Hallo,
ik ben momenteel bezig wat te experimenteren met client/server sockets en als test hiervoor schrijf ik een klein chatprogramma (meer een chatlobby zoals in games).
Een vraag dat ik heb echter is: hoe verstuur je en ontvang je het gemakkelijkst applicatieberichten zoals bijvoorbeeld om aan te duiden dat er een nieuwe user is, dat de nick van de user gewijzigd is...
Wordt hier doorgaans dezelfde of een andere socket voor gebruikt? En als men dezelfde liever gebruikt (wat ik toch zou willen) hoe maakt men dan het onderscheid tussen tekst en systeemmeldingen?
ik ben momenteel bezig wat te experimenteren met client/server sockets en als test hiervoor schrijf ik een klein chatprogramma (meer een chatlobby zoals in games).
Een vraag dat ik heb echter is: hoe verstuur je en ontvang je het gemakkelijkst applicatieberichten zoals bijvoorbeeld om aan te duiden dat er een nieuwe user is, dat de nick van de user gewijzigd is...
Wordt hier doorgaans dezelfde of een andere socket voor gebruikt? En als men dezelfde liever gebruikt (wat ik toch zou willen) hoe maakt men dan het onderscheid tussen tekst en systeemmeldingen?