16/9 - 16/10 en 1:1 pixelmapping?

Pagina: 1
Acties:

  • n0valyfe
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 02-10-2025
Tweakers :) ,


Kerstmis is bijna hier en ik ben van plan om een nieuw computer scherm te kopen aangezien ik al enkele jaren op een 19" HP scherm zit te zien. Ik was oorspronkelijk van plan om de 245B+ van Samsung te kopen vanwege zijn lage prijs maar na verschillende reviews te hebben gelezen heb ik besloten dit toch maar niet te doen (stroom verbruik).

Mijn oog is daarna gevallen op de 2493HM van Samsung die op verschillende vlakken beter uit de reviews kwam dan de 245B+.

Nu heb ik vernomen dat ik voor kerstmis waarschijnlijk een Xbox 360 ga krijgen :) maar ik heb voordien al verschillende tweakers andere mensen zien waarschuwen voor 1:1 pixelmapping indien de PS3 of Xbox 360 aangesloten wordt op een PC scherm.

Ik kijk zeer veel films ( elke dag voor het slapen gaan 2 afleveringen van een serie of een film) dus ik had ergens al overwogen om een scherm te kopen met een 16/9 verhouding. Ik had dan besloten dit niet te doen omdat deze schermen vaak duurder zijn en minder pixels hebben. Maar een paar uur geleden zag ik op de site van Het Computer Winkeltje (belgische keten) een Samsung scherm staan met een 16/9 verhouding , 23" en voor "maar" 220 euro. (2343BW)

http://www.hcw.be/p.aspx?p=P0343

Vervolgens heb ik uitgerekend hoeveel pixels mij dit zou kosten en het verbaasde me dat ik eigenlijk meer pixels krijg voor minder geldt.

Nu heb ik al verschillende ziki's bezocht ivm informatie over pixelmapping maar dit maakte niet alles 100% duidelijk.


Mijn vraag:

Wat is pixelmapping (in 3 zinnen ofzo :) ) en welk effect heeft het?
Betekend 16/9 verhouding automatisch ook 1:1 pixelmapping voor een Xbox 360?
Heeft de 2343 HW 1:1 pixelmapping?

Ik heb al heel GoT doorzocht op zoek naar gerelateerde artikelen maar zodner succes, op de site van Samsung zelf staat ook maar heel weinig informatie... De HW staat er zelfs niet op, de BW daarentegen wel en deze leek dezelfde te zijn.

Indien dit topic hier niet mag staan of bepaalde informatie ontbreekt, mijn excuses, ;) (heb de algemen Faq en V en B gelezen.


Alvast bedankt.

  • spone
  • Registratie: Mei 2002
  • Niet online

Game: i5-14600K, 32GB DDR5-6000, RTX 5070 Ti; Laptop: MacBook Pro M1 Pro 14" 16/512; Server: R9-7950X, 96GB DDR5-5600; Woonkamer: Mac Mini M4 16/256


  • Th1x4nG
  • Registratie: Augustus 2007
  • Laatst online: 17:51
2343BW heeft geen HDMI, dus hoe ga je die X360 aansluiten?

16:9 dan kan het beeld sowieso niet gerokken worden denk ik, want de Xbox stuurt uit in 16:9

R7 5700X · 32 GB · RTX 3080 | M4 Mac Mini | M1 MBA | DS415+ 40 TB SHR | VW ID.4 sadbox | 7.200 Wp O/W | Venus A 6,24 kWh


  • n0valyfe
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 02-10-2025
Spone, bedankt, die wikipedia had ik nog niet gelezen.
Dit heb ik gelezen, een beetje te uitgebreid maar dat hangt vast ana mij :)

http://pixelmapping.wikispaces.com/Pixel+mapping+explained

En dat scherm heeft inderdaad geen HDMI maar ik dacht dat er wel tussenstukjes voor bestaan??
Een HDMI to VGA kabel of een andere standaard hangt er van af welke het scherm heeft, nog niet bekeken.

http://hardware.teamxbox....x-360-VGA-HD-AV-Cable/p1/

Aan het einde van dit artikel staat dat de kwaliteit van het beeld zou worden teruggeschroefd maar elders zeggen ze dan weer dit:

http://joeygadget.com/200...ox-360-elite-vga-vs-hdmi/
quote: Joeygadget
As you mention, the console can output 1080p resolution video over both VGA and HDMI. There may be very, very subtle differences depending on a consumer’s display, but we wouldn’t expect many people to notice.

There will be a difference between HD DVD video played over component and that played over HDMI. The content protection policies of HD DVD allow a maximum output of 1080i over component, so if you have HDMI (or VGA for that matter) you will get the full 1080p resolution.

In the end, by supporting HDMI we are giving our customers who have HD displays another option in the case their display doesn’t support VGA, plus they get the benefit of audio and video over a single cable.

[ Voor 74% gewijzigd door n0valyfe op 13-12-2008 23:03 ]


  • MarcoC
  • Registratie: September 2003
  • Nu online
Je kan een VGA-kabel voor de Xbox kopen, geeft prima beeld.

Verwijderd

MarcoC schreef op zaterdag 13 december 2008 @ 23:01:
Je kan een VGA-kabel voor de Xbox kopen, geeft prima beeld.
Dat kan je doen ja alleen een nadeel.
Via vga kan je geen xbox1 games draaien .
Via hdmi\dvi of component wel .

Spreek uit ervaring met mijn xbox360 via vga aansluiting lcd-tv.
Nu is gelukkige de lcd overleden en koop ik een samsung met hdmi.

  • n0valyfe
  • Registratie: Januari 2007
  • Laatst online: 02-10-2025
Dus met 16:9 ga ik inderdaad geen problemen hebben met 1:1 pixelmapping aangezien het beeld niet uitgerokken hoeft te worden.

Ik heb net de Samsung SyncMaster 2343BW - 23 inch 16:9 - DVI/VGA - 2048x1152 dpi besteld en zal dan nog een HDMI -> VGA of DVI bij kopen maar deze thread kan alvast dicht ;)

Bedankt iedereen :)

  • ajampaniki
  • Registratie: Mei 2001
  • Laatst online: 07-05 17:26
n0valyfe schreef op zondag 14 december 2008 @ 12:05:
Dus met 16:9 ga ik inderdaad geen problemen hebben met 1:1 pixelmapping aangezien het beeld niet uitgerokken hoeft te worden.

Ik heb net de Samsung SyncMaster 2343BW - 23 inch 16:9 - DVI/VGA - 2048x1152 dpi besteld en zal dan nog een HDMI -> VGA of DVI bij kopen maar deze thread kan alvast dicht ;)

Bedankt iedereen :)
Hopelijk kan je nog cancelen, want de BW is volgens mij dus 16:10 en niet 16:19. Ook de resolutie die je aangeeft klopt niet, is namelijk 1.920 x 1.200 (als ik de samsung site mag geloven). De 2343NW daarentegen heeft wel een 16:9 verhouding met de door jouw aangegeven resolutie.

edit: in het grote samsung topic werd dus al gepost dat ik het bij het onjuiste eind had, net als de nederlandse samsung site. De bw is idd de 16:9

[ Voor 9% gewijzigd door ajampaniki op 03-01-2009 16:05 ]


  • Knightwolf
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 16:04
1:1 pixelmapping wil zeggen dat de beeldgrootte van de input-bron 1:1 op het scherm wordt weergegeven, ongeacht hoe groot het scherm is. Het beeld wordt dus niet uitgerekt over het scherm, maar krijg je zwarte balken rondom.

Voorbeeld:
Met een inputbron van 640x480 op een 1920x1200 24" scherm zie je dus maar een klein foto-formaat plaatje met heel veel zwart rondom, omdat van die 1920x1200 maar 640x480 pixels gebruikt worden in het midden van het scherm.

Daarom snap ik niet waarom je zo graag een 16:9 scherm wil hebben. Een 16:10 scherm kan ook 16:9 weergeven met 1:1, waarbij je dus zwarte balkjes hebt boven en onder, omdat een 16:10 scherm iets groter (hoger) is dan 16:9. Andersom kun je geen 16:10 input op 1:1 weergeven op een 16:9 scherm.

Voorbeeld:
16:9 HD resolutie (1920x1080) past wel op een 16:10 scherm (1920x1200), maar andersom past de 1920x1200 PC-scherm resolutie niet op een 1920x1080 HD scherm :)

Dus, als je Xbox HD resolutie van 1920x1080 uitgeeft dan wordt die resolutie altijd 1:1 op een 16:9 scherm weergegeven, omdat dat de max resolutie van het scherm is. De hele 1:1 pixelmapping kwestie is dan helemaal niet aan de orde.
En aangezien zoals gezegt de 1920x1080 van je Xbox wel op een 16:10 PC monitor kan worden weergegeven middels de bedoelde 1:1 pixelmapping mogelijkheid, heb je naar mijn mening meer aan een 16:10 PC scherm.

De 1200 die je in de hoogte hebt bij 16:10 levert aanzienlijk desktop-ruimte op boven de 1080 van een HD-scherm. Met een 16:10 scherm heb je dus zeg maar 'best of both", EN een fatsoenlijke hoeveelheid desktopruimte, EN 1:1 HD weergave van Xbox en films. Maar dat is natuurlijk maar net wat je wil :)

[ Voor 12% gewijzigd door Knightwolf op 21-12-2008 16:03 ]

Pagina: 1