Check alle échte Black Friday-deals Ook zo moe van nepaanbiedingen? Wij laten alleen échte deals zien
Toon posts:

memory diff? (voor gametrainer)

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
ik heb een leuk progje gedownload (quick memory editor) om een 'trainer' te kunnen maken: vul een variabele in in het programma (bijv hoeveelheid geld), veranderd vervolgens die variabele in het spel (geef wat geld uit) en vul de variabele opnieuw in. het programma vindt dan de geheugenlocatie van die variabele en voila, je kunt zelf bepalen hoeveel geld je hebt.

heel leuk en aardig natuurlijk, maar helaas, ik heb van nature een hekel aan cheaten ;) mijn probleem ligt ergens anders:

in PES6 (pro evo soccer) moet je het doen met de standaard camerastandpunten: van opzij (vrij laag) + wat variaties hierop, of van boven (birds-eye). ik speel altijd birds-eye voor het beste overzicht, maar omdat dat bijna recht van boven is en van flink hoog mis je toch wat leuke details, terwijl het 'zij-aanzicht' juist weer veel te schuin en van te dichtbij is, waardoor je het overzicht mist. ik wil een mooie middenweg, dus ik wil graag de hoogte (en de hoek) van de camera aanpassen.

probleem is; de hoogte/hoek van de camera staat niet in getallen aangegeven, dus kan ik er in de memory editor ook niet op zoeken. de enige manier die ik kan verzinnen om achter de geheugenlocaties van deze variabelen te komen is een soort diff voor het geheugen: spel op pauze, maak een snapshot van het geheugen, verander tijdens pauze het camerastandpunt, maak nog een snapshot, vervolgens zou je moeten kunnen kijken wat er precies veranderd is in het geheugen. ongetwijfeld wat variabelen zoals welke camerapreset je gebruikt, maar ook de daadwerkelijk hoogte/hoek van de cam, zodat ik die kan editten!

wie weet een programma, of een andere manier, om achter deze geheugenlocaties te komen?

Verwijderd

Wat jij noemt kan bijna iedere hex editor ;). 2 bestanden met elkaar vergelijken en de hexwaarden die verschillen aanduiden.

[ Voor 7% gewijzigd door Verwijderd op 16-04-2009 17:25 ]


Verwijderd

Ah, game 'hacking'.... :9
Verwijderd schreef op donderdag 16 april 2009 @ 16:46:
probleem is; de hoogte/hoek van de camera staat niet in getallen aangegeven, dus kan ik er in de memory editor ook niet op zoeken.
Oh jawel hoor, dit staat waarschijnlijk gewoon als floating-point waarde ergens in het geheugen. Met een beetje memory-editor kun je zoeken op waarden die veranderd/groter/kleiner geworden zijn.
Verwijderd schreef op donderdag 16 april 2009 @ 16:46:
de enige manier die ik kan verzinnen om achter de geheugenlocaties van deze variabelen te komen is een soort diff voor het geheugen: spel op pauze, maak een snapshot van het geheugen, verander tijdens pauze het camerastandpunt, maak nog een snapshot, vervolgens zou je moeten kunnen kijken wat er precies veranderd is in het geheugen.
Leuk bedacht, maar in de praktijk gaat dit zeker niet werken. In minder dan een seconde verandert er zo veel in het geheugen van een doorsnee spel dat je er nooit die ene waarde uit zal kunnen vissen. Bovendien verandert de locatie van de 'camera-hoogte-waarde' waarschijnlijk ook nog zo'n elke seconde. Wat je beschrijft is trouwens wat zo'n memory editor ongeveer doet.
Verwijderd schreef op donderdag 16 april 2009 @ 16:46:
wie weet een programma, of een andere manier, om achter deze geheugenlocaties te komen?
Probeer CheatEngine eens.

Ik adviseer je om eens wat tutorials door te lezen over dynamic memory allocation etc. Ik heb zelf weleens een 'bot/esp' voor CoD4 geschreven, en daarbij was de camera-standpunt-waarde opgeslagen in een 'game snapshot'. Die snapshots stellen een moment voor, en veranderen dus snel. Omdat er telkens een ander snapshot op het beeld staat, staat je waarde ook telkens ergens anders in 't geheugen.

Verwijderd

Blijft wel waarheid natuurlijk. Ik denk dat veel mensen vroeger hun savegames gehacked hebben, maar je gaat niet veel games meer vinden de dag van vandaag waar dit uberhaupt mogelijk is.

  • xehbit
  • Registratie: Februari 2009
  • Laatst online: 19-10 22:50

xehbit

Ik denk dat de positie van de camera een FLOAT is, dus een komma getal.

CheatEngine is inderdaad een aanrader. Ik gebruik hem zelf ook zeer graag.

Verwijderd

Topicstarter
bedankt voor de tips mensen..
heb de hele middag met cheatengine gespeeld, maar zonder al teveel succes. heb wel iets voor de camera height gevonden, maar als ik die set 'flippert' het beeld nogal, alsof pes de hele tijd mijn hack probeert te resetten. denk niet dat het gaat lukken, maargoed, t was een poging waard :)

  • lullebakman
  • Registratie: Januari 2005
  • Laatst online: 27-11 20:47
Probeer eens ArtMoney,
dan kun je zoeken naar variabelen die stijgen en of dalen.
Pagina: 1