• Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Topicstarter
Ik ben op zoek naar een nieuwe monitor aangezien ik nog een 19" scherm heb van 1280*1024 en had een aantal eisen.
- 1920*1080 of groter
- 23" of groter
- Liefst digitale aansluiting
Nu heb ik een kleine selectie gemaakt tussen een aantal monitoren waar tussen ik ga kiezen. Echter kwam ik tijdens mijn vooronderzoek ook een Samsung tegen met een resolutie van 2048x1152. Dat is een stapje groter dan 1080p maar met dezelfde verhouding. Nu neem ik aan dat deze resolutie door niet veel spellen ondersteund wordt aangezien er maar een handjevol schermen zijn die deze resolutie uberhaupt hebben, twee volgens de pricewatch.

De reden dat deze resolutie mij trekt is dat je als het ware twee keer een 1024*1152 resolutie kan draaien. Ik test de Windows 7 beta en draai het eigenlijk als primair OS. Daar heb je dus de mogelijkheid heel makkelijk een scherm aan de linkerhelft of de rechterhelft vast te zetten. Nu leek me dat erg ideaal in combinatie met een 2048 pixels breed scherm. Dat scheelt toch 128 pixels tov een 1920 pixels breed scherm.

Waar ik dus mee zit, zal je echt kwaliteitsverschil zien als een spel op 1920*1080 draait en door het scherm geupscaled wordt naar 2048*1152? Ik weet dat het scherm 1:1 pixelmapping ondersteund maar ik zit niet te wachten op constant zwarte balken in games, dat is het mij niet waard.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • Marce
  • Registratie: Oktober 2007
  • Laatst online: 14-11-2025

Marce

Het is Marc met een C!

Hoewel ik er niet veel verstand van heb, lijkt het mij dat als hij moet gaan upscalen dat hij pixels moet gaan splitsen, en ik denk dat je dan wel echt kwaliteitsverlies zal zien jah.

Hoe het zit met ondersteuning weet ik niet.

[ Voor 0% gewijzigd door Marce op 29-03-2009 22:45 . Reden: Typfoutje ]


  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Topicstarter
Ja dat is wat ik benieuwd ben, hoe erg is de kwaliteitsverlies? Want ik wil zowel optimaal gamen als optimaal met twee vensters naast elkaar werken.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • kalizec
  • Registratie: September 2000
  • Laatst online: 13-05 08:44
Persoonlijk zou ik het echt bij 1920x1200 houden, in tegenstelling tot 2048x1152 heb je dan geen ondersteuningsproblemen. En als je wilt weten wat upscaling met je scherm doet, dan kun je je huidige 19" LCD pakken en instellen op 1152x864. Dat zou ongeveer hetzelfde effect moeten geven.

Verder wil ik opmerken dat het scherm van Samsung verkeerd in de Pricewatch staat. Als je 2048 deelt door 16 en vermenigvuldigd met 9 krijg je 1152. Dus de verhouding is 16:9 niet 16:10.

Core i5-3570K/ASRock Z75 Pro3/Gigabyte Radeon HD7850/Corsair XMS3 2x4GB/OCZ Vertex2 64GB/3x640GB WD Black/24" B2403WS Iiyama x2/Nec 7200S


  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Topicstarter
kalizec schreef op zondag 29 maart 2009 @ 23:18:
Persoonlijk zou ik het echt bij 1920x1200 houden, in tegenstelling tot 2048x1152 heb je dan geen ondersteuningsproblemen. En als je wilt weten wat upscaling met je scherm doet, dan kun je je huidige 19" LCD pakken en instellen op 1152x864. Dat zou ongeveer hetzelfde effect moeten geven.
Nu je dat zo zegt klinkt dat heel simpel maar daar nooit aan gedacht. Net even snel de resolutie veranderd en dat gaf zeer onscherp en onrustig beeld. Dat lijkt mij zeker niet fijn. Nu is het punt dat 1920*1200 mij te duur is en ik daarom voor 1920*1080p zal gaan. Het gaat mij vooral om de breedte die wat te kort is, maar daar is geen alternatief voor dan.
kalizec schreef op zondag 29 maart 2009 @ 23:18:
Verder wil ik opmerken dat het scherm van Samsung verkeerd in de Pricewatch staat. Als je 2048 deelt door 16 en vermenigvuldigd met 9 krijg je 1152. Dus de verhouding is 16:9 niet 16:10.
Dat had ik al gemerkt met narekenen ja, foutje in de pricewatch.

Dit topic is voor mij dan niet verder meer nodig, want advies over 24" of 23" en dergelijken zullen toch een persoonlijke afweging worden.
In ieder geval bedankt voor de moeite en het advies!

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • k0ewl
  • Registratie: December 2003
  • Laatst online: 14-04 16:23
Beide Samsung 2343xW schermen hebben 1:1 pixelmapping. Dus als je perse dat aantal pixels wilt, zal er een zwarte rand langskomen zodat de pixels niet uitgerekt zullen worden.

Ik ga in ieder geval zometeen 2 2343BW's bestellen :D

A byte walks into a bar and orders a pint. Bartender asks him "What's wrong?" Byte says "Parity error." Bartender nods and says "Yeah, I thought you looked a bit off."


  • Edmin
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 12-05 11:58

Edmin

Crew Council

get on my horse!

Pixelmapping is niet nodig als je alleen je pc op het scherm aansluit. Dat kunnen je drivers namelijk voor je instellen.

Verwijderd

Edmin schreef op maandag 30 maart 2009 @ 00:18:
Pixelmapping is niet nodig als je alleen je pc op het scherm aansluit. Dat kunnen je drivers namelijk voor je instellen.
Met een nVidia videokaart zou ik daar nog eens over nadenken. Bij mij ziet die instelling er nog steeds niet bruikbaar uit.

  • Edmin
  • Registratie: Januari 2006
  • Laatst online: 12-05 11:58

Edmin

Crew Council

get on my horse!

Op mijn Radeon werkt het perfect. De laptop met NV 7600 doet het ook prima.

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 11:56

g0tanks

Moderator CSA
Het kwaliteitsverlies valt reuze mee met upscaling. Ik game op 1680x1050 op een 1920x1200 scherm. Het is misschien een beetje groter dan op 1920x1200 maar ik merk er anders niks van. Alles ziet er gewoon prima uit.

[ Voor 11% gewijzigd door g0tanks op 30-03-2009 08:31 ]

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW


  • GENETX
  • Registratie: Juni 2005
  • Laatst online: 13:59
g0tanks schreef op maandag 30 maart 2009 @ 08:31:
Het kwaliteitsverlies valt reuze mee met upscaling. Ik game op 1680x1050 op een 1920x1200 scherm. Het is misschien een beetje groter dan op 1920x1200 maar ik merk er anders niks van. Alles ziet er gewoon prima uit.
Er zijn mensen die er niet veel van merken (misschien naar de opticien?) want ik zie het gelijk en wil _altijd_ native draaien.

Wist je overigens dat hele oude games zoals Red Alert 2 al dergelijke resolutie ondersteunen? www.widescreengamingforum.com/ is wat je zoekt. Allemaal trucjes voor nieuwe en oude games die standaard een bepaalde resolutie niet ondersteunen. Ik dacht 3 jaar geleden met mn laptop widescreen (toen nog vrij nieuw) dat het ook een ramp zou worden, niets is minder waar.

  • prOnorama2
  • Registratie: April 2005
  • Laatst online: 31-03 20:42
Bedankt voor die link naar WSG forum, precies wat ik zocht om te kijken of oudere games ook (een beetje mooi) op een nieuw aan te schaffen 1920 x 1080p monitor kunnen draaien. Het valt me best mee wat zoal nog draait :)

  • Tsurany
  • Registratie: Juni 2006
  • Niet online

Tsurany

⭐⭐⭐⭐⭐

Topicstarter
k0ewl schreef op maandag 30 maart 2009 @ 00:16:
Beide Samsung 2343xW schermen hebben 1:1 pixelmapping. Dus als je perse dat aantal pixels wilt, zal er een zwarte rand langskomen zodat de pixels niet uitgerekt zullen worden.

Ik ga in ieder geval zometeen 2 2343BW's bestellen :D
Is voor mij geen optie, zwarte rand zou mij teveel storen en ik zou constant op internet zitten om een oplossing te vinden daarvoor.
GENETX schreef op maandag 30 maart 2009 @ 09:08:
[...]


Er zijn mensen die er niet veel van merken (misschien naar de opticien?) want ik zie het gelijk en wil _altijd_ native draaien.

Wist je overigens dat hele oude games zoals Red Alert 2 al dergelijke resolutie ondersteunen? www.widescreengamingforum.com/ is wat je zoekt. Allemaal trucjes voor nieuwe en oude games die standaard een bepaalde resolutie niet ondersteunen. Ik dacht 3 jaar geleden met mn laptop widescreen (toen nog vrij nieuw) dat het ook een ramp zou worden, niets is minder waar.
Dus gewoon native draaien, dan doe ik dat.
Dat forum kende ik al ja, maar ik weet dat nieuwe spellen eigenlijk allemaal wel 1080p of 1200p ondersteunen, dus ik wil eigenlijk zo min mogelijk hoeven kloten met configs, zeker als ik op een lan speel.

SMA SB5.0 + 16x Jinko 310wp OWO + 10x Jinko 310wp WNW |--|--| Daikin 4MXM68N + 1x FTXA50AW + 3x FTXM20N


  • martijnve
  • Registratie: December 2004
  • Laatst online: 12-05 16:58
Ik heb zo'n samsung 2048x1152 monitor en kan je beloven dat er bij filmkijken niets van te zien is. de enige manier waarop ik er iets van zie is als ik die intro van casino royale (getekende lijntjes voor als je hem niet kent) op pauze zet, en dan is er nog geen noemenswaardige verslechtering maar zie je het verschil wel. Als je hem niet op pauze zet of je hebt normale film zie je er helemaal niets van.

Vrijwel alle games die ik heb gespeeld ondersteunen de resolutie standaard en die dat niet doen zijn meestal we truuks voor.

Echer mocht je een game hebben waarbij het niet lukt om hem op native resolutie te krijgen dan moet je er wel voor zorgen dat je zwarte balken hebt (1:1 mapping) anders is het beeld volkomen onacceptabel. (als ik crysis op 1920x1080 zet is het niet om aan te zien!)

  • g0tanks
  • Registratie: Oktober 2008
  • Laatst online: 11:56

g0tanks

Moderator CSA
Als de beeldverhouding maar gelijk is en het verschil in resolutie niet al te groot is zal je qua kwaliteit niet veel merken bij niet stilstaande beelden.

Ultrawide gaming setup: AMD Ryzen 7 2700X | NVIDIA GeForce RTX 2080 | Dell Alienware AW3418DW

Pagina: 1