Toon posts:

Red Alert 3 sever hosten

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
We hebben een stage periode van 20 weken. op een ICT MBO school. Onze stage opdracht is. Het organiseren van een lanparty, voor 110 leerlingen. Nu hebben we verschillende games voor een competitie.

Voor de games zijn we servers aan het bouwen en aan het inrichten. Aangezien dat Red Alert 3 een vrij nieuwe game is. Hebben wij weinig info/kunnen vinden over het bouwen van een Red Alert 3 server.

Graag willen we alle game servers hosten via de server console van het spel. Aangezien de servers geen grafische kaarten hebben om de game te hosten en tevens te spelen. (ingame host)

Onze vraag is, is het mogelijk om een Red Alert 3 server te hosten via de console, en weet iemand toevallig een handinge link of handleiding.


Alvast Bedankt,

  • cooolkast
  • Registratie: September 2001
  • Niet online

cooolkast

Meeeh

Zover ik weet gebruiken RTS games geen dedicated host, maar hosten de players zelf. Zie ook:
http://www.gamearena.com.au/forums/536/thread.php/4808319
The games are hosted by players, not run by a dedicated server. In Counter-Strike for example you have a dedicated machine running as a server, and all the clients connect to it. RTS games have a "lobby" system where a player hosts a game, advertises it on the lobby, and other players connect to them. There's no dedicated server, and when one player leaves, the game usually just carries on without that one player. It's a distributed effort to keep the game in sync instead of relying on one server.

So no, GA can't host RA3 servers unless RA3 uses a traditional client-server model, which would be pretty strange. That also means it won't be free traffic either if you're on Bigpond, because traffic between members is not free.