Ik weet dat het over een redactie blog gaat, en ik weet dat het een mening is en dat die dus (onder verbehoud) niet fout kan zijn, en ik weet dat er al eerder over Jan Meijroos gezeurd is, maar ik wilde toch graag even mijn ei kwijt.
Leuke titel, stuk leest lekker weg maar er zijn twee dingen die me echt ontzettend storen.
-ID software wordt lager gewaardeerd door het weinig uitbrengen van games en de laatste vooral maar wat ge-co-authored te hebben ipv zelf te maken. Hierdoor zouden ze geen 100M waard zijn. However de games zijn voor Id slechts een showcase voor hun engine en tools die ze ontwikkelen. Daar verdienen zij het grote geld mee. Er komen nu weinig games van ze uit omdat ze zich klaar maken voor de nieuwe engine oorlog (UE4.5 vs ID_Tech_5) waar ze een stuk beter voor staan dan vorige keer (missende multiplayer support koste ze veel ontwikkelaars).
Dit is toch wel iets waar ik van had verwacht dat een redacteur dit wist, of dit iig even had uitgezocht immers kijk je op zijn minst naar de core-business van een bedrijf als je het bedrijf op waarde gaat schatten.
-Ook stoort het me dat er uberhaupt geen cijfers over omzet of winst van ID-software zijn gebruikt, ik zie dat de press pagina van idsoftware.com niet veel te bieden heeft maar ik denk dat t.net wel een account heeft bij vgchartz of zoiets?
Dus ja een bedrijf wordt nu op waarde geschat op hun secundaire business en zonder cijfers, tsja dat is toch een beetje zo zo. Ook wordt IP, belangrijke kopstukken (John), developers, licenties en technologie niet mee genomen en dat is toch wat de aankoper allemaal krijgt.
Verder, wat is 100M nu tegenwoordig, youtube en twitter gaan voor veel grotere bedragen over de bank terwijl deze nog geen / weinig winst hebben gemaakt ook hebben ze weinig ip of technieken die echt super bijzonder zijn / heel duur zijn om in licentie te nemen (een twitter cloon is niet extreem moeilijk en een filmpjes site is ook geen rocket science alleen de schaalbaarheid is natuurlijk wel bijzonder).
Dus ja ik vermoed omdat het een redactieblog is dat deze niet aangepast gaat worden, maarja ik/we mochten van Wilbert toch even aan de bel trekken mochten we weer het niveau van redactie blogs een beetje laag vinden.
(Ik vind het echt jammer dat deze stukken van Jan Meijroos er tussen moeten, het GTA artikel van hem was wel ok maar alles daar voor was prut en deze is ook weer bedenkelijk, het misstaat het gewoon tussen mooie stukjes als redactieblog: Bij Blizzard op de koffie en redactieblog: Wie schreef, bleef . Dan vind ik Jan's stijl toch een beetje "goedkope glossy" achtig vergeleken met wat de rest van de t.net redactie te bieden heeft).
Just mij 2ct's
Leuke titel, stuk leest lekker weg maar er zijn twee dingen die me echt ontzettend storen.
-ID software wordt lager gewaardeerd door het weinig uitbrengen van games en de laatste vooral maar wat ge-co-authored te hebben ipv zelf te maken. Hierdoor zouden ze geen 100M waard zijn. However de games zijn voor Id slechts een showcase voor hun engine en tools die ze ontwikkelen. Daar verdienen zij het grote geld mee. Er komen nu weinig games van ze uit omdat ze zich klaar maken voor de nieuwe engine oorlog (UE4.5 vs ID_Tech_5) waar ze een stuk beter voor staan dan vorige keer (missende multiplayer support koste ze veel ontwikkelaars).
Dit is toch wel iets waar ik van had verwacht dat een redacteur dit wist, of dit iig even had uitgezocht immers kijk je op zijn minst naar de core-business van een bedrijf als je het bedrijf op waarde gaat schatten.
-Ook stoort het me dat er uberhaupt geen cijfers over omzet of winst van ID-software zijn gebruikt, ik zie dat de press pagina van idsoftware.com niet veel te bieden heeft maar ik denk dat t.net wel een account heeft bij vgchartz of zoiets?
Dus ja een bedrijf wordt nu op waarde geschat op hun secundaire business en zonder cijfers, tsja dat is toch een beetje zo zo. Ook wordt IP, belangrijke kopstukken (John), developers, licenties en technologie niet mee genomen en dat is toch wat de aankoper allemaal krijgt.
Verder, wat is 100M nu tegenwoordig, youtube en twitter gaan voor veel grotere bedragen over de bank terwijl deze nog geen / weinig winst hebben gemaakt ook hebben ze weinig ip of technieken die echt super bijzonder zijn / heel duur zijn om in licentie te nemen (een twitter cloon is niet extreem moeilijk en een filmpjes site is ook geen rocket science alleen de schaalbaarheid is natuurlijk wel bijzonder).
Dus ja ik vermoed omdat het een redactieblog is dat deze niet aangepast gaat worden, maarja ik/we mochten van Wilbert toch even aan de bel trekken mochten we weer het niveau van redactie blogs een beetje laag vinden.
(Ik vind het echt jammer dat deze stukken van Jan Meijroos er tussen moeten, het GTA artikel van hem was wel ok maar alles daar voor was prut en deze is ook weer bedenkelijk, het misstaat het gewoon tussen mooie stukjes als redactieblog: Bij Blizzard op de koffie en redactieblog: Wie schreef, bleef . Dan vind ik Jan's stijl toch een beetje "goedkope glossy" achtig vergeleken met wat de rest van de t.net redactie te bieden heeft).
Just mij 2ct's