Hallo mede-tweakers,
Ik speel al een tijdje met een idee in mijn hoofd om gebruikers (spelers) van websites beter met elkaar te verbinden door een soort instant message service te beginnen. Spelers van bijvoorbeeld mijn online spel kunnen andere spelers heel simpel een berichtje sturen. Ze klikken op de gebruiker en rechts onder verschijnt een tekstvlak. Na het verzenden schiet er zo'n, msn soort, popup omhoog bij die gebruiker met het bericht. Daarop kan hij/zij reageren enzevoorts, je kunt dit zo uitgebreid maken als je zelf wilt. Dit geheel ben ik aan het maken met PHP, MySqlI en Jquery. Met Jquery/javascript (setTimeout) controleer ik elke 2 seconde via een .load() functie of er een bericht voor die spelers is. Zo ja laat ik die zien en de rest weten jullie wel. Nu gaat het mij om het controle systeem of er een bericht klaar staat. Is deze constructie te zwaar voor een dedicated server ? Kan het 100, 1000 of 5000 tegelijk aan? Raden jullie mij totaal iets anders aan (voor de controle)?
Bedankt,
Paul du Long
Ik speel al een tijdje met een idee in mijn hoofd om gebruikers (spelers) van websites beter met elkaar te verbinden door een soort instant message service te beginnen. Spelers van bijvoorbeeld mijn online spel kunnen andere spelers heel simpel een berichtje sturen. Ze klikken op de gebruiker en rechts onder verschijnt een tekstvlak. Na het verzenden schiet er zo'n, msn soort, popup omhoog bij die gebruiker met het bericht. Daarop kan hij/zij reageren enzevoorts, je kunt dit zo uitgebreid maken als je zelf wilt. Dit geheel ben ik aan het maken met PHP, MySqlI en Jquery. Met Jquery/javascript (setTimeout) controleer ik elke 2 seconde via een .load() functie of er een bericht voor die spelers is. Zo ja laat ik die zien en de rest weten jullie wel. Nu gaat het mij om het controle systeem of er een bericht klaar staat. Is deze constructie te zwaar voor een dedicated server ? Kan het 100, 1000 of 5000 tegelijk aan? Raden jullie mij totaal iets anders aan (voor de controle)?
Bedankt,
Paul du Long