Toon posts:

Nieuw spel in de maak

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Wij zijn nu begonnen aan de ontwikkeling van een spel
We gaan het maken met de genisis 3d engine.
Het moet een rpg worden.
Dus er komt nog loads of coding aan te pas
We zijn nu nog maar in de initial phase.
Allemaal ideeën verzamelen enzo.

Nu mar hopen dat het een beetje goed gaat

  • Nibbles
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 07-12-2024

Nibbles

just nibb it

Wanneer is de eerste speelbare demo af? :)

Verwijderd

Topicstarter
Over een hele tijd :)

  • ravw
  • Registratie: Augustus 2000
  • Nu online
als je ooit betatesters nodig heb wil ik het wel horen vsn jou :)

Systeem:AMD Ryzen 7 9800X3D ,RTX 5080 OC,FURY 64 GB DDR5-6000,ASUS TUF Gaming B850M-PLUS WIFI, SAMSUNG 990 EVO Plus 4 TB


  • Mister_X
  • Registratie: Februari 2000
  • Laatst online: 26-10-2025
Op vrijdag 23 februari 2001 17:17 schreef Icarus het volgende:
Wij zijn nu begonnen aan de ontwikkeling van een spel
We gaan het maken met de genisis 3d engine.
Het moet een rpg worden.
Dus er komt nog loads of coding aan te pas
We zijn nu nog maar in de initial phase.
Allemaal ideeën verzamelen enzo.

Nu mar hopen dat het een beetje goed gaat
vertel je dit voor jan lul? of heb je skinners/mappers/coders nodig ofzo?

  • Nibbles
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 07-12-2024

Nibbles

just nibb it

Op vrijdag 23 februari 2001 17:37 schreef Mister_X het volgende:

[..]

vertel je dit voor jan lul? of heb je skinners/mappers/coders nodig ofzo?
Als hij daarom zou vragen zou het spam zijn. Met deze mededeling komen mensen die willen helpen vanzelf, en weet je zeker dat je erop kan bouwen ;)

  • Theeboon
  • Registratie: Maart 2000
  • Laatst online: 10-02 08:48

Theeboon

theebonen bestaan!

Nou leuk toch?
Ik zou zeggen probeer zo goed mogelijk je best te doen om het tot een goed eind te brengen!

"I sit in my room and imagine the future."


Verwijderd

Yep, ennuh je kan er beter te lang aan werken dan te vroeg een flutgame uitbrengen.

  • TheBrain
  • Registratie: Oktober 2000
  • Niet online
Op vrijdag 23 februari 2001 18:01 schreef 007 het volgende:
Yep, ennuh je kan er beter te lang aan werken dan te vroeg een flutgame uitbrengen.
<bijdehandmode>
whewhewhewhe, jammerrrrrrrr

U gaat niet door voor de koelkast.
</bijdehandmode>

Kijk maar eens naar het fantastische succes van Daikatana. Daar zijn ze zo lang mee bezig geweest dat het alweer verouderd was. Daarnaast was het al twee jaar over datum en zat het nog vol bugs. De grootste flop uit de recente games-geschiedenis

Verwijderd

Topicstarter
Verwacht er niet te veel van
Wij zijn niet echt een bedrijf ofzo
Het is alleen om te leren omgaan met de enigne, en om ervaring op te doen met het maken van games
Dus we zullen wel zien

Verwijderd

[quote]Op vrijdag 23 februari 2001 18:08 schreef TheBrain het volgende:

[..]

<bijdehandmode>
whewhewhewhe, jammerrrrrrrr

U gaat niet door voor de koelkast.
</bijdehandmode>

Kijk maar eens naar Black & White!

  • Captain Pervert
  • Registratie: Mei 2000
  • Laatst online: 21-12-2025
Op vrijdag 23 februari 2001 17:17 schreef Icarus het volgende:
Wij zijn nu begonnen aan de ontwikkeling van een spel
We gaan het maken met de genisis 3d engine.
Het moet een rpg worden.
Dus er komt nog loads of coding aan te pas
We zijn nu nog maar in de initial phase.
Allemaal ideeën verzamelen enzo.

Nu mar hopen dat het een beetje goed gaat
Gezien de sobere stijl van je message, en het kleurloze geheel van je icon, nickname, ondertitel en signature, hoop ik niet dat jij de hoofdverantwoordelijke bent voor de content van de game, het zou oersaai worden.

Of draaf ik nu tever door met mijn psychologisch inzicht? :P

Porsche 928 - It's about as fast as you can go without having to eat airline food.


Verwijderd

Topicstarter
je hebt geluk
Ikd oe alleen het programeer werk en een beetje gfx in 3d studio max 4.0
Pagina: 1