In een oud topic werd gesproken over Project Offset, een engine en game in ontwikkeling door slechts drie mensen. Echter eindigde het topic in 2007:
Dan hier een update;
------
February 20th, 2008 - Intel Acquires Offset Software
Today we have some major news to announce.
Intel has acquired Offset Software. Yes, you read it correctly!
Project Offset is going strong and we are excited about things to come.
Stay tuned.
- Sam McGrath
------
Er is een hoop gebeurd bij Project Offset, de Engine en game die door 3 mensen werd ontwikkeld is opgekocht door Intel. Een jaar van stilte volgde, terwijl de website nog online was en er een hechte community ontstond op het forum. Input van Intel/Sam McGrath was nihil/null en informatie over de voortgang van de game was nergens te vinden, het enige wat de community had was een forum en een bericht dat Project Offset was opgekocht door Intel.
Op het forum is dus een hele groep fans gebleven, naast veel offtopic geklets waren er ook veel humoristische *dit-gaat-nergens-over* topics. Er is een complete secte opgericht genaamd "The Holy Teapot Worshippers". Waar "The Holy Teapot" vandaan komt? In het Crowd Test filmpje staat achteraan een theepot waar de orc's uit spawnen......
Naast al die onzinnige topics zijn er ok nog discussie topics over Project Offset overgebleven, idee-en bleven komen.
Toen kwam er eindelijk nieuws, de Team page was ge-update er werkt een compleet team aan de game, en Project Offset bleek al die tijd stiekem in ontwikkeling bij Intel. (wat overigens door velen gespeculeerd werd)
------
1 Year at Intel
It's been a year now that the Offset team has been at Intel.
At the start of last year, our little company was acquired, and we have since relocated to northern California. Since then, we have been making great progress on our game (still codenamed "Project Offset").
Being at Intel has allowed us access to a pool of resources we couldn't have dreamed of when we were an independent game developer. In the upcoming months you'll be seeing some of the results of this in the form of various media we'll be releasing on the site. And of course, eventually you'll see those results in the game itself.
Even though we're part of a much bigger company now, we still operate in a very independent way. We make all our own technical and creative decisions. For a team like ours, it's really an ideal situation. We don't have to deal with a publisher, which means all of the decisions we make are for the good of the game, not just to meet that next milestone payment.
We have been rather quiet during the past year, hard at work, but you'll be seeing much more from us in the upcoming months. Stay tuned.
Sam McGrath
------
Maar toch bleef het aardig stil. Teminste, totdat Intel (weer) een nieuw teammember aannam: deze keer was het community manager John Tilton, better known as: Tiltoon.
Tiltoon heeft de site veranderd, nieuwe fimpjes van de dev's weten ontfutselen, nieuw Artwork online gegooid, en vragen van de community bij de dev's gelegd. En zo gaat het verder. Project Offset is alive !
Op de website van Project Offset kan je veel informatie vinden, maar mocht je de nieuwste filmpjes & screenshots willen zien dan moet je je registreren via de registratie pagina *klik*.
Mocht er belangstelling bij zijn dan zal ik hier regelmatig updates blijven posten.
-- Squarc
Art work (klik voor hi-res):

En Project Offset in de gaten houden hebben we natuurlijk allemaal gedaan!.... wat..? niet ??LeVortex schreef op maandag 10 december 2007 @ 20:06:
echt veelbelovende engine dit.. iets om in de gaten te houden
Dan hier een update;
------
February 20th, 2008 - Intel Acquires Offset Software
Today we have some major news to announce.
Intel has acquired Offset Software. Yes, you read it correctly!
Project Offset is going strong and we are excited about things to come.
Stay tuned.
- Sam McGrath
------
Er is een hoop gebeurd bij Project Offset, de Engine en game die door 3 mensen werd ontwikkeld is opgekocht door Intel. Een jaar van stilte volgde, terwijl de website nog online was en er een hechte community ontstond op het forum. Input van Intel/Sam McGrath was nihil/null en informatie over de voortgang van de game was nergens te vinden, het enige wat de community had was een forum en een bericht dat Project Offset was opgekocht door Intel.
Op het forum is dus een hele groep fans gebleven, naast veel offtopic geklets waren er ook veel humoristische *dit-gaat-nergens-over* topics. Er is een complete secte opgericht genaamd "The Holy Teapot Worshippers". Waar "The Holy Teapot" vandaan komt? In het Crowd Test filmpje staat achteraan een theepot waar de orc's uit spawnen......
Naast al die onzinnige topics zijn er ok nog discussie topics over Project Offset overgebleven, idee-en bleven komen.
Toen kwam er eindelijk nieuws, de Team page was ge-update er werkt een compleet team aan de game, en Project Offset bleek al die tijd stiekem in ontwikkeling bij Intel. (wat overigens door velen gespeculeerd werd)
------
1 Year at Intel
It's been a year now that the Offset team has been at Intel.
At the start of last year, our little company was acquired, and we have since relocated to northern California. Since then, we have been making great progress on our game (still codenamed "Project Offset").
Being at Intel has allowed us access to a pool of resources we couldn't have dreamed of when we were an independent game developer. In the upcoming months you'll be seeing some of the results of this in the form of various media we'll be releasing on the site. And of course, eventually you'll see those results in the game itself.
Even though we're part of a much bigger company now, we still operate in a very independent way. We make all our own technical and creative decisions. For a team like ours, it's really an ideal situation. We don't have to deal with a publisher, which means all of the decisions we make are for the good of the game, not just to meet that next milestone payment.
We have been rather quiet during the past year, hard at work, but you'll be seeing much more from us in the upcoming months. Stay tuned.
Sam McGrath
------
Maar toch bleef het aardig stil. Teminste, totdat Intel (weer) een nieuw teammember aannam: deze keer was het community manager John Tilton, better known as: Tiltoon.
Tiltoon heeft de site veranderd, nieuwe fimpjes van de dev's weten ontfutselen, nieuw Artwork online gegooid, en vragen van de community bij de dev's gelegd. En zo gaat het verder. Project Offset is alive !
Op de website van Project Offset kan je veel informatie vinden, maar mocht je de nieuwste filmpjes & screenshots willen zien dan moet je je registreren via de registratie pagina *klik*.
Mocht er belangstelling bij zijn dan zal ik hier regelmatig updates blijven posten.
-- Squarc
Art work (klik voor hi-res):


[ Voor 2% gewijzigd door een moderator op 06-04-2009 16:12 . Reden: referral weggehaald. ]