Ik ben nu al een tijdje bezig mijn 9600m GT DDR3 512 MB te overclocken, ik loop alleen steeds tegen een paar problemen aan.
Ik heb eerst geprobeerd met nTune mijn clock snelheden te verhogen van een 9600m GT (500/800/1250) naar een 9650m GT(550/800/1325) of zelfs een 9700m GT(625/800/1550). Nadat ik dit gedaan heb worden de overclock snelheden toegepast bij het opstarten van windows vista x64. Na een reboot kijk ik bij GPU-Z en zie ik dat mijn clock snelheden zijn aangepast. Maar als ik nu een game ga spelen dan heb ik minder FPS dan met de default clock snelheden. Ook met 3dmark06 krijg ik een lagere uitslag. Dit is dus mijn eerste probleem.
Toen dacht ik dan probeer ik het met rivatuner, maar rivatuner geeft andere clock snelheden aan dan de default, namelijk 400/300/800 bij preformance 3D ipv de default 500/800/1250. Ik heb in de powerusers settings "EnableLowPower3DControl, EnablePerfLevelForcing, UserAlternateStartupDaemon" allemaal al op 1 gezet. Ook heb ik MaxClockLimit en MinClockLimit de waarde 100 gegeven. Ik weet nu dus niet of ik gewoon mijn clock snelheden in rivatuner allemaal handmatig op mijn default clock snelheid kan zetten en dan vanuit dat punt gewoon te beginnen met overclocken. Dit is dus probleem twee, maar ik ben nog niet klaar
Als ik bij GPU-Z bij sensor informatie kijk zie ik mijn core clock, memory clock en GPU temp. GPU temp geeft volgens mij een redelijk betrouwbare waarde aan en deze veranderd ook naar bijv ff te hebben gegamed. De core- en memory clock daarin tegen blijf staan 400mHz respectievelijk 300mHz. Nu weet ik dat laptops verschillende profielen hebben voor het gebruik van de grafische kaart om zo stroom te besparen wanneer de GPU eigenlijk niet nodig is. Toch vind ik het raar dat ik de core- en memory clock sneldheden niet zie veranderen tijdens het gamen. Dit is dus mijn derde probleem.
Ik zou dus graag willen weten hoe ik deze problemen op kan lossen en of deze problemen (vooral 2 en 3) met elkaar te maken hebben.
System Specs:
Zepto Nox A15
T9600 2.86 gHz
4 Gb 800 Mhz
9600m GT DDR 3 512 MB
Vista x64 Ultimate
Ik heb eerst geprobeerd met nTune mijn clock snelheden te verhogen van een 9600m GT (500/800/1250) naar een 9650m GT(550/800/1325) of zelfs een 9700m GT(625/800/1550). Nadat ik dit gedaan heb worden de overclock snelheden toegepast bij het opstarten van windows vista x64. Na een reboot kijk ik bij GPU-Z en zie ik dat mijn clock snelheden zijn aangepast. Maar als ik nu een game ga spelen dan heb ik minder FPS dan met de default clock snelheden. Ook met 3dmark06 krijg ik een lagere uitslag. Dit is dus mijn eerste probleem.
Toen dacht ik dan probeer ik het met rivatuner, maar rivatuner geeft andere clock snelheden aan dan de default, namelijk 400/300/800 bij preformance 3D ipv de default 500/800/1250. Ik heb in de powerusers settings "EnableLowPower3DControl, EnablePerfLevelForcing, UserAlternateStartupDaemon" allemaal al op 1 gezet. Ook heb ik MaxClockLimit en MinClockLimit de waarde 100 gegeven. Ik weet nu dus niet of ik gewoon mijn clock snelheden in rivatuner allemaal handmatig op mijn default clock snelheid kan zetten en dan vanuit dat punt gewoon te beginnen met overclocken. Dit is dus probleem twee, maar ik ben nog niet klaar
Als ik bij GPU-Z bij sensor informatie kijk zie ik mijn core clock, memory clock en GPU temp. GPU temp geeft volgens mij een redelijk betrouwbare waarde aan en deze veranderd ook naar bijv ff te hebben gegamed. De core- en memory clock daarin tegen blijf staan 400mHz respectievelijk 300mHz. Nu weet ik dat laptops verschillende profielen hebben voor het gebruik van de grafische kaart om zo stroom te besparen wanneer de GPU eigenlijk niet nodig is. Toch vind ik het raar dat ik de core- en memory clock sneldheden niet zie veranderen tijdens het gamen. Dit is dus mijn derde probleem.
Ik zou dus graag willen weten hoe ik deze problemen op kan lossen en of deze problemen (vooral 2 en 3) met elkaar te maken hebben.
System Specs:
Zepto Nox A15
T9600 2.86 gHz
4 Gb 800 Mhz
9600m GT DDR 3 512 MB
Vista x64 Ultimate
