Ik ben momenteel bezig met een simulatie van een kaartspel. Hier kunnen 3 tot 6 spelers aan meedoen. Ik heb de applicatie nu helemaal draaien met 4 computer spelers welke precies volgens de regels willekeurige kaarten opgooien. Er is altijd een winnaar.
Natuurlijk moeten de computer spelers beter worden, maar hoe geef ik ze wat meer intelligentie? Ik wil niet mijn eigen tactiek met allemaal if statements inbouwen maar ik wil ze min of meer zelf een tactiek laten maken, eventueel met wat optimalisaties.
Ik kan kiezen voor een neuraal netwerk, maar het is moeilijk te bepalen of een bepaalde zet goed was of niet aangezien pas aan het einde van elke ronde bekend is welke speler er gewonnen heeft.
Ook compleet door rekenen van alle mogelijkheden is te complex.
Ik heb zelf geen ervaring met AI, maar misschien kan iemand mij een goeie tip geven wat ik vervolgens kan uitzoeken en uitwerken.
Natuurlijk moeten de computer spelers beter worden, maar hoe geef ik ze wat meer intelligentie? Ik wil niet mijn eigen tactiek met allemaal if statements inbouwen maar ik wil ze min of meer zelf een tactiek laten maken, eventueel met wat optimalisaties.
Ik kan kiezen voor een neuraal netwerk, maar het is moeilijk te bepalen of een bepaalde zet goed was of niet aangezien pas aan het einde van elke ronde bekend is welke speler er gewonnen heeft.
Ook compleet door rekenen van alle mogelijkheden is te complex.
Ik heb zelf geen ervaring met AI, maar misschien kan iemand mij een goeie tip geven wat ik vervolgens kan uitzoeken en uitwerken.
"The shell stopped unexpectedly and Explorer.exe was restarted."