Toon posts:

hoe brightness in stellen in UT???

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hoe moet dit??

ik draai op OpenGl, maar de brightness in het spel zelf wil niet, de brightness in mijn det.drivers doen het niet en mijn monitor staat al op z'n lichtst!

en toch is UT donker....

Ik draai op OpenGl omdat D3D een vette leak heeft...

iemand???

Verwijderd

Optieons ---> preferences ----> staan 2 schuif balkies, de ene voor de mouse speed in de Gui, de andere (bovenste dacht ik) voor de brightness (staat ook in het boekkie!!)

Verwijderd

Topicstarter
maar als ik die vol open gooi, dan verandert er gewoon niks!!!

blijft gewoon even donker!!!

Verwijderd

Vaag, en als je de brightness van je monitor bij steld dan??

welke video kaart??

Verwijderd

Topicstarter
ik heb een GF2-mx.....

mijn monitor staat al op z'n lichtst ingesteld, kan niet lichter...:( :(

maar als ik in windows de brightness hoger zet, gebeurd er ook nix!! :?

iemand een id??

Verwijderd

Je zou de nieuwe detonator drivers even kunnen downloaden en daar weer bij de detonator options, de brightness en gamma kunnen veranderen.

Verwijderd

Op donderdag 01 maart 2001 09:54 schreef DaFoX het volgende:
ik heb een GF2-mx.....

mijn monitor staat al op z'n lichtst ingesteld, kan niet lichter...:( :(

maar als ik in windows de brightness hoger zet, gebeurd er ook nix!! :?

iemand een id??
Och gforce, dar heb ik geen verstand van!!
Misschien is er iets als Gforce tweaks ofzow
Dat was/is er wel voor voodoo das wel een relax proggie!!!
Kunje echt alles tweaken, en de brightness zo hoog zetten dat je dan zelfs nix meer ziet!! (maarja daar heb jij met een gforce nix aan!)

Verwijderd

Topicstarter
ik zal wel een nieuwe detonator versie proberen...

thnx for the reps anyway! ;)

  • Gert
  • Registratie: Juni 1999
  • Laatst online: 07-11-2024
Moet je bij planetunreal ergens andere opengl rederer voor ut downen. Die er standaard bij zit laat geen verandering van brightness toe ;(

Verwijderd

Op donderdag 01 maart 2001 10:00 schreef DaFoX het volgende:
ik zal wel een nieuwe detonator versie proberen...

thnx for the reps anyway! ;)
Als je dan toch meteen nieuwe drivers probeert, zou ik het eerst in D3D proberen, daar doet de brightness het wel. Zo werkte dat bij mij iig, in OpenGL was het ook erg donker en graphics zagen er ook niet uit |:(
D3D daarintegen weer wel

Verwijderd

Topicstarter
thanx! het werkt! :P

  • Frenkpie
  • Registratie: Juli 2000
  • Laatst online: 10-11 07:49

Frenkpie

"Crocs Rule !"

F11
Pagina: 1