AMD Phenom II X6 1090T | 2x 4GB Kingston | Geforce GTX 560TI | Creative I-Trigue L3450
Verwijderd
Waar heb je de avatar toegevoegd als child?
volgens mij moet je nog in je for loop
this.addChild(this["avatar"+i])
zetten, want zoals het er nu uitziet =is avatar helemaal geen Child van iets...
volgens mij moet je nog in je for loop
this.addChild(this["avatar"+i])
zetten, want zoals het er nu uitziet =is avatar helemaal geen Child van iets...
Sorry, dat heb ik er niet bij gezet. Deze worden toegevoegd doormiddel van de addChild functie verderop in de code.
AMD Phenom II X6 1090T | 2x 4GB Kingston | Geforce GTX 560TI | Creative I-Trigue L3450
Flash ActionScript:
1
2
3
4
5
6
7
8
| for (var i:int=1; i<10; i++) { var enemy:Enemy = new Enemy(); enemy.name = "avatar" + i; enemy.alpha = 0; } var child = getChildByName("avatar" + i); child.parent.removeChild(child); |
[ Voor 4% gewijzigd door McVirusS op 18-06-2009 13:22 ]
Verwijderd
Volgens mij moet je dan de this.addChild(enemy) wel binnen de for-loop zetten.McVirusS schreef op donderdag 18 juni 2009 @ 13:21:
Flash ActionScript:
1 2 3 4 5 6 7 8 for (var i:int=1; i<10; i++) { var enemy:Enemy = new Enemy(); enemy.name = "avatar" + i; enemy.alpha = 0; } var child = getChildByName("avatar" + i); child.parent.removeChild(child);
Als je dit niet doet is de enemy van i=1 weg als de loop opnieuw begint...
Pagina: 1