Op mijn werk zijn we bezig met het opzetten van een renderfarm. We hebben daarvoor de volgende systemen aangeschaft.
13 x Dell Precision t3400
13 x Intel Core Quad Q9550
13 x Ati FireGL type weet ik even niet (goedkoop)
13 x 4 gig intern ddr geheugen
Alles is voorzien van windows xp 64 bit. De systemen zullen over het algemeen door architecten gebruikt worden. Sávonds als deze naar huis zijn kunnen de 3d gebruikers deze systemen gebruiken om op te renderen. Dit doen we me Vray DR Spawner en 3dsmax 2009.
Ik heb een identieke setup gemaakt van inmiddels 4 systemen. Ik heb alles netjes ingesteld zoals het volgens mij zou moeten (vrij simpel de DR Spawner starten op de overige systemen en in Vray options instellen dat die computers gebruikt moeten worden). Op het moment dat je het renderen start lijkt alles goed te gaan, echter het resultaat is verre weg van goed.
Ik ben zelf een IT-Beheerder en heb dus totaal geen verstand van grafische tekenprogramma's. Ik heb daarom een benchmark voor 3dsmax gedownload. Deze is te vinden op http://www.3dspeedmachine.com/?page=3&scene=12.
Dit is het resultaat zoals het zou moeten zijn uitgerekent door 1 computer.

Dit is het resultaat zoals het is met het gebruik van DR Spawner op 4 systemen

De blaadjes verdwijnen van de bomen als dat block uitgerekend word door een andere computer. Het maakt niet uit wat je rendert maar er missen ten alle tijden cruciale gegevens.
Vraag is dus, heeft iemand dit eerder gehad en hoe kan je dit oplossen.
13 x Dell Precision t3400
13 x Intel Core Quad Q9550
13 x Ati FireGL type weet ik even niet (goedkoop)
13 x 4 gig intern ddr geheugen
Alles is voorzien van windows xp 64 bit. De systemen zullen over het algemeen door architecten gebruikt worden. Sávonds als deze naar huis zijn kunnen de 3d gebruikers deze systemen gebruiken om op te renderen. Dit doen we me Vray DR Spawner en 3dsmax 2009.
Ik heb een identieke setup gemaakt van inmiddels 4 systemen. Ik heb alles netjes ingesteld zoals het volgens mij zou moeten (vrij simpel de DR Spawner starten op de overige systemen en in Vray options instellen dat die computers gebruikt moeten worden). Op het moment dat je het renderen start lijkt alles goed te gaan, echter het resultaat is verre weg van goed.
Ik ben zelf een IT-Beheerder en heb dus totaal geen verstand van grafische tekenprogramma's. Ik heb daarom een benchmark voor 3dsmax gedownload. Deze is te vinden op http://www.3dspeedmachine.com/?page=3&scene=12.
Dit is het resultaat zoals het zou moeten zijn uitgerekent door 1 computer.

Dit is het resultaat zoals het is met het gebruik van DR Spawner op 4 systemen

De blaadjes verdwijnen van de bomen als dat block uitgerekend word door een andere computer. Het maakt niet uit wat je rendert maar er missen ten alle tijden cruciale gegevens.
Vraag is dus, heeft iemand dit eerder gehad en hoe kan je dit oplossen.