De hoofdrolspelers: Q6600, 8800GT, 8GB DDR2, X-Fi Platinum, Vista Ultimate x64 (legaal), L4D (legaal).
Probleem: grafisch alles perfect op hoogste settings, geen crashes, speelbaarheid perfect, maar met het geluid gaat vanalles mis: sound effects vallen geregeld weg, stemmen stotteren ("stuttering"), geknars ("popping"), zware compressie op de klank, geregeld gewone noise (zoals de corruptje liedjes die indertijd op Napster gezet werden door de muziekindustrie, voor wie indertijd online was...) en af en toe werkt alles enkele seconden normaal.
Geprobeerd: nVidia drivers gedowngrade naar 178.x ipv 180.x; multiprocessor feature uitgeschakeld.
Niet geprobeerd: andere sound driver wegens onbestaande (zie de vele threads over de brakke drivers van Creative).
Niet onbelangrijk: het is nu te laat om HL2 te downloaden via Steam en nog eens te proberen, maar het zou me niet verwonderen dat hetzelfde probleem zich daar zou stellen. En in Portal. Ik heb enkele jaren terug hetzelfde probleem gehad met andere hardware, maar eveneens bij Valve-software. Mij maak je dus niet wijs dat de schuld bij nVidia of Creative alleen ligt. Er moet toch iets met die engine zijn...
Hoe dan ook: als iemand nog andere mogelijkheden ziet, laat het gerust weten. Ik kijk er naar uit om mijn shotgun eens te horen terwijl ik een zombie neerknal.
Last minute: er is ook nog een console command mat_que_mode 0 dat bij sommigen werkt. Dat probeer ik morgen eens en ik laat wat weten voor eventuele andere Tweakers met hetzelfde probleem.
Probleem: grafisch alles perfect op hoogste settings, geen crashes, speelbaarheid perfect, maar met het geluid gaat vanalles mis: sound effects vallen geregeld weg, stemmen stotteren ("stuttering"), geknars ("popping"), zware compressie op de klank, geregeld gewone noise (zoals de corruptje liedjes die indertijd op Napster gezet werden door de muziekindustrie, voor wie indertijd online was...) en af en toe werkt alles enkele seconden normaal.
Geprobeerd: nVidia drivers gedowngrade naar 178.x ipv 180.x; multiprocessor feature uitgeschakeld.
Niet geprobeerd: andere sound driver wegens onbestaande (zie de vele threads over de brakke drivers van Creative).
Niet onbelangrijk: het is nu te laat om HL2 te downloaden via Steam en nog eens te proberen, maar het zou me niet verwonderen dat hetzelfde probleem zich daar zou stellen. En in Portal. Ik heb enkele jaren terug hetzelfde probleem gehad met andere hardware, maar eveneens bij Valve-software. Mij maak je dus niet wijs dat de schuld bij nVidia of Creative alleen ligt. Er moet toch iets met die engine zijn...
Hoe dan ook: als iemand nog andere mogelijkheden ziet, laat het gerust weten. Ik kijk er naar uit om mijn shotgun eens te horen terwijl ik een zombie neerknal.
Last minute: er is ook nog een console command mat_que_mode 0 dat bij sommigen werkt. Dat probeer ik morgen eens en ik laat wat weten voor eventuele andere Tweakers met hetzelfde probleem.