Toon posts:

Framerate met veel mannetjes in UT

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Met onderstaand systeem haal ik in UT een keurige 120 fps in Deck16][, alleen met veel mannetjes wordt deze framerate echt een heel stuk lager, ongeveer 20. Ik vraag me dus af waaraan dit nou precies ligt, aan m'n processor, geheugen, moederbord of videokaart...:??

Verwijderd

Naar mijn idee(correct me if I'm wrong) komt dat doordat iedere tegenstander een eigen AI toegewezen krijgt, met een paar tegenstanders is dat een datastroom die makkelijk door de processor te verwerken is, maar als dit er meer worden, zullen er zoveel berekeningen en dergelijke moeten worden uitgevoerd, dat dit een hoop capaciteit gebruikt, met als gevolg dat er voor de graphics minder rekentijd overblijft.

Dit is in ieder geval waarom de spelen met een goede AI-engine vaak een wat minder 3D-engine hebben.

Dus naar mijn idee is hier voornamelijk de processor het probleem...

Signed: THeRuLeR

Verwijderd

Topicstarter
Jah maar als ik nou niet tegen bots maar echte mensen speel op Internet wat is dan het probleem?

  • sharkzor
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 26-08 15:15
UT is een voor glide geschreven spel en loopt voor geen meter op non 3fx kaarten.
je zou de niewe renders kunnen proberen en dan op opengl kunnen gaan draaien, dat hielp wel bij mij. hij komt nu niet onder de 35, en vroeger zag ik nog wel eens 12fps (als allerlaagste dan)

Verwijderd

Topicstarter
Op zondag 04 maart 2001 09:06 schreef weareborg het volgende:
UT is een voor glide geschreven spel en loopt voor geen meter op non 3fx kaarten.
je zou de niewe renders kunnen proberen en dan op opengl kunnen gaan draaien, dat hielp wel bij mij. hij komt nu niet onder de 35, en vroeger zag ik nog wel eens 12fps (als allerlaagste dan)
Het probleem is ook dat ik die allemaal al heb geprobeerd |:(

Zowel die van Loki als de officiele beta :(

Verwijderd

Ik had hetzelfde probleem in 32 bit kleuren op m'n gforce 2mx. Heb toen de kleurendiepte terug gezet naar 16bit onder 1280x1024 en ik heb nu bijna constant 30 tot 50 fps, ook in deck 16][ vanaf die sniperplek.

Met m'n voodoo3 had ik er nooit last van, maar dat was ook maar 16bit kleurendiepte.

  • Liquid
  • Registratie: April 2000
  • Niet online
op mijn Diamond Stealth III S540 haal ik 50-60 constant.

Verwijderd

Hmm, Radeon 64 MB hier .. zelfs op 1600x1200x32 bit met veel volk nog te doen hoor ..

Verwijderd

Heel simpel: Je Proc is de langzaam!
UT is een heel CPU intensief spel, dus haal je bijv. met een TB1200/GF2MX een hogere framerate dan een TB800/GF2Ultra als het druk wordt. CPU is belangrijker bij UT dan videokaart!

/me heeft gem. 87fps met UT op 1280-960, 32bit, full detail :P:P

Verwijderd

Hoe zie ik trouwens me FPS in UT? Dan ga ik eens kijken wat me PC exact doet (zie sig)

Verwijderd

In het menu bij UT...Tools->Timedemo

Verwijderd

Topicstarter
Op zondag 04 maart 2001 11:58 schreef RopStop het volgende:
Ik had hetzelfde probleem in 32 bit kleuren op m'n gforce 2mx. Heb toen de kleurendiepte terug gezet naar 16bit onder 1280x1024 en ik heb nu bijna constant 30 tot 50 fps, ook in deck 16][ vanaf die sniperplek.

Met m'n voodoo3 had ik er nooit last van, maar dat was ook maar 16bit kleurendiepte.
Ik speel in 1280*960 op 16 bit, want met 32 bit haal ik soms maar 5 fps als het heel erg druk is...... :(|:(

En dan te bedenken dat m'n PC nieuwer is dan UT... dan zoudie toch gewoon als een trein moeten draaien:?

Verwijderd

Ok, net getest. Datzelfde level .. met 8 bots en veeeeeeel actie.

1280x1024 alles 32 bit en high .. vol open dus.

Ik kan doen wat ik wil, maar ik kom niet onder een gemiddelde van 75 FPS uit. Maar meer als 100 doet ie ook niet. Dat zal wel de limiet van de engine zijn *D

Meestal zit ik op zo'n 85-95 FPS :)

Verwijderd

Hierbij roelt dat HSR nou.....

Verwijderd

Op zaterdag 03 maart 2001 21:34 schreef xDeLiriuMx het volgende:
Met onderstaand systeem haal ik in UT een keurige 120 fps in Deck16][, alleen met veel mannetjes wordt deze framerate echt een heel stuk lager, ongeveer 20. Ik vraag me dus af waaraan dit nou precies ligt, aan m'n processor, geheugen, moederbord of videokaart...:??
HUH? ik zit altijd op 60 fps (ligt het aan mijn celeron? ik draai D3d, openGL is helemaal hell)en als ik veel ventjes tegenkom heb ik dit ook: 20 FPS
ik draai 1024*768@32, dynamic lightning off, decals off.

Verwijderd

Topicstarter
Op zondag 04 maart 2001 13:59 schreef HlpDsK het volgende:
Ok, net getest. Datzelfde level .. met 8 bots en veeeeeeel actie.

1280x1024 alles 32 bit en high .. vol open dus.

Ik kan doen wat ik wil, maar ik kom niet onder een gemiddelde van 75 FPS uit. Maar meer als 100 doet ie ook niet. Dat zal wel de limiet van de engine zijn *D

Meestal zit ik op zo'n 85-95 FPS :)
Tuurlijk kan je wel boven de 100 fps uitkomen moet je gewoon vsync uitzetten...

En speel jij OpenGL of Direct3D?

Verwijderd

Op zondag 04 maart 2001 12:36 schreef ScOOt het volgende:
Heel simpel: Je Proc is de langzaam!
UT is een heel CPU intensief spel, dus haal je bijv. met een TB1200/GF2MX een hogere framerate dan een TB800/GF2Ultra als het druk wordt. CPU is belangrijker bij UT dan videokaart!

/me heeft gem. 87fps met UT op 1280-960, 32bit, full detail :P:P
dat is uit verhouding die reso, wordt dat neit leluq? kan je niet beter 1280*1024 draaien?

-----------
xDeliriumx:
oooooooow je draait 16 bit, ik schrok al
maar ik heb met 32 bit geen 5 fps hoor ook niet met veel volk, (15 MINIMAAL)
ehm, niewste videokaart drivers? ram @ 2-2-2?, nieuwste mobo drivers?
ik heb een keer een tijd gehad dat ik ook ineens in alle spellen een kut fps had (gem in alle spellen een performance daling van 50%), na format C: is dit opgelost bij mij, je kan ook op www.3dgpu.com naar die geforce tweak guide, kan je zien of alle instellingen kloppen.
onze computers (en nicks :( :)) zijn ongeveer evensnel

Verwijderd

Op zondag 04 maart 2001 14:04 schreef xDeLiriuMx het volgende:

[..]

Tuurlijk kan je wel boven de 100 fps uitkomen moet je gewoon vsync uitzetten...

En speel jij OpenGL of Direct3D?
Hmm, VSynch staat aan ja. Maar dan moet ik me monitor maar FF vertellen dat ie op 120 Mhz moet draaien. Moet ie wel kunnen op die resolutie hoor.

Ik speel in D3D.

Verwijderd

BTW : ... ULTRA-KILL = 8-)

Verwijderd

Topicstarter
Op zondag 04 maart 2001 14:08 schreef HlpDsK het volgende:
BTW : ... ULTRA-KILL = 8-)
Ultra-Kill? Wasda? Ik haal alleen maar M O N S T E R K I L L S >:)

Verwijderd

Umm...1280-1024 is juist de foute resolutie!

Komt 'ie: 640-480 (160), 800-600(200),1024-768 (256), 1280-960 (320), 1600-1200 (400) Allemaal een 4:3 verhouding (normaal beeldscherm)

1280-1024 is een andere verhouding, deel maar 4:3, krijg je 320-341,33 platter beeld dus!

Verwijderd

Hmm, VSynch uit is grappig :P 210 FPS *D

Standaard geklokte Radeon, TB@1000. 1280xblaat. 32 bit high, decals aan, alles aan

Verwijderd

Op zondag 04 maart 2001 14:19 schreef xDeLiriuMx het volgende:

[..]

Ultra-Kill? Wasda? Ik haal alleen maar M O N S T E R K I L L S >:)
Ehh, kweenie.

Bij mij galmt het altijd zo .. HEAD-SHOT .. DOUBLE-KILL, MONSTER-KILL, ULTRA-KILL ... ongeveer 2 sec na elkaar 8-)

Wat daarna komt weet ik niet .. de botjes vluchten >:)

Verwijderd

Gevolgd door, GOD-LIKE! Ofcourse 8-)

Verwijderd

Topicstarter
HlpDsK weet jij hoe ik meer frames haal met UT want het moet gewoon meer kunnen vind ik!

En het is eerst Double kill, Multikill, Ultrakill, M O N S T E R K I L L ! :)

Verwijderd

Op zondag 04 maart 2001 14:39 schreef xDeLiriuMx het volgende:
HlpDsK weet jij hoe ik meer frames haal met UT want het moet gewoon meer kunnen vind ik!

En het is eerst Double kill, Multikill, Ultrakill, M O N S T E R K I L L ! :)
Ohja, da's waar ook. Maar wat komt daarna dan? Want Monsterkill ken ik :)

Meer frames? Ehh, lagere settings lijkt me. Ik heb best een ouwe UT. De originele of zo .. zonder updates.

Verwijderd

Op zondag 04 maart 2001 14:21 schreef ScOOt het volgende:
Umm...1280-1024 is juist de foute resolutie!

Komt 'ie: 640-480 (160), 800-600(200),1024-768 (256), 1280-960 (320), 1600-1200 (400) Allemaal een 4:3 verhouding (normaal beeldscherm)

1280-1024 is een andere verhouding, deel maar 4:3, krijg je 320-341,33 platter beeld dus!
ja , ik draai zelf trouwens in windows wel 1280*1024

Verwijderd

LELUQ!
ik heb het idee dat ik op 16 bits een zelfde fps heb...
(maar met decals, dynam ligh. aan)
dus: gewoon 32 bit van af nu met dyna. uit en decals ook uit

Verwijderd

Ik heb geen problemen met Ut als je alles vol hebt en dan 1024-768 16bit heb ik toch wel 70 a 80Fps maar met 32 is het een stuk triester :`( :`( :`(

  • Xtuv
  • Registratie: Oktober 2000
  • Laatst online: 16:18
Op zondag 04 maart 2001 14:32 schreef HlpDsK het volgende:

[..]

Ehh, kweenie.

Bij mij galmt het altijd zo .. HEAD-SHOT .. DOUBLE-KILL, MONSTER-KILL, ULTRA-KILL ... ongeveer 2 sec na elkaar 8-)

Wat daarna komt weet ik niet .. de botjes vluchten >:)
Dat klopt niet hoor :)
De volgorde is zo:
Double kill
Multi kill
Ultra kill
M-M-M-M-onsterkill

:)


Edit: oops, ik ben niet de 1e/enigeste die het nog weet ;)

Verwijderd

Jaha .. daar waren we al achter. Maar wat komt er na monsterkill?

Verwijderd

UT is een spel dat heel goed draait op 3dfx kaarten. Met de Nvidia's haal je top Fps'en maar ook dramatisch lage. Er zit totaal geen lijn in. Tip schakel Fast Writes in. Dan zijn de toppen minder hogen maar de dalen minder diep. Dat speelt een stuk aantrekkelijker

  • 4POX
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 17:51

4POX

Everybody is wired

Op zondag 04 maart 2001 16:14 schreef HlpDsK het volgende:
Jaha .. daar waren we al achter. Maar wat komt er na monsterkill?
Nog een keer monster k i l l 8-)

AKA Rinkel weblog


  • Bomberman
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 20-01 15:31
Yoo Duke, nog steeds druk bezit met UT ;) ... zit je weer bij -=PXG=- btw :? ..

UT heeft erg veel baat bij een snelle CPU en snel geheugen (het verschil tussen 100MHz en 133MHz is goed merkbaar). Ik ben bang dat jou 500MHz CPU met 100MHz geheugen het niet trekt als er veel mennekes rondrennen. Ik zal niet zoals sommige hier >:) gaan lopen patsen met mijn veel hogere fps'en maar zelfs een upgrade van een P3-800EB naar een T-Bird 1GHz die ik heb gedaan een tijdje terug gaf me betere fps'en als er veel gasten rondliepen ...

Skin detail op medium zetten en trilinear filtering op off kan ook een hele hoop schelen (detail textures zou ik ook uitzetten).

Maareh .. dalijk moet je je bak toch gaan upgraden als je UT2 wilt gaan spelen ;) .. begin maar alvast met sparen.


PC Specs


Verwijderd

Topicstarter
Op zondag 04 maart 2001 17:08 schreef Bomberman het volgende:
Yoo Duke, nog steeds druk bezit met UT ;) ... zit je weer bij -=PXG=- btw :? ..

UT heeft erg veel baat bij een snelle CPU en snel geheugen (het verschil tussen 100MHz en 133MHz is goed merkbaar). Ik ben bang dat jou 500MHz CPU met 100MHz geheugen het niet trekt als er veel mennekes rondrennen. Ik zal niet zoals sommige hier >:) gaan lopen patsen met mijn veel hogere fps'en maar zelfs een upgrade van een P3-800EB naar een T-Bird 1GHz die ik heb gedaan een tijdje terug gaf me betere fps'en als er veel gasten rondliepen ...

Skin detail op medium zetten en trilinear filtering op off kan ook een hele hoop schelen (detail textures zou ik ook uitzetten).

Maareh .. dalijk moet je je bak toch gaan upgraden als je UT2 wilt gaan spelen ;) .. begin maar alvast met sparen.
Ik ben er eigenlijk (tijdelijk) mee gestopt omdat de framerate zo belachelijk inzakte |:(

Enneh... ik ga krantjes lopen dus dat sparen gaat dan wel hard :)

Verwijderd

onzin verkopen brengt ook veel geld in het laatje, doe ik ook!
ik moet maar een p3 800 hebben die ik overclock naar 1000mhz, die prijzen dalen ook lekekr

vraag:
128 mb pc133 in ut
128 mb pc100 EN 128mb pc133 (op een celeron met 66 mhz fsb) in UT, het een is meer, maar het andere is sneller ( pc100 geen bottleneck meer) welke is het snelst in UT denken jullie? (het duurt nog 3 dagen voor mn geheugen (128mb pc133) er is)

Verwijderd

Gheghe .,. kheb het zojuist eens geprobeerd Het klopt .. na MMMMonsterkill komt nog en keer MMMMonsterkill 8-)

  • VivaAtloni
  • Registratie: April 2000
  • Laatst online: 26-08 10:11
ik neem aan dat jullie een win98/me configuratie hebben, want bij w2k is hij bij mij niet vooruit te branden, zelfs niet met 256 mb geheugen.........zucht

30x sf175s + gw5000-dt op oost


Verwijderd

Op maandag 05 maart 2001 12:50 schreef VivaAtloni het volgende:
ik neem aan dat jullie een win98/me configuratie hebben, want bij w2k is hij bij mij niet vooruit te branden, zelfs niet met 256 mb geheugen.........zucht
Win2K Pro / Win98SE dualboot.
Pagina: 1