Sluuz schreef op woensdag 14 oktober 2009 @ 08:59:
Dan nog iets persoonlijks: het raken van de noten voelt beter in RB2. Ze spatten op de lijn uit elkaar en het is duidelijk als je ze niet hebt geraakt. In de GH-games (ook GH5) zit er een soort van speling in, waardoor je de noten ook nog kunt raken als ze over de lijn heen zijn gegaan. Dit voelt raar.
Bij Guitar Hero is de tijds'window', om een noot te raken idd groter, dit is in principe makkelijker (omdat je minder precies op de maat hoeft te spelen), maar het is wel onhandig als je de ene window gewend ben en je speelt het andere spel.
Als je de window van Rock Band gewend ben zie je dat GH je langer de tijd geeft om een noot te raken, dus wacht ie ook langer met aangeven of je hem heb geraakt (tot je hem niet meer kan raken), dan denk je dat je hem niet heb geraakt en dan ga je het nog een keer doen en dan ben je weer uit je ritme en ben je je combo kwijt.
Andersom moet je opeens strakker spelen, was je gewend dat je meer tijd had om een noot te raken moet je dan je 'gevoel' voor spelen in de maat weer veranderen dat je dus meer op de maat speelt wil je de noot raken.
Maar die verschillen zal de gemiddelde speler niet heel gauw merken, die zal gewoon zeggen dat het iets anders voelt en je went er vanzelf weer aan.
Verder ben ik zelf een voorstander van Rock Band; veel meer DLC, onderhand heb ik al makkelijk 100 euro in die DLC zitten, als je elke paar maanden een PSN Card van 20 dollar koopt om wat liedjes te kopen en dat spel is al 3 jaar uit dan gaat dat langzaam aantikken

De grote kracht van deze games is toch vooral de party play, en Rock Band 2 was vergeleken met World Tour indertijd 10 keer leuker om te spelen, je had een no-fail modus, of iets gevorderdere spelers konden elkaar redden en samen met Rock Band één had je ruim 150 nummers om uit te kiezen zonder dat je je disc moest wisselen.
Onderhand met Guitar Hero 5 zijn die verschillen kwa party play wat ingezakt, met die nieuwe modussen van meerdere dezelfde instrumenten, on-the-fly moeilijkheidsgraad veranderen en op elk gewenst moment erin springen heeft GH weer wat voordelen bovenop Rock Band.
Rock Band heeft nu dan weer Rock Band Network waarbij ieder bandje zijn eigen nummers in het spel kan zetten, waardoor er binnen no-time duizenden liedjes te downloaden zullen zijn, dat is wel bijna allemaal onbekende muziek natuurlijk.
Eigenlijk is Rock Band wat meer voor de 'echte' muziekliefhebber dan Guitar Hero, Guitar Hero probeert wat meer de mainstreammarkt aan te spreken met veel meer popliedjes terwijl de basis van Rock Band echte rockmuziek blijft (wel van pop-rock tot en met death-metal).
Samen met de DLC is dat het grootste verschil tussen de twee denk ik, kwa gameplay verschilt het niet zo veel.