Ik heb een Radeon 32 DDR, welke als het goed is Trilineare filtering kan toepassen, nu viel mij op dat in de meeste spellen er gradaties te vinden zijn in de scherpte van textures, dus niet vloeind overlopend, maar ruwe strepen. Nu vroeg ik mij af of dit aan het spel (HL,TFC,CS,Project IGI) ligt of aan de instellingen van mijn videokaart. als het ergens anders aanligt hoor ik het ook graag, ook tips hoe het te activeren in spellen zijn van harte welkom.
Breek je nek voorzichtig