Hallo,
Ik ben bezig met een game in C#. Nu wil ik de gespeelde game saven en kunnen 'replayen'
Daarvoor leek me het makkelijkst om de keys wie ingedrukt worden op teslaan in een tekst file. Met deze code hieronder schrijft hij de laatst gedrukte toets naar de tekstfile. Maar ik wil dus dat hij alle toetsen opslaat onder elkaar. Hoe pak ik dit aan?
Ik ben bezig met een game in C#. Nu wil ik de gespeelde game saven en kunnen 'replayen'
Daarvoor leek me het makkelijkst om de keys wie ingedrukt worden op teslaan in een tekst file. Met deze code hieronder schrijft hij de laatst gedrukte toets naar de tekstfile. Maar ik wil dus dat hij alle toetsen opslaat onder elkaar. Hoe pak ik dit aan?
C#: filename
1
2
3
4
5
6
7
8
9
| // write a text file TextWriter tws = new StreamWriter(@"C:\save.txt"); // write test strings to the stream tws.WriteLine("D" + e.KeyCode.ToString()); tws.Close(); // close the stream |