Ik ben van plan om een nieuwe PC te kopen, en daarbij ook nieuwe randapparatuur.
Aangezien ik meestal mn headset gebruik en nauwelijks mn boxen wou ik investeren in een deftige headset, liefst een met surround sound.
Maar brengt een headset met meerdere drivers eigenlijk iets op? Je hebt toch maar 2 oren met elk slechts 1 trommelvlies?
De manier waarop onze hersenen de positie van een een geluidsbron bepalen is door het tijdsverschil te meten tussen de twee oren (http://www.mbfys.ru.nl/~j...atie_2.html#localisatie-6 voor meer info).
Als je met een 5.1 speakerset werkt kunnen de hersenen dus net zoals ze gewoon zijn bepalen waar het geluid vandaan komt, maar als je ze op enkele millimeters van het oor verwijderd en isoleert, kan er niet berekend worden waar het vandaan komt, het geluid van de verschillende drivers komt gewoon gemengd het oor binnen, wat waarschijnlijk wel mooi klinkt maar volgens mij niet veel zin heeft voor het bekomen van "3D audio" waar de makers het over hebben
(terwijl ze meestal zelfs 2D audio bedoelen, uitleg: http://www.hardware.info/...Y2o/3D_Geluid_Uitgelegd/2 ).
Is het aankopen van zo'n 5.1 headset dan een zuivere geldverspilling en kan je beter een deftige headset met 2 drivers kopen, of worden er technieken gebruikt die er voor zorgen dat je toch een 2D ervaring beleeft? (ik denk bv. aan trillingen door de schedel sturen).
Kan iemand mij vertellen hoe het zit of een deftige uitleg geven over het verschil in ervaring?
Ik vind trouwens dat bij Half-life2 engine games (TF2, half-life2, CSS) en UT3 er ook te horen is van waar een geluid komt met een gewone stereoheadset (zowel een goedkoop als een duurder model), maar het effect met een 5.1 speakerset vond ik iets indrukwekkender.
Is een 5.1 headset gewoon weer een verkooptruukje om een nutteloos en duur product te verkopen of een hoogstaand stukje techniek?
Aangezien ik meestal mn headset gebruik en nauwelijks mn boxen wou ik investeren in een deftige headset, liefst een met surround sound.
Maar brengt een headset met meerdere drivers eigenlijk iets op? Je hebt toch maar 2 oren met elk slechts 1 trommelvlies?
De manier waarop onze hersenen de positie van een een geluidsbron bepalen is door het tijdsverschil te meten tussen de twee oren (http://www.mbfys.ru.nl/~j...atie_2.html#localisatie-6 voor meer info).
Als je met een 5.1 speakerset werkt kunnen de hersenen dus net zoals ze gewoon zijn bepalen waar het geluid vandaan komt, maar als je ze op enkele millimeters van het oor verwijderd en isoleert, kan er niet berekend worden waar het vandaan komt, het geluid van de verschillende drivers komt gewoon gemengd het oor binnen, wat waarschijnlijk wel mooi klinkt maar volgens mij niet veel zin heeft voor het bekomen van "3D audio" waar de makers het over hebben
Is het aankopen van zo'n 5.1 headset dan een zuivere geldverspilling en kan je beter een deftige headset met 2 drivers kopen, of worden er technieken gebruikt die er voor zorgen dat je toch een 2D ervaring beleeft? (ik denk bv. aan trillingen door de schedel sturen).
Kan iemand mij vertellen hoe het zit of een deftige uitleg geven over het verschil in ervaring?
Ik vind trouwens dat bij Half-life2 engine games (TF2, half-life2, CSS) en UT3 er ook te horen is van waar een geluid komt met een gewone stereoheadset (zowel een goedkoop als een duurder model), maar het effect met een 5.1 speakerset vond ik iets indrukwekkender.
Is een 5.1 headset gewoon weer een verkooptruukje om een nutteloos en duur product te verkopen of een hoogstaand stukje techniek?