Hallo,
Ik ben bezig om wat geluid in een klein spelletje te krijgen wat geschreven is in C++. Ik heb deze code gebruikt van GPWiki, ik werk op Linux Ubuntu 8.04:
http://gpwiki.org/index.p...Sound_File_With_SDL_mixer
Het werkt op zich redelijk. Al is het geluid redelijk krakerig en niet echt mooi. Maar zodra een programma de geluidskaart gebruikt (Amarok, volumecontrol o.i.d.) dan krijg ik de volgende error:
ALSA lib pcm_dmix.c:874:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave
Hoe kan ik mijn programma voorrang geven om toch de geluidskaart te gebruiken?
Bedankt,
Peter
Ik ben bezig om wat geluid in een klein spelletje te krijgen wat geschreven is in C++. Ik heb deze code gebruikt van GPWiki, ik werk op Linux Ubuntu 8.04:
http://gpwiki.org/index.p...Sound_File_With_SDL_mixer
Het werkt op zich redelijk. Al is het geluid redelijk krakerig en niet echt mooi. Maar zodra een programma de geluidskaart gebruikt (Amarok, volumecontrol o.i.d.) dan krijg ik de volgende error:
ALSA lib pcm_dmix.c:874:(snd_pcm_dmix_open) unable to open slave
Hoe kan ik mijn programma voorrang geven om toch de geluidskaart te gebruiken?
Bedankt,
Peter