RnL-Resistance and Liberation - HL2 mod-

Pagina: 1
Acties:

Onderwerpen


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zewatanejo
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 16:09

Zewatanejo

Fine Thanks!

Topicstarter




World War II Infantry Simulation Powered by half-Life2
» Inleiding
De Half-Life 2 modification Resistance and Liberation is een First person Shooter in een WWII setting.
Het doel van Resistance and Liberation (RnL) is om een historiech correcte en realistische weergave te geven van de gebeurtenissen en acties van de 82ste Airborne divisie gedurende geallieerde landingen in Normandië. De maps van de Mod zijn gebaseerd op de gebeurtenissen in en rondom; Sainte-Mere-Eglise, Montebourg Station, La Fiere, Carentan. In een later stadium zullen ook de acties gedurende operatie Market Garden in Nederland in de Mod worden opgenomen, zoals de gebeurtenissen rondom Grave, Overasselt en Groesbeek.

Het Dev-team van RnL benaderd in deze mod het realisme op een geheel eigen manier, welke veel verder gaat dan andere shooters, zoals bijvoorbeeld Counter-Strike of Day of Defeat.

Resistance and Liberation heeft:
  • Geen crosshair
  • Geen HUD
  • Geen death messages
  • Aangepast score display
  • Een geanvanceerd damage system
» Ontwikkeling
De Mod is al in ontwikkeling sinds 2002. Door de wisselende samenstelling van het Dev-team heeft de ontwikkeling van RnL soms lange tijd stil gelegen. Echter met kerst 2008 werd er een Alpha vrijgegeven, die door iedereen gedownload en gespeeld kon worden. deze eerste openbaar speelbare Alpha, staat bekend onder Aplha 3. Deze Alpha was gebaseerd op de engine van HL2 Ep1. Doordat deze engine enigzins verouderd raakte is besloten om met op basis de nieuwste HL2 engine de Mod verder te ontwikkelen> desondanks is er toch nog een Alpha 4 vrij geven, waarin een aantal bugs zijn opgelost en een aantal kleine features zijn toegevoegd. Op deze manier heeft de fan-base van RnL een goed speelbare game ter beschikking gedurende de ontwikkeling van de Bèta.

De bèta heeft opengestaan voor inschrijving voor bèta-testers, maar is inmiddels weer gesloten. Het word niet uitgesloten dat er alsnog weer een openstelling komt. zie hier:
Beta Testing is full and we are not taking anymore applications. Before you all go crying to momma I want to let you know we may be needing more down the road, so please stay tuned. We are very happy to see all the support and interest in the mod and want thank all of you that are on the Beta Team and all that wanted to be on the team.
Met de samenstelling van het bèta-team en een aanvulling van het dev-team is de mod weer volop in ontwikkeling, met bijvoorbeeld een op-stapel-staande grondige update van de website. Toch word gezocht er nog steeds gezocht naar aanvullingen van het dev-team.
One last thing, we are still looking for modelers and texture artists. If you are interested in helping out the Resistance and Liberation Dev team and have any skill in either area, please submit an application at http://www.forum.resistanceandliberation.com/newapp.php.
» Gameplay en Wapens
De gameplay van RnL Alpha is zeer simpel. De Duitsers vechten tegen de Amerikanen om de capture points. Er zijn per map meerdere capture points, welke (afhankelijk van de map) te bezetten zijn door elk team. Op elke map heb je een aanvallend team en een verdedigend team. Wanneer het aanvallende team alle capture points bezet, heeft het gewonnen. Ook zit er aan alle rondes een tijdslimiet die op de server is in te stellen.

Elk team is opgedeeld in squads of gruppen. Aan het hoofd hiervan staat een NCO of Offizier. Wanneer de spelers in de nabijheid blijven van deze speler, hebben zij meer uithoudingsvermogen en een betere aim.

Er zijn verschillende wapens beschikbaar, sommige beperkt:
  • Rifle (M1 garand, Mauser)
  • Sub Machine Gun (Thompson, MP40)
  • Machine Gun (Browning, MG42)
  • Handwapens
Elke speler heeft de beschikking over een map, waar op de locatie van de NCO te zien is en wat de status is van de capture points. De NCO ziet op zijn map/kaart de locatie van alle leden van zijn Squad/Gruppe.
» Video's
RnL Trailer


Resistance & Liberation Alpha Demo


M1 Carbine (wapen voor de Bèta)




» Links
Website Resistance and Liberation
Forum Resistance and Liberation

Download Alpha 4




» Waarom dit topic?
Ik volg deze mod al vanaf 2003. Ik ben niet zo'n hele fanatieke speler, hoofdzakelijk door tijdgebrek. Ik heb geen enkele band met het dev-team en ben ook niet actief op het forum. Ik ben ook geen bèta-speler.
Ik liep eigenlijk een hele tijd rond met het idee om een topic te openen over deze mod op GoT. Ik denk dat RnL meer aandacht verdiend dan het nu krijgt. Het is een enorm leuk spel wil dat graag onder de aandacht brengen bij mijn mede tweakers.

De TS zal ongetwijfeld onvolledig zijn, maar ik hoop dat ik jullie nieuwsgierig heb gemaakt en dat ik jullie tegen zal komen op een RnL server.

Als laatste wil ik Neejoh ontzettend bedanken voor het lenen van zijn layout en background, uit zijn Call of Duty: Modern Warfare 2 topic.

Get Busy Living or Get Busy Dying
Kiwi's are too nice to be honest and the Dutch are too honest to be nice.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Descriptor
  • Registratie: Oktober 2006
  • Laatst online: 23-02-2024
Interessante mod. Maar eens uitproberen. :)

Winners never cheat, Cheaters never win


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Postius
  • Registratie: September 2006
  • Laatst online: 25-08-2021
Ik heb het gespeeld, maar het is dus gewoon nog in dikke alpha. Leuk idee maar ik kom over een jaar wel terug.
het schietsysteem en die hard teamwork is wel vet.

[ Voor 19% gewijzigd door Postius op 15-09-2009 18:01 ]

GoT Warhammer Community op steam http://steamcommunity.com/groups/got40k


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 295095

Postius schreef op dinsdag 15 september 2009 @ 18:01:
Ik heb het gespeeld, maar het is dus gewoon nog in dikke alpha. Leuk idee maar ik kom over een jaar wel terug.
het schietsysteem en die hard teamwork is wel vet.
Net gespeeld, latere versie van de Alpha. Alles loopt aardig soepl qua fps nu. Meest intense WW2 shooter die ik ooit gespeeld heb qua perspectief en gameplay. Er is echt teamplay op eigenlijk alle servers, dat heb ik echt nog nooit meegemaakt.

Wel jammer dat er zo weinig spelers zijn xD Maar dat verandert hoop ik rond 15 januari als er een nieuwere versie uitkomt.

Iemand Ramelle gespeeld? (Saving Private Ryan map)
Heeeeel mooie map.

http://www.youtube.com/watch?v=O4AcxWJ7pt4

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Deruxian
  • Registratie: Januari 2006
  • Niet online

Deruxian

p4 2.8 1024mb, 6800 gt

Wat zijn de de verschillen en overeenkomsten als je deze mod naast Forgotten Hope 2 legt volgens jullie? Is het een mod voor een select groepje spelers of kan dit nog een hele grote mod gaan worden? Battlefield 2 is inmiddels al wat jaartjes uit en BFBC 2 ligt ook op de loer om spelers te gaan overnemen :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Anoniem: 295095

Deruxian schreef op vrijdag 08 januari 2010 @ 20:51:
Wat zijn de de verschillen en overeenkomsten als je deze mod naast Forgotten Hope 2 legt volgens jullie? Is het een mod voor een select groepje spelers of kan dit nog een hele grote mod gaan worden? Battlefield 2 is inmiddels al wat jaartjes uit en BFBC 2 ligt ook op de loer om spelers te gaan overnemen :P
Het blijft een mod voor een select groepje ben ik bang. Het spel is té realistisch om nog leuk te kunnen zijn voor de meeste mensen die andere WW2/FPS spellen gewend zijn.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Zewatanejo
  • Registratie: Juli 2003
  • Laatst online: 16:09

Zewatanejo

Fine Thanks!

Topicstarter
Anoniem: 295095 schreef op zondag 10 januari 2010 @ 14:12:
[...]

Het blijft een mod voor een select groepje ben ik bang. Het spel is té realistisch om nog leuk te kunnen zijn voor de meeste mensen die andere WW2/FPS spellen gewend zijn.
Dat ben ik gedeeltelijk met je eens. Het klopt dat het spel realisme nastreeft, maar het moet wel ondersteunend zijn aan de gameplay. dat is het imo ook in RnL. Dit spel is echt heel leuk om te spelen, zeker als je van teamplay houdt. Ten aanzien van dat laatste denk ik toch echt dat er heel veel mensen zijn die veel plezier beleven aan spellen waar teamplay hoog in het vaandel staat. Kijk bv naar het succes van Project Reality en in mindere mate Forgotten Hope2.

Feit is wel dat de (door)ontwikkeling van RnL echt heel langzaam gaat. Dat doet het aantal spelers op de server geen goed. Daarnaast is het Dev team ook erg terughoudend met de exposure van de mod zelf. Met name omdat het nog een alpha/beta is.

Maar goed...nog een leuke traktatie:

Get Busy Living or Get Busy Dying
Kiwi's are too nice to be honest and the Dutch are too honest to be nice.


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • skndd
  • Registratie: Juli 2008
  • Laatst online: 23-04 12:13

skndd

aka skeej

Hee, wist niet dat er een topic over RnL was op GoT :)

Ik vind het een indrukwekkende mod, zowel grafisch als wat ze qua gameplay proberen. En dan ziet en voelt het al zo goed, in zo'n vroeg stadium!

De zware afhankelijkheid van goede teamplay maakt het wel zo dat de kans dat je een écht goed potje speelt, nogal klein is. Teveel mensen op de servers die niet serieus spelen of niet als 1 team spelen. Ik probeer op de pubs altijd mijn NCO te volgen, maar meestal lopen die als een kip zonder kop ergens behind enemy lines. Ook te weinig mensen die voice gebruiken. Voicecomms zijn gewoon essentieel in deze mod.

Helaas inderdaad dat er niet zoveel spelers zijn. Het schaarse aantal spelers voor deze mod behelpt de kans op een goed potje dan ook niet echt. Ik ben er dan ook al een tijdje op uitgekeken, gewoon vanwege een té grote reeks aan saaie en debiele rondes die er gespeeld worden. Ik heb denk ik het "geluk" gehad dat mijn allereerste potjes in RnL toevallig met súpergoeie NCO's waren, die zowel tactisch speelden als dramatisch acteerden over hun voiceover (alsof ze echt een NCO waren). Dat kan echt geniale situaties opleveren. Aan de hand van die ervaringen ben ik de RnL blijven spelen, maar helaas was het dus lang niet altijd zo goed :(

Ik heb ook nog een kort tijdje in een clan gezeten, Ranger Squadron, ze hebben nu ook nog een server als het goed is. Maar ja, door verveling met het spel op de pubs (en gebrek aan goede wars) hield het voor mij een beetje op. Ik wil deze mod iig graag nog checken zodra hun langverwachte Orange Box release eens uit komt.

[ Voor 3% gewijzigd door skndd op 04-02-2010 13:32 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • D4NG3R
  • Registratie: Juli 2009
  • Laatst online: 23:28

D4NG3R

kiwi

:)

Ziet er erg mooi uit :o Net een bioscoopfilm.. Ook qua stijl.. Bij andere spellen word je oog zonbeetje letterlijk tegen het vizier aangedrukt xD. Hier houd je wat meer afstand.

Wat ik wel jammer vind is dat het geluid gewoonweg BAGGER is / Slecht is gesynched

Komt d'r in, dan kö-j d’r oet kieken


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • -unknown
  • Registratie: Februari 2007
  • Laatst online: 23:16
Sinds gister is de Beta versie uit. Totaal opgepoetste versie van de Alpha en draait nu dus op de nieuwste SDK versie. Alles een beetje getweaked, nieuwe wapens, maps veranderd. Ik zou zeggen, test het! :)

http://www.resistanceandliberation.com/Downloads
Pagina: 1