then to speak out and remove all doubt.
[ Voor 63% gewijzigd door Bolukan op 21-11-2009 15:14 . Reden: Update ]
Ik kan niet zeggen dat ik erg onder de indruk ben, maar toch knap dat je 730 regels zonder syntax errors hebt weten te schrijven. /me duiktParse error: syntax error, unexpected '&' in /srv/bolukan/www/www.bolukan.nl/rummikub/rummikub.php on line 731
[ Voor 26% gewijzigd door Soultaker op 20-11-2009 17:24 ]
Give a man a game and he'll have fun for a day. Teach a man to make games and he'll never have fun again.
Eigenlijk hoort dat niet.Soultaker schreef op vrijdag 20 november 2009 @ 17:31:
@Onbekend: jouw host is momenteel offline, klopt dat?
Speel ook Balls Connect en Repeat
Verwijderd
######################################################## ### ### ## # # # # # ## ## # # ## ## # # # # # ## # # ### # # ## ## ###### # ###### # # ### # # # # # #### ######## # ## # ### # ## # # # #### ## # ## # # ### # # ###### # # # # ## ### ## # ## ### # ## # ####### ## ### # # ## # # ### ###### ### ##### # # # # # #### # # ## ## ## ##### # ### # # ## # #### # ## ### ## ## ##### # ## # ## ### # ## # # ## #### ### #### # # ### #### # # ## ###### ## # ##### # ## # # # ## # # ### ###### ## ## ## ## #### # # ## # ## ## # # # # # # ###### ####### ## # ## # # # ### # ## # ##### # ### # ##### ## ## ## # # # # # # ## # #### # ## # # ### # ## # ## # # # # ## # # ## # #### # # ### ## ### ### ## # # ### # ########### # # ### # ### # # # ###### #### # # ## # # # ## ## # ### # ## ## ## # ## ## ## # ## # ## # # # ### # # # ## # # # # # ##### ### ## # # # # ## ## # ## ### # # # ## # ######################## ################################### Solution (82 points): ########################################################.### ### ## # # # # # ## ## # #..## ## # # # # # ## # # ### # # ## ## ###### # ######..# # ### # # # # # #### ######## # ## # ###.# ## # # # #### ## # ## # # ### # # ###### # .# # # ## ### ## # ## ### # ## # ####### ## ###.# # ## # # ### ###### ### ##### # # # # # ####..# # ## ## ## ##### # ### # # ## # #### #...## ###...## ## ##### # ## # ## ### # ##....#..# ##..#### ### #### # # ### #### # # ## ###### ## #..#####.. #..## # # # ## # # ### ###### ##....## ##.##.#### # # ## # ## ## # # # # # # ######.####### ##..#.## # # # ### # ## # ##### # ### # #####.....## ## ##.#..# # # # # ## # #### # ## #....# ### # ## #.##.# # # # ## # # ## # #### # # ###.## ### ### ## ..#.# ### # ########### # # ### # ### #..# # ###### ####.#.# ## # # # ## ## # ### #....## ##.## # ## ## ## #...## # ## # # # ### # # #.##....#..# # # # ##### ### ## # # # # ## ##.# ##...### # # # ## # ########################.###################################
Eigenaar/brouwer Milky Road Brewery
Mijn algoritme (alles of niets wegspelen) draait hier: http://128.2.208.139:8080/rummikub.php method = GETSoultaker schreef op vrijdag 20 november 2009 @ 17:31:
Ik heb de spelers voor de tweede testcompetitie alvast toegevoegd bij de opdracht. Als je mee wil doen (of als je URL/request method gewijzigd is) laat 't me dan vóór zondagavond weten.
@BazzPsychoNut en joostvanpinxten: jullie spelers geven momenteel nog geen geldige uitvoer. Misschien is dat om lokaal te testen, dat kan natuurlijk, maar zorg ervoor dat 't voor zondagavond gefixt is, anders ben ik gedwongen je eruit te gooien en dat zou jammer zijn.
@Onbekend: jouw host is momenteel offline, klopt dat?
Verwijderd
[ Voor 30% gewijzigd door Verwijderd op 21-11-2009 04:14 ]
Als het goed is geeft ie gewoon netjes 'draw' of een valide bord terug, behalve als een van de argumenten (yourTiles, table, poolTiles of opponentsTiles) niet goed gedefinieerd is. Mocht je een goede aanroep hebben die een error genereerd, dan ben ik hier wel geinteresseerd in.Verwijderd schreef op zaterdag 21 november 2009 @ 04:11:
Mijne is nog niet veranderd sinds de vorige ronde, hij hoeft van mij dan ook niet mee te doen met de komende ronde, aangezien hij op 't moment nogal hard faalt..De finale moet hij dan wel weer meedoen (op zelfde URL) of word ik te lastig zo?
@MEMORICE: geeft altijd een error?
offtopic:
ik keek naar jouw posttijd, en dacht welke malloot zit er nou om die tijd nog hier.. En toen keek ik naar m'n eigen posttijd...Tijd om m'n bed op te zoeken.
Je resultaat was niet heel slecht de vorige keer, maar ik heb 'm voorlopig uit 't lijstje gehaald. Help me herinneren dat ik 'm volgende week weer toevoeg.Verwijderd schreef op zaterdag 21 november 2009 @ 04:11:
Mijne is nog niet veranderd sinds de vorige ronde, hij hoeft van mij dan ook niet mee te doen met de komende ronde, aangezien hij op 't moment nogal hard faalt..De finale moet hij dan wel weer meedoen (op zelfde URL) of word ik te lastig zo?
[ Voor 52% gewijzigd door Soultaker op 21-11-2009 12:00 ]
Verwijderd
Het gaat ongeveer als volgt:Ram0n schreef op vrijdag 20 november 2009 @ 20:21:
Ziet er heel netjes uit! Zou je je algoritme (kort) kunnen toelichten? Ben benieuwd hoe je het gedaan hebt, aangezien je aangeeft het niet (bewust) volgens een bekende methode gedaan te hebben
Lijkt me gefixed nu, die invalid arguments met de table was eigenlijk luiheid, omdat de kans dat je met een lege tafel direct uit kunt niet heel groot is, maar toch ff gefixed. Dat eindigen met een streepje kon ik niet herproduceren, maar ik heb er voor de zekerheid ff een extra check omheen gezetSoultaker schreef op zaterdag 21 november 2009 @ 11:57:
@Memorice: als de tafel leeg is geef je (onterecht) een foutmelding: Invalid arguments. Your request will be logged. En als je speelt, dan eindigt je tafelconfiguratie met een extra streepje, wat niet geldig is. Beide moet wel te fixen zijn, lijkt me?
Speel ook Balls Connect en Repeat
Leuke aanpak.Verwijderd schreef op zaterdag 21 november 2009 @ 12:06:
Het gaat ongeveer als volgt: [..]
Bij het wegeten van hokjes hierboven moet er wel rekening mee gehouden worden dat er geen illegale situaties ontstaan, zoals grote open plekken of twee open hokjes die elkaar met een hoekpunt raken.
Better to remain silent and be thought a fool then to speak out and remove all doubt.
500 "The server made a boo boo"
Halverwege eruit gooien is lastig (want ik plan van te voren spelletjes in op zo'n manier dat iedereen in totaal evenveel spelletjes speelt) dus ik laat je er wel gewoon in; dan duurt de competitie maar wat langer.joostvanpinxten schreef op zondag 22 november 2009 @ 12:24:
@SoulTaker: Kan je toch proberen om mij toe te voegen aan de contest? Als dit teveel vertraging oplevert (en ik kan hwsl geen spel winnen) dan kan je me er alsnog uitgooien.
[ Voor 51% gewijzigd door Bolukan op 22-11-2009 15:44 ]
500 "The server made a boo boo"
Ronde | Speler 1 | (score) | Speler 2 | (score) | Speler 3 | (score) | Speler 4 | (score) | Details |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Vaan Banaan | 49 | joostvanpinxten | 125 | Onbekend | 47 | Memorice | 0 | html/xml |
2 | Soultaker | 1 | GuidoH | 19 | bat266 | 25 | Bolukan | 0 | html/xml |
3 | jfeitsma | 12 | EdwinG | 22 | Vaan Banaan | 20 | Bolukan | 0 | html/xml |
4 | EdwinG | 11 | Memorice | 232 | GuidoH | 46 | bat266 | 47 | html/xml |
5 | Soultaker | 5 | Onbekend | 4 | jfeitsma | 4 | joostvanpinxten | 220 | html/xml |
6 | GuidoH | 41 | Bolukan | 24 | Memorice | 0 | jfeitsma | 66 | html/xml |
7 | EdwinG | 31 | Soultaker | 9 | Onbekend | 15 | Vaan Banaan | 0 | html/xml |
8 | joostvanpinxten | 159 | bat266 | 75 | jfeitsma | 40 | Memorice | 199 | html/xml |
9 | bat266 | 40 | joostvanpinxten | 216 | Soultaker | 12 | Bolukan | 0 | html/xml |
10 | EdwinG | 27 | Vaan Banaan | 0 | Onbekend | 34 | GuidoH | 16 | html/xml |
11 | GuidoH | 28 | Bolukan | 6 | Onbekend | 0 | joostvanpinxten | 197 | html/xml |
12 | Memorice | 0 | jfeitsma | 79 | EdwinG | 71 | bat266 | 45 | html/xml |
13 | Soultaker | 0 | Vaan Banaan | 18 | joostvanpinxten | 191 | Bolukan | 14 | html/xml |
14 | bat266 | 84 | GuidoH | 80 | EdwinG | 63 | Memorice | 221 | html/xml |
15 | Soultaker | 33 | Onbekend | 39 | Vaan Banaan | 12 | jfeitsma | 0 | html/xml |
16 | Onbekend | 28 | Vaan Banaan | 0 | Bolukan | 23 | jfeitsma | 21 | html/xml |
17 | GuidoH | 64 | Memorice | 188 | EdwinG | 84 | joostvanpinxten | 174 | html/xml |
18 | bat266 | 59 | Soultaker | 48 | joostvanpinxten | 191 | EdwinG | 47 | html/xml |
19 | Soultaker | 13 | bat266 | 50 | GuidoH | 81 | Memorice | 185 | html/xml |
20 | jfeitsma | 4 | Vaan Banaan | 28 | Onbekend | 35 | Bolukan | 0 | html/xml |
21 | Vaan Banaan | 12 | EdwinG | 39 | Onbekend | 24 | Soultaker | 0 | html/xml |
22 | bat266 | 44 | GuidoH | 59 | Memorice | 220 | jfeitsma | 42 | html/xml |
23 | Bolukan | 20 | joostvanpinxten | 158 | Memorice | 188 | Vaan Banaan | 53 | html/xml |
24 | Bolukan | 13 | joostvanpinxten | 190 | GuidoH | 47 | bat266 | 38 | html/xml |
25 | Onbekend | 0 | EdwinG | 68 | jfeitsma | 15 | Soultaker | 12 | html/xml |
26 | Vaan Banaan | 63 | GuidoH | 36 | EdwinG | 16 | Memorice | 0 | html/xml |
27 | Onbekend | 36 | jfeitsma | 17 | Soultaker | 17 | Bolukan | 0 | html/xml |
28 | joostvanpinxten | 193 | bat266 | 54 | Vaan Banaan | 18 | jfeitsma | 6 | html/xml |
29 | bat266 | 5 | Soultaker | 0 | GuidoH | 45 | EdwinG | 48 | html/xml |
30 | Onbekend | 40 | Bolukan | 38 | joostvanpinxten | 189 | Memorice | 186 | html/xml |
31 | Bolukan | 0 | GuidoH | 19 | jfeitsma | 3 | Vaan Banaan | 11 | html/xml |
32 | EdwinG | 65 | joostvanpinxten | 181 | Onbekend | 14 | Memorice | 191 | html/xml |
33 | bat266 | 35 | Soultaker | 0 | Vaan Banaan | 15 | GuidoH | 42 | html/xml |
34 | Memorice | 188 | joostvanpinxten | 177 | Onbekend | 66 | Soultaker | 79 | html/xml |
35 | EdwinG | 15 | Bolukan | 0 | bat266 | 17 | jfeitsma | 4 | html/xml |
36 | Soultaker | 0 | Onbekend | 2 | EdwinG | 28 | Bolukan | 11 | html/xml |
37 | bat266 | 58 | Vaan Banaan | 24 | Memorice | 193 | joostvanpinxten | 167 | html/xml |
38 | GuidoH | 3 | jfeitsma | 8 | Soultaker | 7 | Memorice | 208 | html/xml |
39 | jfeitsma | 19 | EdwinG | 0 | joostvanpinxten | 204 | Vaan Banaan | 36 | html/xml |
40 | bat266 | 47 | Onbekend | 32 | Bolukan | 0 | GuidoH | 63 | html/xml |
41 | Bolukan | 3 | GuidoH | 58 | Soultaker | 14 | joostvanpinxten | 190 | html/xml |
42 | jfeitsma | 8 | Onbekend | 9 | bat266 | 39 | Memorice | 0 | html/xml |
43 | Vaan Banaan | 5 | EdwinG | 18 | joostvanpinxten | 203 | Bolukan | 6 | html/xml |
44 | GuidoH | 16 | bat266 | 21 | Vaan Banaan | 1 | Onbekend | 0 | html/xml |
45 | Memorice | 0 | Soultaker | 40 | EdwinG | 40 | jfeitsma | 28 | html/xml |
46 | bat266 | 42 | Vaan Banaan | 22 | Bolukan | 0 | joostvanpinxten | 170 | html/xml |
47 | jfeitsma | 12 | EdwinG | 8 | Memorice | 224 | Onbekend | 15 | html/xml |
48 | Soultaker | 18 | GuidoH | 17 | Memorice | 206 | jfeitsma | 0 | html/xml |
49 | joostvanpinxten | 222 | EdwinG | 58 | Onbekend | 73 | Soultaker | 59 | html/xml |
50 | bat266 | 68 | Bolukan | 12 | GuidoH | 3 | Vaan Banaan | 0 | html/xml |
51 | Memorice | 0 | EdwinG | 34 | GuidoH | 54 | Soultaker | 29 | html/xml |
52 | bat266 | 19 | Onbekend | 25 | jfeitsma | 13 | Bolukan | 0 | html/xml |
53 | joostvanpinxten | 197 | Vaan Banaan | 0 | bat266 | 17 | Bolukan | 2 | html/xml |
54 | Vaan Banaan | 36 | joostvanpinxten | 170 | jfeitsma | 15 | Memorice | 205 | html/xml |
55 | EdwinG | 32 | GuidoH | 21 | Onbekend | 8 | Soultaker | 0 | html/xml |
56 | jfeitsma | 0 | EdwinG | 52 | Onbekend | 47 | Vaan Banaan | 25 | html/xml |
57 | joostvanpinxten | 247 | Soultaker | 12 | Bolukan | 35 | bat266 | 32 | html/xml |
58 | Memorice | 220 | GuidoH | 58 | joostvanpinxten | 138 | Vaan Banaan | 63 | html/xml |
59 | GuidoH | 0 | bat266 | 45 | Bolukan | 36 | Soultaker | 35 | html/xml |
60 | Memorice | 217 | EdwinG | 69 | Onbekend | 13 | jfeitsma | 25 | html/xml |
61 | GuidoH | 24 | jfeitsma | 0 | bat266 | 25 | Onbekend | 26 | html/xml |
62 | Bolukan | 23 | joostvanpinxten | 240 | Soultaker | 12 | EdwinG | 54 | html/xml |
63 | Vaan Banaan | 71 | Memorice | 212 | joostvanpinxten | 141 | Soultaker | 54 | html/xml |
64 | Onbekend | 64 | bat266 | 48 | Memorice | 226 | EdwinG | 60 | html/xml |
65 | Vaan Banaan | 14 | GuidoH | 5 | jfeitsma | 0 | Bolukan | 9 | html/xml |
66 | bat266 | 111 | Soultaker | 0 | GuidoH | 42 | Onbekend | 68 | html/xml |
67 | Vaan Banaan | 12 | Bolukan | 0 | jfeitsma | 14 | joostvanpinxten | 185 | html/xml |
68 | Memorice | 0 | EdwinG | 50 | bat266 | 33 | GuidoH | 28 | html/xml |
69 | Memorice | 0 | Soultaker | 14 | joostvanpinxten | 128 | EdwinG | 30 | html/xml |
70 | Vaan Banaan | 16 | Onbekend | 0 | jfeitsma | 33 | Bolukan | 3 | html/xml |
71 | EdwinG | 37 | Onbekend | 0 | Bolukan | 2 | jfeitsma | 12 | html/xml |
72 | joostvanpinxten | 177 | Vaan Banaan | 5 | Soultaker | 22 | GuidoH | 34 | html/xml |
73 | Memorice | 254 | bat266 | 57 | Soultaker | 13 | jfeitsma | 25 | html/xml |
74 | Onbekend | 12 | Memorice | 242 | bat266 | 49 | GuidoH | 74 | html/xml |
75 | Bolukan | 0 | EdwinG | 16 | joostvanpinxten | 148 | Vaan Banaan | 25 | html/xml |
76 | GuidoH | 26 | joostvanpinxten | 200 | jfeitsma | 33 | Memorice | 183 | html/xml |
77 | bat266 | 39 | Soultaker | 0 | Bolukan | 43 | Onbekend | 16 | html/xml |
78 | Vaan Banaan | 4 | EdwinG | 58 | Onbekend | 27 | Memorice | 0 | html/xml |
79 | jfeitsma | 17 | Soultaker | 1 | GuidoH | 0 | EdwinG | 26 | html/xml |
80 | bat266 | 9 | Vaan Banaan | 8 | joostvanpinxten | 144 | Bolukan | 0 | html/xml |
[ Voor 99% gewijzigd door Soultaker op 22-11-2009 22:28 ]
Ronde | Speler 1 | (score) | Speler 2 | (score) | Speler 3 | (score) | Speler 4 | (score) | Details |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
81 | Bolukan | 10 | GuidoH | 20 | Soultaker | 19 | Memorice | 0 | html/xml |
82 | Onbekend | 0 | EdwinG | 39 | joostvanpinxten | 140 | jfeitsma | 17 | html/xml |
83 | Vaan Banaan | 13 | bat266 | 50 | Onbekend | 36 | jfeitsma | 0 | html/xml |
84 | bat266 | 69 | Soultaker | 33 | joostvanpinxten | 236 | EdwinG | 20 | html/xml |
85 | Vaan Banaan | 31 | Memorice | 0 | GuidoH | 23 | Bolukan | 18 | html/xml |
86 | joostvanpinxten | 160 | Onbekend | 98 | bat266 | 90 | Memorice | 215 | html/xml |
87 | Vaan Banaan | 0 | EdwinG | 47 | GuidoH | 22 | jfeitsma | 12 | html/xml |
88 | Soultaker | 4 | Bolukan | 15 | GuidoH | 0 | joostvanpinxten | 181 | html/xml |
89 | Bolukan | 0 | Soultaker | 11 | EdwinG | 44 | Vaan Banaan | 37 | html/xml |
90 | jfeitsma | 24 | Memorice | 192 | bat266 | 79 | Onbekend | 39 | html/xml |
91 | Bolukan | 0 | jfeitsma | 11 | GuidoH | 18 | bat266 | 20 | html/xml |
92 | Onbekend | 21 | EdwinG | 64 | Memorice | 198 | Vaan Banaan | 25 | html/xml |
93 | joostvanpinxten | 165 | Soultaker | 0 | bat266 | 26 | Vaan Banaan | 10 | html/xml |
94 | GuidoH | 37 | Memorice | 0 | Onbekend | 57 | EdwinG | 29 | html/xml |
95 | Bolukan | 18 | joostvanpinxten | 192 | jfeitsma | 3 | Soultaker | 0 | html/xml |
96 | bat266 | 36 | Bolukan | 0 | Vaan Banaan | 9 | Onbekend | 5 | html/xml |
97 | joostvanpinxten | 202 | Soultaker | 3 | GuidoH | 37 | jfeitsma | 0 | html/xml |
98 | Memorice | 0 | EdwinG | 14 | GuidoH | 31 | Bolukan | 1 | html/xml |
99 | EdwinG | 85 | joostvanpinxten | 172 | Onbekend | 62 | Memorice | 185 | html/xml |
100 | Soultaker | 24 | Vaan Banaan | 12 | jfeitsma | 0 | bat266 | 21 | html/xml |
101 | Vaan Banaan | 12 | Onbekend | 12 | EdwinG | 33 | bat266 | 12 | html/xml |
102 | Memorice | 210 | Soultaker | 60 | joostvanpinxten | 163 | GuidoH | 34 | html/xml |
103 | Bolukan | 11 | jfeitsma | 0 | Soultaker | 3 | bat266 | 21 | html/xml |
104 | jfeitsma | 0 | Bolukan | 32 | Vaan Banaan | 16 | joostvanpinxten | 242 | html/xml |
105 | EdwinG | 64 | GuidoH | 48 | Onbekend | 44 | Memorice | 0 | html/xml |
106 | GuidoH | 22 | joostvanpinxten | 200 | bat266 | 23 | Soultaker | 1 | html/xml |
107 | Bolukan | 34 | Memorice | 0 | jfeitsma | 8 | Vaan Banaan | 17 | html/xml |
108 | EdwinG | 19 | Onbekend | 34 | Bolukan | 0 | bat266 | 20 | html/xml |
109 | EdwinG | 46 | Soultaker | 0 | Onbekend | 44 | GuidoH | 24 | html/xml |
110 | jfeitsma | 64 | Vaan Banaan | 57 | Memorice | 241 | joostvanpinxten | 152 | html/xml |
111 | Vaan Banaan | 65 | joostvanpinxten | 191 | Bolukan | 13 | EdwinG | 43 | html/xml |
112 | bat266 | 28 | Soultaker | 24 | jfeitsma | 13 | Onbekend | 0 | html/xml |
113 | GuidoH | 99 | Memorice | 233 | bat266 | 101 | Onbekend | 59 | html/xml |
114 | GuidoH | 36 | Bolukan | 33 | Soultaker | 0 | Vaan Banaan | 38 | html/xml |
115 | EdwinG | 39 | jfeitsma | 80 | Memorice | 191 | joostvanpinxten | 181 | html/xml |
116 | GuidoH | 123 | joostvanpinxten | 153 | EdwinG | 93 | bat266 | 88 | html/xml |
117 | Vaan Banaan | 3 | jfeitsma | 7 | Memorice | 0 | Soultaker | 11 | html/xml |
118 | Bolukan | 42 | Onbekend | 22 | jfeitsma | 28 | Vaan Banaan | 0 | html/xml |
119 | Bolukan | 14 | bat266 | 34 | Onbekend | 38 | joostvanpinxten | 230 | html/xml |
120 | Soultaker | 13 | Memorice | 0 | EdwinG | 82 | GuidoH | 42 | html/xml |
121 | jfeitsma | 13 | Soultaker | 0 | GuidoH | 6 | bat266 | 48 | html/xml |
122 | Onbekend | 149 | Memorice | 201 | Vaan Banaan | 57 | joostvanpinxten | 129 | html/xml |
123 | Bolukan | 69 | EdwinG | 82 | bat266 | 104 | joostvanpinxten | 206 | html/xml |
124 | Soultaker | 2 | Onbekend | 0 | GuidoH | 23 | jfeitsma | 2 | html/xml |
125 | Memorice | 222 | Vaan Banaan | 26 | Bolukan | 26 | EdwinG | 0 | html/xml |
126 | Bolukan | 43 | jfeitsma | 0 | Soultaker | 16 | bat266 | 35 | html/xml |
127 | Memorice | 209 | joostvanpinxten | 171 | GuidoH | 107 | EdwinG | 77 | html/xml |
128 | Onbekend | 8 | Vaan Banaan | 1 | jfeitsma | 12 | Bolukan | 0 | html/xml |
129 | Onbekend | 29 | Soultaker | 0 | joostvanpinxten | 219 | bat266 | 48 | html/xml |
130 | Vaan Banaan | 7 | GuidoH | 39 | EdwinG | 77 | Memorice | 205 | html/xml |
131 | Memorice | 210 | joostvanpinxten | 199 | Onbekend | 61 | Vaan Banaan | 50 | html/xml |
132 | GuidoH | 4 | jfeitsma | 0 | EdwinG | 49 | bat266 | 32 | html/xml |
133 | Soultaker | 1 | Bolukan | 0 | joostvanpinxten | 220 | EdwinG | 31 | html/xml |
134 | Memorice | 0 | Soultaker | 37 | GuidoH | 56 | Onbekend | 49 | html/xml |
135 | Vaan Banaan | 20 | bat266 | 22 | jfeitsma | 11 | Bolukan | 0 | html/xml |
136 | Bolukan | 0 | EdwinG | 27 | Memorice | 181 | Vaan Banaan | 5 | html/xml |
137 | bat266 | 35 | jfeitsma | 15 | Soultaker | 0 | joostvanpinxten | 211 | html/xml |
138 | GuidoH | 34 | Onbekend | 24 | Bolukan | 11 | joostvanpinxten | 181 | html/xml |
139 | Onbekend | 26 | Soultaker | 0 | GuidoH | 25 | Vaan Banaan | 17 | html/xml |
140 | jfeitsma | 40 | Memorice | 0 | EdwinG | 20 | bat266 | 31 | html/xml |
141 | Bolukan | 17 | joostvanpinxten | 187 | Soultaker | 7 | EdwinG | 24 | html/xml |
142 | Onbekend | 23 | Vaan Banaan | 9 | jfeitsma | 0 | GuidoH | 47 | html/xml |
143 | bat266 | 55 | Memorice | 0 | EdwinG | 69 | Vaan Banaan | 52 | html/xml |
144 | Onbekend | 20 | jfeitsma | 0 | Bolukan | 3 | Soultaker | 2 | html/xml |
145 | Memorice | 213 | bat266 | 46 | joostvanpinxten | 161 | GuidoH | 81 | html/xml |
146 | bat266 | 60 | Memorice | 235 | jfeitsma | 6 | GuidoH | 22 | html/xml |
147 | joostvanpinxten | 120 | EdwinG | 70 | Bolukan | 0 | Soultaker | 24 | html/xml |
148 | Onbekend | 0 | Vaan Banaan | 12 | bat266 | 22 | EdwinG | 12 | html/xml |
149 | jfeitsma | 15 | Memorice | 251 | Bolukan | 28 | Soultaker | 8 | html/xml |
150 | GuidoH | 40 | Vaan Banaan | 0 | Onbekend | 9 | joostvanpinxten | 249 | html/xml |
151 | joostvanpinxten | 192 | jfeitsma | 0 | EdwinG | 22 | Vaan Banaan | 5 | html/xml |
152 | GuidoH | 29 | Onbekend | 56 | bat266 | 46 | Soultaker | 0 | html/xml |
153 | Bolukan | 34 | Memorice | 199 | joostvanpinxten | 144 | Vaan Banaan | 77 | html/xml |
154 | GuidoH | 26 | Memorice | 0 | EdwinG | 34 | Onbekend | 2 | html/xml |
155 | Soultaker | 0 | Bolukan | 24 | bat266 | 18 | jfeitsma | 8 | html/xml |
156 | Vaan Banaan | 29 | Memorice | 0 | jfeitsma | 6 | bat266 | 19 | html/xml |
157 | joostvanpinxten | 199 | GuidoH | 11 | Onbekend | 10 | Bolukan | 6 | html/xml |
158 | EdwinG | 51 | Soultaker | 77 | jfeitsma | 13 | Memorice | 0 | html/xml |
159 | GuidoH | 30 | EdwinG | 49 | Bolukan | 0 | Vaan Banaan | 24 | html/xml |
160 | bat266 | 31 | joostvanpinxten | 210 | Soultaker | 0 | Onbekend | 23 | html/xml |
Ronde | Speler 1 | (score) | Speler 2 | (score) | Speler 3 | (score) | Speler 4 | (score) | Details |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
161 | Soultaker | 0 | Onbekend | 55 | Bolukan | 25 | bat266 | 23 | html/xml |
162 | Memorice | 239 | joostvanpinxten | 161 | Vaan Banaan | 41 | jfeitsma | 67 | html/xml |
163 | EdwinG | 26 | GuidoH | 34 | Onbekend | 0 | bat266 | 75 | html/xml |
164 | joostvanpinxten | 214 | GuidoH | 17 | Vaan Banaan | 4 | Bolukan | 14 | html/xml |
165 | Memorice | 0 | Soultaker | 7 | EdwinG | 72 | jfeitsma | 27 | html/xml |
166 | Soultaker | 11 | joostvanpinxten | 190 | Onbekend | 1 | Vaan Banaan | 0 | html/xml |
167 | Memorice | 0 | bat266 | 43 | GuidoH | 63 | Bolukan | 29 | html/xml |
168 | jfeitsma | 12 | EdwinG | 32 | bat266 | 39 | joostvanpinxten | 247 | html/xml |
169 | jfeitsma | 6 | EdwinG | 10 | Bolukan | 7 | Memorice | 0 | html/xml |
170 | Onbekend | 43 | GuidoH | 0 | Soultaker | 13 | Vaan Banaan | 24 | html/xml |
171 | Memorice | 226 | Bolukan | 69 | joostvanpinxten | 148 | GuidoH | 76 | html/xml |
172 | EdwinG | 54 | Vaan Banaan | 34 | Soultaker | 31 | jfeitsma | 0 | html/xml |
173 | Onbekend | 11 | bat266 | 0 | Soultaker | 8 | GuidoH | 35 | html/xml |
174 | joostvanpinxten | 146 | bat266 | 116 | Vaan Banaan | 57 | Memorice | 228 | html/xml |
175 | EdwinG | 9 | Bolukan | 0 | Onbekend | 13 | jfeitsma | 43 | html/xml |
176 | GuidoH | 29 | jfeitsma | 0 | Soultaker | 12 | Bolukan | 37 | html/xml |
177 | bat266 | 41 | Onbekend | 18 | Vaan Banaan | 0 | EdwinG | 32 | html/xml |
178 | joostvanpinxten | 178 | Memorice | 211 | EdwinG | 80 | Onbekend | 112 | html/xml |
179 | jfeitsma | 19 | Bolukan | 5 | joostvanpinxten | 237 | Soultaker | 8 | html/xml |
180 | GuidoH | 52 | Memorice | 0 | bat266 | 84 | Vaan Banaan | 17 | html/xml |
181 | Vaan Banaan | 27 | Bolukan | 4 | joostvanpinxten | 219 | Soultaker | 4 | html/xml |
182 | GuidoH | 18 | bat266 | 31 | jfeitsma | 0 | EdwinG | 11 | html/xml |
183 | Onbekend | 26 | Memorice | 222 | EdwinG | 88 | GuidoH | 68 | html/xml |
184 | Vaan Banaan | 104 | Memorice | 196 | bat266 | 83 | joostvanpinxten | 174 | html/xml |
185 | Bolukan | 21 | jfeitsma | 37 | Soultaker | 6 | Onbekend | 0 | html/xml |
186 | EdwinG | 33 | GuidoH | 26 | bat266 | 35 | jfeitsma | 0 | html/xml |
187 | joostvanpinxten | 180 | Memorice | 210 | Bolukan | 25 | Onbekend | 32 | html/xml |
188 | Vaan Banaan | 0 | Soultaker | 2 | EdwinG | 52 | bat266 | 20 | html/xml |
189 | Soultaker | 11 | jfeitsma | 7 | Memorice | 0 | GuidoH | 12 | html/xml |
190 | Vaan Banaan | 15 | Onbekend | 1 | joostvanpinxten | 159 | Bolukan | 7 | html/xml |
191 | Memorice | 0 | EdwinG | 41 | Onbekend | 16 | jfeitsma | 13 | html/xml |
192 | Soultaker | 32 | Bolukan | 0 | bat266 | 28 | GuidoH | 51 | html/xml |
193 | joostvanpinxten | 223 | Vaan Banaan | 50 | GuidoH | 65 | EdwinG | 59 | html/xml |
194 | Bolukan | 0 | joostvanpinxten | 124 | jfeitsma | 41 | bat266 | 24 | html/xml |
195 | Memorice | 206 | Onbekend | 49 | Soultaker | 0 | Vaan Banaan | 31 | html/xml |
196 | GuidoH | 9 | jfeitsma | 0 | bat266 | 54 | EdwinG | 2 | html/xml |
197 | joostvanpinxten | 186 | Bolukan | 62 | Vaan Banaan | 79 | Memorice | 236 | html/xml |
198 | Onbekend | 0 | Soultaker | 12 | GuidoH | 58 | EdwinG | 16 | html/xml |
199 | joostvanpinxten | 181 | jfeitsma | 7 | bat266 | 31 | Bolukan | 0 | html/xml |
200 | Memorice | 0 | Soultaker | 25 | Onbekend | 39 | Vaan Banaan | 34 | html/xml |
Plaats | Deelnemer | Totaalscore | Aantal gewonnen | Aantal fouten | Tijd | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Totaal | Gemiddeld | Maximaal | |||||
1 | Soultaker | 1121 | 21 | 0 | 10.158s | 0.008s | 0.043s |
2 | Bolukan | 1130 | 27 | 5 | 381.522s | 0.288s | 10.026s |
3 | jfeitsma | 1262 | 20 | 0 | 6060.950s | 4.791s | 6.379s |
4 | Vaan Banaan | 1919 | 11 | 0 | 243.317s | 0.180s | 4.110s |
5 | Onbekend | 2295 | 12 | 3 | 2747.065s | 2.030s | 10.036s |
6 | GuidoH | 2958 | 4 | 15 | 30.545s | 0.022s | 2.019s |
7 | EdwinG | 3349 | 2 | 0 | 92.471s | 0.068s | 2.649s |
8 | bat266 | 3474 | 1 | 5 | 307.571s | 0.231s | 10.011s |
9 | Memorice | 10353 | 31 | 33 | 2470.434s | 1.729s | 10.117s |
10 | joostvanpinxten | 14757 | 0 | 1303 | 8968.169s | 6.055s | 10.024s |
[ Voor 3% gewijzigd door Soultaker op 23-11-2009 15:49 ]
500 "The server made a boo boo"
Congrats.Vaan Banaan schreef op zondag 22 november 2009 @ 22:00:
Woehoe!! boven in de middenmoot!
[ Voor 18% gewijzigd door Soultaker op 22-11-2009 22:26 ]
[ Voor 14% gewijzigd door Onbekend op 22-11-2009 22:35 ]
Speel ook Balls Connect en Repeat
Bezoek eens een willekeurige pagina
500 "The server made a boo boo"
Verwijderd
[ Voor 29% gewijzigd door Verwijderd op 22-11-2009 23:26 ]
Mijn speler heeft een alles of niets strategie, dus er wordt nooit geprobeerd om slechts een deel van de stenen weg te spelen. Verder draait het op een trage computer en is de verbinding niet erg stabiel, dit in combinatie met het feit dat de computer in de VS staat zorgt dus ook voor de nodige RPC failures.Soultaker schreef op zondag 22 november 2009 @ 22:17:
Memorice' speler is ook wel leuk om te zien. Soms komt 'ie gewelig uit de hoek door in één keer 30 stenen op tafel te leggen (waarbij natuurlijk alles door elkaar gegooid wordt) maar even zo vaak blijft 'ie met 30 stenen zitten wat nogal desastreus uitpakt voor de totaalscore.
[ Voor 5% gewijzigd door Memorice op 22-11-2009 23:47 ]
Verwijderd
[ Voor 33% gewijzigd door bat266 op 23-11-2009 05:48 ]
Better to remain silent and be thought a fool then to speak out and remove all doubt.
Verwijderd
Hoog?bat266 schreef op maandag 23 november 2009 @ 05:43:
Die illegale zetten had ik niet verwacht dat ik niet hoog zou eindigen wel. Was een basis implementatie. Vanavond even checken wat ik illegaal deed
Better to remain silent and be thought a fool then to speak out and remove all doubt.
Better to remain silent and be thought a fool then to speak out and remove all doubt.
Ik heb een alternatieve stylesheet toegevoegd, zodat je ook de letters erbij kunt krijgen als je wil. Wel wat drukker, maar als je anders de kleuren niet goed kunt herkennen, waarschijnlijk beter dan het was.Vaan Banaan schreef op zondag 22 november 2009 @ 22:39:
Maar zou je met je online Rummikub ook de RGBK codes of game controler tekentjes (rood rondje, groene driehoek, blauw kruisje, zwart vierkant) o.i.d in de stenen kunnen te zetten? Ik weet alleen niet of het dan erg druk wordt, want zoals de layout er nu uitziet, vind ik wel prettig.
Ik sta open voor suggesties, maar het plan was de finale op dezelfde manier te doen als de voorrondes: met een stuk of honderd spelletjes per speler, willekeurig ingedeeld. Als we hooguit 11 deelnemers hebben kan ik alle 330 combinaties van spelers meenemen, denk ik, maar dan is het nog niet helemaal eerlijk natuurlijk. Veel meer spelletjes lijkt me moeilijk binnen een window van vier uur.Verwijderd schreef op zondag 22 november 2009 @ 22:48:
@Soultaker: hoe gaat de uiteindelijke competitie er ongeveer uitzien? Ik zou nl. graag zvm potjes zien, zeg maar om standaarddeviaties plat te slaan.
Dat helpt wel iets, maar de traagste speler blijft grotendeels bepalend voor de looptijd van de competitie. Ik ben er geen voorstander van om de tijdlimiet verder te verlagen aangezien het veel deelnemers al moeite kost om binnen de vijf seconden te blijven. Dat is een deel van de uitdaging natuurlijk, maar ik wil de opdracht wel toegankelijk houden voor alle geïnteresseerden.(Ik beloof plechting mijn speler wat sneller te maken.)
Ik heb dit overwogen (ook zodat spelers parallelle spelletjes makkelijker uit elkaar kunnen houden) maar ik wilde het protocol niet verder veranderen. Op zich is het geen grote ingreep, maar wat is het voordeel voor analyse precies, als je ook samenhangende spelletjes uit de XML files kunt halen? Daar staat veel meer zinnige data in (zoals b.v. welke speler wat precies heeft gespeeld) die je zelf niet kunt loggen.En nog iets: is het misschien mogelijk om een game-id (sessie-id) mee te geven in de get/post parameters? Ik zeg niet dat ik dat zal gaan gebruiken, maar stel dat iemand gedrag van tegenstanders zou willen analyseren, dan zou dat wat administratief werk schelen.
Done; zie het eindklassement.Memorice schreef op zondag 22 november 2009 @ 23:07:
Zou je ook een lijstje kunnen produceren met speler naam + aantal keer dat de speler alle stenen wegspeelt?
Aanstaande zondagavond 19:00 is de finale. Als je me vóór die tijd een werkende URL stuurt doe je mee.dragontje124 schreef op maandag 23 november 2009 @ 14:36:
hmm leuk idee, tot en met wanneer kan je je inschrijven?
ik ga er nog even over nadenkenSoultaker schreef op maandag 23 november 2009 @ 15:42:
Aanstaande zondagavond 19:00 is de finale. Als je me vóór die tijd een werkende URL stuurt doe je mee.(Je kunt de URL natuurlijk ook eerder geven en ondertussen nog aan je speler werken, maar zorg dat 'ie voor het begin van de competitie goed werkt, anders gooi ik je eruit.
) Zie de opdrachtbeschrijving voor details.
[ Voor 20% gewijzigd door dragontje124 op 23-11-2009 23:00 ]
Thanks, leuk om te zien dat ik in ieder geval daarin goed was
Ja, ik moet daar nog eens goed naar kijken. Als het goed is is mijn algoritme "perfect" in de zin dat 'ie alles wat 'ie kán wegspelen ook daadwerkelijk wegspeelt. Ik vermoed dat Bolukan's algoritme op dezelfde manier "perfect" is aangezien we praktisch hetzelfde scoren. Het verschil in aantal gewonnen potjes zou dan op toeval berusten.Memorice schreef op dinsdag 24 november 2009 @ 00:21:
Thanks, leuk om te zien dat ik in ieder geval daarin goed wasGebasseerd op deze getallen zou ik zeggen dat er bij zowel jouw aanpak als die van Bolukan nog nog wat te winnen valt.
Ik denk dat de egoistische manier wel de way to go is, maar dat mijn speler zou moeten proberen om X rondes voordat de stapel leeg is zoveel mogelijk weg te spelen. Of beter nog, wanneer de speler zoveel stenen kan wegspelen dat de score laag is (bijv. slechts 1 lage steen over blijft). De kans is dan vrij groot dat iemand anders met de nieuwe combinaties uit kan en toch blijft de score beperkt.Soultaker schreef op dinsdag 24 november 2009 @ 00:44:
[...]
Ja, ik moet daar nog eens goed naar kijken. Als het goed is is mijn algoritme "perfect" in de zin dat 'ie alles wat 'ie kán wegspelen ook daadwerkelijk wegspeelt. Ik vermoed dat Bolukan's algoritme op dezelfde manier "perfect" is aangezien we praktisch hetzelfde scoren. Het verschil in aantal gewonnen potjes zou dan op toeval berusten.
Dat jij hoger uitkomt qua gewonnen potjes verbaast me niet heel erg, aangezien je als "egoïstische" speler wel kunt profiteren van de stenen die andere mensen op tafel leggen (die je immers kunt gebruiken om mee te combineren) maar je tegenstanders niet jouw stenen kunnen gebruiken (want die hou je immers altijd vast). Dat levert je een voordeel op bij het uitgaan, maar niet in de totaalscore. (Daarom is het maar goed dat je daar strafpunten voor krijgt, anders zou niemand ooit een combinatie op tafel leggen, en zouden vrijwel alle potjes in remise eindigen)
Verwijderd
Nee hoor, dat hoeft niet erg ingewikkeld te zijn... Maak het jezelf niet te moeilijk, simpel denken, want dat is het.dragontje124 schreef op dinsdag 24 november 2009 @ 15:33:
mijn botje kan nu alle combinaties in zn eigen hand herkennen en stenen aanleggen op de tafel, volgende stap is het splitsen van combinaties op tafel, hoewel me dat toch vrij ingewikkeld lijkt
bedanktVerwijderd schreef op dinsdag 24 november 2009 @ 16:14:
[...]
Nee hoor, dat hoeft niet erg ingewikkeld te zijn... Maak het jezelf niet te moeilijk, simpel denken, want dat is het.Als je er niet uit komt, staat m'n PM-box open...
Ik heb hier een beetje mee zitten spelen, en als ik alleen deterministische spelers gebruik, dan kan ik door elke speler met dezelfde set stenen op elke plaats te laten spelen de scores stabiliseren (zoals te verwachten is) maar zodra er non-deterministische spelers bijzitten of maar één speler anders is, is de uitkomst van een spelletje alweer aanzienlijk anders. Dat komt waarschijnlijk doordat er maar één keer iemand hoeft te trekken i.p.v. te spelen en het spelletje verloopt heel anders.Bolukan schreef op maandag 23 november 2009 @ 16:43:
Is het een idee om het als bridge te spelen. Het zelfde spel meerdere keren spelen met andere spelers. (Of zelfs 4 keer, maar als respectievelijk 1e, 2e,3e of 4e speler.)
[ Voor 10% gewijzigd door Soultaker op 25-11-2009 00:18 ]
Een echte golver is nooit uitgeput
[ Voor 4% gewijzigd door Soultaker op 28-11-2009 17:40 ]
Apple iPhone 16e LG OLED evo G5 Google Pixel 10 Samsung Galaxy S25 Star Wars: Outlaws Nintendo Switch 2 Apple AirPods Pro (2e generatie) Sony PlayStation 5 Pro
Tweakers is onderdeel van
DPG Media B.V.
Alle rechten voorbehouden - Auteursrecht © 1998 - 2025
•
Hosting door TrueFullstaq