Een onderdeel van een applicatie die ik aan het schrijven ben is een zogenaamde bezonnings-simulator.
Deze simulator laat zien welke schaduw een object op een ander object laat vallen onder invloed van de zon (een spotlight). Met verschillende camera's wil ik de gebruiker een viewpoint te laten kiezen om de beschaduwing te "beoordelen" (Evt. dit alles bepaald in een vooraf gegenereerde 3Ds file oid.).
Nu heb ik (redelijk) verstand van c#. En best wel wat verstand van 3d studio en aanverwante software. Maar om zelf een 3d applicatie te schrijven vind ik toch wel een hoge drempel om te nemen. (Volgens mij wil ik iets heel eenvoudigs.... en de 3D engines waar ik naar heb zitten kijken kunnen veel te veel voor mijn doel.).
Ik heb al flink lopen googlen, maar vind door de bomen het bos niet...
Hebben jullie enig idee of er een "eenvoudige" 3D engine bestaat, of een eenvoudige (gratis) viewer die kan voldoen aan mijn wensen ?
Sander.
Deze simulator laat zien welke schaduw een object op een ander object laat vallen onder invloed van de zon (een spotlight). Met verschillende camera's wil ik de gebruiker een viewpoint te laten kiezen om de beschaduwing te "beoordelen" (Evt. dit alles bepaald in een vooraf gegenereerde 3Ds file oid.).
Nu heb ik (redelijk) verstand van c#. En best wel wat verstand van 3d studio en aanverwante software. Maar om zelf een 3d applicatie te schrijven vind ik toch wel een hoge drempel om te nemen. (Volgens mij wil ik iets heel eenvoudigs.... en de 3D engines waar ik naar heb zitten kijken kunnen veel te veel voor mijn doel.).
Ik heb al flink lopen googlen, maar vind door de bomen het bos niet...
Hebben jullie enig idee of er een "eenvoudige" 3D engine bestaat, of een eenvoudige (gratis) viewer die kan voldoen aan mijn wensen ?
Sander.
[ Voor 3% gewijzigd door sa.te673 op 30-12-2008 11:11 ]