na de off-topic-discussie over office, lettertypes en aanverwanten, terug on-topic:
ik denk dat de makkelijkste en vooral juridisch beste manier diegene is waar je Nadeo contacteert en je vraag rechtstreeks aan hen stelt. Het antwoord is namelijk afh. van verschillende dingen:
- voor welk platform is je 2D-variant bedoelt ? (concurrentie op een platform waar zij ook bezig zijn?)
- ga je er geld voor vragen en zo ja hoeveel ? (meer dan enkel de distributie-kost?)
- ga je een vermelding maken van de bron van je materiaal ?
- ga je vermelden dat jouw 2d-variant _niet_ door Nadeo gemaakt is, ook niet op hun vraag ?
(maar wel geinspireerd is op hun spel?)
- neem je hun beelden 1-voor-1 over, of maak je een wat minder duidelijke copy?
(eigen bronmateriaal deels geinspireerd door hen, deels door anderen?)
Want die 'variabelen' maken het verschil tussen iets dat 'gedoogd' wordt en bezien wordt als 'iets gemaakt door een grote fan' of een copy-cat die profiteert van de bekendheid van het bronmateriaal....
vergelijk het met de prequel van portal - er is een officieuze versie gemaakt door een fan mbv een officiele map/level-editor, met op zijn site duidelijke vermelding dat het _niet_ door valve (als ik me niet vergis) is gemaakt, dat er ook een officiele prequel in de maak is/was - met een link naar die site ervan - en die mod was kosteloos beschikbaar. (men kon wel geld doneren als ik me niet vergis - voor betaling van hosting, steun wegens de tijd erin gestoken, als lofbetoon, ....)
Ook hij had contact opgenomen met Valve, en geen tegenstribbeling gevonden (zelfs steun gekregen dacht ik) - misschien heeft hij ze zelfs op het idee gebracht zelf een echte prequel uit te brengen....
Misschien breng jij met een eigen 2d-variant Nadeo ook op het idee een officiele versie te maken en uit te brengen voor gsm/pda/iphone.... (en daar geld voor te vangen)
(ps: dat je hun 3d-idee gaat gebruiken voor een soortgelijke 2d-variant met eigen ontwikkelde spirits te maken is natuurlijk iets anders - noem het inspiratie

- maar met hun materiaal ga je lopen op een hele dunne lijn van auteursrecht, portretrecht, ....)
pps: met je vergelijking naar de WoW-screenshots en filmpjes: er is ook nog zoiets als 'overtreed eigenlijk de auteursrechten, maar we laten het oogluikend toe omdat het 'eerbetoon door fan' is, voor extra bekendheid zorgt - wie heeft bv niet dat 'WoW - internet is for porn'-filmpje gezien? - en gaat maar door.
als screenshots bv niet mochten (uitoefening portret-/auteursrecht, gebruikersovereenkomst), dan hebben veel 'tech-fora' problemen, maar ook fan-sites waar spelers screenshots posten van hun in-game personage, pimped car (nfs-reeks), .... en dat bevorderd de bekendheid/reclame niet...
je kan natuurlijk ook gewoon proberen onder de radar te blijven, maar het bijhorend risico van een plotse 'stop-en/of-betaal' brief moet je er dan bij nemen
[
Voor 22% gewijzigd door
soulrider op 15-12-2008 02:58
]