Toon posts:

hoe hard hoort UT te lopen op mijn bak

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
sinds kort speel ik UT na een lange tijd Q3

ik heb op zich (1024*768@32 decals, dyn light uit) een redeiljke framerate (als ik in stilte loop 60)
maar als ik iemand tegen kom dropt ie als een gek naar 25 en dat is irrietant :)
ik denk dat het aan mn celeron ligt maar zijn er mensen met zo'n systeem als ik heb die wel een hogere fps hebben

anders moet ik toch maar een p3 scoren

Verwijderd

Topicstarter
ow, ik heb dX 7 (8 is leluq), FSAA uit,
Direct3D (opengl schokt als een gek), en met decals aan, en dynamic lightning aan zakt de FPS naar 20 ongeveer in een duel (van een klein formaat: zo'n 3 a 4 mensen)
in q3 heb ik nergens last van (altijd fps van 40+) maar in UT wel

ik heb in mijn detonator 6.50 menu :) bij direct3D best performance aangevinkt.

  • sewer
  • Registratie: November 2000
  • Laatst online: 22:20
Dit kan wel kloppen, want UT leunt erg zwaar op de processor. Dat wordt dus 16-bits kleur :)

  • SaURoN
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online
Sneller dan dat jij kunt bijhouden :)

  • Kwai_gon_jinn
  • Registratie: Januari 2001
  • Niet online

Kwai_gon_jinn

[-geen icon-]

Op zaterdag 24 februari 2001 17:53 schreef sewer het volgende:
Dit kan wel kloppen, want UT leunt erg zwaar op de processor. Dat wordt dus 16-bits kleur :)
En ook nog op je RAM die je nodig hebt voor tijdelijke Fx Swap files. zie help file van UT dan :7

Confucius said: "In ancient time, learning was for self. Nowadays learning is for others."


Verwijderd

Topicstarter
dat wordt dus iig ram kopen, want da kost toch niets
Pagina: 1