
Altijd eens schaamteloos de despoot uit willen hangen? Moe van het toekijken hoe een stel prutsers tegen een jaarsalaris a la een Boeing het land achteloos de prut inhelpt? Maak nu een account aan op het internet-equivalent van een stressbal voor mensen die het altijd beter weten en graag analytisch, opbouwend en geduldig bezig willen zijn met hun eigen wereldje. Cybernations is een browser-based online spel waarbij je een landje start en onderhoudt terwijl je alles zelf bepaalt, tot aan hoeveel tijd en moeite je erin steekt. Je kunt klaar zijn met 1,37 minuut (grove schatting) per 19 dagen of je kunt urenlang per dag bezig zijn met schaven en het opzetten en onderhouden van contacten, handelsovereenkomsten en verdragen. Het is geheel kosteloos het is binnen een paar minuten opgezet, ingesteld naar jouw persoonlijke wensen qua etnische achtergrond, godsdienst en attitude naar de buitenwereld. Daarna is het groeien geblazen, waarbij het kiezen van de juiste vrienden erg belangrijk is. | Politiek Helpuhhh IRC Links Vorige Topics | |
PolitiekHet politieke gedeelte is veruit het meest tijdrovende, maar ook veruit het leukste en spannendste onderdeel van het spel. In vele opzichten lijkt de politiek van Cybernations verrassend veel op de hedendaagse politiek 'van het echte leven'. Spelers van Cybernations hebben zich namelijk georganiseerd in allianties. Deze allianties vormen een hechte gemeenschap, hebben (vaak) een gekozen bestuur en zelfs een eigen grondwet. De interactie tussen verschillende allianties is zeer divers; ze handelen en onderhandelen met elkaar, ze tekenen vriendschappelijke verdragen, ze gaan militaire verbanden aan, ze vormen machtsblokken, ze zullen onvermijdelijk een keer oorlog met een andere alliantie voeren en dan (hopelijk) ook ooit weer vrede sluiten. Daarnaast is er ook nog een verborgen politieke wereld, die van spionage, geheime onderhandelingen en achterkamertjespolitiek. Al de publieke handelingen vinden grotendeels plaats op het Cybernations Forum, het uiterst kritische publieke toneel van de Cybernations wereld. Binnen Cybernations gelden bepaalde ongeschreven wetten die gehandhaafd worden door de grote massa, de publieke opinie. Iedere alliantie komt, als een resultaat van al deze handelingen, op een bepaalde plek binnnen het politieke spectrum van Cybernations te staan.Ook dit politieke spectrum van Cybernations is zeer divers; er zijn een groot aantal allianties die allemaal een eigen insteek hebben. Er zijn militaristische allianties, economische allianties, allianties gericht op een groot ledenaantal en kleinere allianties met hogere standaarden aan lidmaatschap. Er is een alliantie speciaal voor wapenliefhebbers, een voor hippies, een voor liefhebbers van Paradox games en een voor de liefhebbers van de Hitchhiker's Guide to the Galaxy serie. Er is zelfs een semi-'terroristische' alliantie aanwezig, genaamd Vox Populi, ofwel de 'stem van het volk', die als enige doel heeft het vernietigen van de heersende orde. Daarnaast is er natuurlijk ook nog de FOK alliantie, een alliantie geheel gericht op de Nederlandstalige spelers van Cybernations. Al deze variëteit zorgt voor een breed spectrum aan mogelijkheden. De inmiddels 3 jaar durende geschiedenis van Cybernations heeft al een hoop gezien. Oorlogen zijn gevoerd tussen voormalige bondgenoten, tussen communisten en kapitalisten, tussen militaristen en pacifisten en zelfs tussen allianties die elkaar voorheen hadden beloofd 'tot in de eeuwigheid samen te werken'. Alles is dus mogelijk. De Nederlandstalige FOK alliantie heeft zelfs al een keer een oorlog gevoerd, en gewonnen, tegen haar Duitse rivaal, Norden Verein. Naast deze, relatief kleine, oorlogen, waaraan slechts een paar allianties deelnemen, vindt er eens in de zoveel tijd een echte wereldoorlog plaats. Een dergelijke wereldoorlog wordt overigens wel uitvoerig en zorgvuldig georchestreerd. Reputatie speelt namelijk een enorm grote rol in Cybernations; een oorlog om de verkeerde reden beginnen kan tot desastreuze gevolgen leiden. Echter meestal is, ten tijde van een aankomende wereldoorlog, het politieke toneel van Planet Bob ( de wereld van Cybernations ) zo duidelijk in twee duidelijke kampen verdeeld dat er slechts één vonk nodig om een strijd te ontketenen tussen tientallen allianties met duizenden spelers. Vaak ligt het politieke toneel na zo'n wereldoorlog weer volledig open, en is het aan de overwinnaar(s) om de nieuwe politieke orde weer op te bouwen. Kortom; Cybernations is een spel met een grote variëteit en een breed spectrum aan mogelijkheden. Men kan ervoor kiezen zich afzijdig te houden van het politieke spel, maar men kan er zich ook met volledige overgave op storten. Men kan ervoor kiezen zich passief te gedragen, en alleen in actie te komen als men zelf aangevallen wordt, maar men kan ook besluiten deel te nemen aan allerlei intriges en zo zelf proberen een oorlog te orchestreren. Cybernations; The World Is Yours |
Helpuhhh hoe speel ik het spel?Wanneer je het spel begint zul je zien dat je al wat geld hebt. Voordat je iets gaat kopen kun je het beste je landinstellingen optimaliseren zoals; regerings type, [url=#]regerings positie[/url], religie, oorlogs voorkeur, rente (vrijwel altijd 28% de beste rente), dit alles leidt er tot toe dat je landje zoveel mogelijk belasting kan innen.Hierna kun je het beste opzoek gaan naar, betrouwbare, handelpartners. Je landje heeft namelijk 2 soorte resources. Helaas is dit systeem niet perfect uitgebalanceerd wat er toe leidt dat sommige resources meer gewild zijn dan de andere. Dit kan er soms toe leiden dat het moeilijk is om handelspartners te vinden waarmee je kunt ruilen. Het beste is om even in dit topic te vragen, of te kijken op dit plaatje, of je resource combinatie goed of slecht is. Vervolgens kun jezelf bepalen of je je landje verwijderd en opnieuw begint. Wanneer je dit allemaal hebt gedaan kun je het beste al je geld uitgeven aan infrastructuur zodat je populatie met z'n maximum groeit. Hierna kun je jezelf het beste als technology dealer aanbieden aan grote landen, die al veel technology hebben, als een verkoper. In ruil voor technology krijg jij dan geld. Je hebt als beginneling maar 4 AID en 4 trade sloten. Met je trade sloten kun je je resources ruilen met andere landen. Om 5 AID en 5 trade slote te krijgen moet je improvement kopen voor je landje, zoals bijvoorbeeld een haven zodat je een extra trade slot krijgt, en dus met 5 spelers tegelijk kunt van resource kunt ruilen in plaats van 4. Als beginnend landje moet je je nog niet echt zorgen maken over soldaten, tanks, cruise missiles, etc... Enigste zaak waarop je moet letten is dat altijd minimaal 20% van je bevolking bestaat uit soldaten. Dit is in principe een mini-guide voor je eerste paar dagen. Allianties bieden vaak hele collecties aan guides aan zodat je alle in's en out's leert in het spel. Wanneer je vragen hebt kun je die hier stellen dan zullen we je uiteraard zo goed mogelijk helpen. |
Internet Relay ChatIRC wordt veelvuldig gebruikt op Cybernations. Dit omdat allianties vaak zo snel informatie kunnen uitwisselen. Verreweg de meeste allianties hebben hun kanaal op de servers van Coldfront. Het publieke kanaal van de Nederlandstalige alliantie is hier te vinden. |
Links
|
Vorige topicsDeel1 |
Voor wijzigingen en/of opmerkingen m.b.t. deze topicstart kun je een DM sturen naar de topicstarter.
In dit topic zijn uiteraard de Spielerij Policy en de richtlijnen uit de GoT FAQ van toepassing.
Veel plezier op Cybernations en dit topic!
In dit topic zijn uiteraard de Spielerij Policy en de richtlijnen uit de GoT FAQ van toepassing.
Veel plezier op Cybernations en dit topic!