In "Zweedse ontwikkelaar Grin moet deuren sluiten" staat twee keer vermeld dat Grin vooral bekend geworden is met Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 1 en 2.
GRIN heeft nooit GRAW bedacht, maar enkel het spel naar de PC geport. De GRAW-spellen zijn ontwikkeld door Ubisoft Paris, de 360/PS3-versies zijn gemaakt door Red Storm Entertainment (een volledige Ubisoft-dochter). Ubisoft heeft de de PC-ports niet door een eigen studio laten doen maar uitbesteed aan een extern bedrijf, en wel GRIN.
Met de licentie van GRAW heeft GRIN nooit iets te maken gehad, die is (zoals met alle Tom Clancy-games) in handen van Ubisoft.
GRIN heeft nooit GRAW bedacht, maar enkel het spel naar de PC geport. De GRAW-spellen zijn ontwikkeld door Ubisoft Paris, de 360/PS3-versies zijn gemaakt door Red Storm Entertainment (een volledige Ubisoft-dochter). Ubisoft heeft de de PC-ports niet door een eigen studio laten doen maar uitbesteed aan een extern bedrijf, en wel GRIN.
Met de licentie van GRAW heeft GRIN nooit iets te maken gehad, die is (zoals met alle Tom Clancy-games) in handen van Ubisoft.