Ik hoor jullie al denken "er is hier al zoooveeeeelll over geschreven". Toch kon ik het antwoord op mijn vraag niet 123 vinden.
Ik heb twee nieuwe 16:10 Samsung schermen met een native resolutie van
- 1680x1050 (20") en
- 1440x900 (19")
los van elkaar geprobeerd op een 8500GT (DVI & D-SUB).
Omdat ik geen goeie recente videokaart heb, wil ik een aantal spellen draaien op een resolutie die lager is dan de native resolutie. Het probleem is echter dat niet alleen de kwaliteit van het beeld minder wordt, maar dat de verhoudingen ook niet meer kloppen. Het beeld is nog wel beeldvullend, maar er is een hoop opgerekt of ingedrukt. Nu ben ik vanuit de FAQ Videoplanken & Beeldkanonnen uitgekomen
bij deze link, en heb o.a. het stukje over interpolatie gelezen. Verder heb ik deze pagina's doorgelezen:
- http://www.tft-lcd-monito...r-native-resolution-1.htm
- http://www.widescreengamingforum.com/wiki/index.php/FAQ
Dat de kwaliteit minder is bij het draaien van een niet native resolutie op een TFT is mij bekend -misschien een hele domme vraag-, maar klopt het ook dat (interpolatie-technisch gezien) de verhoudingen dan ook niet meer kloppen? Of kan dit aan m'n videokaart (drivers) of het merk TFT liggen? De spellen ondersteunen widescreen. Overigens kan ik met deze monitoren bij het draaien van resoluties anders dan de native resolutie, de monitoren zo instellen dat het scherm smaller wordt en er een zwarte balk aan beide zijkanten komt. Dit vind ik echter geen prettige oplossing.
Ik heb twee nieuwe 16:10 Samsung schermen met een native resolutie van
- 1680x1050 (20") en
- 1440x900 (19")
los van elkaar geprobeerd op een 8500GT (DVI & D-SUB).
Omdat ik geen goeie recente videokaart heb, wil ik een aantal spellen draaien op een resolutie die lager is dan de native resolutie. Het probleem is echter dat niet alleen de kwaliteit van het beeld minder wordt, maar dat de verhoudingen ook niet meer kloppen. Het beeld is nog wel beeldvullend, maar er is een hoop opgerekt of ingedrukt. Nu ben ik vanuit de FAQ Videoplanken & Beeldkanonnen uitgekomen
bij deze link, en heb o.a. het stukje over interpolatie gelezen. Verder heb ik deze pagina's doorgelezen:
- http://www.tft-lcd-monito...r-native-resolution-1.htm
- http://www.widescreengamingforum.com/wiki/index.php/FAQ
Dat de kwaliteit minder is bij het draaien van een niet native resolutie op een TFT is mij bekend -misschien een hele domme vraag-, maar klopt het ook dat (interpolatie-technisch gezien) de verhoudingen dan ook niet meer kloppen? Of kan dit aan m'n videokaart (drivers) of het merk TFT liggen? De spellen ondersteunen widescreen. Overigens kan ik met deze monitoren bij het draaien van resoluties anders dan de native resolutie, de monitoren zo instellen dat het scherm smaller wordt en er een zwarte balk aan beide zijkanten komt. Dit vind ik echter geen prettige oplossing.
♠ REPLY CODE ALPHA ♠ 9800X3D, 32GB @ 6000, 980 Pro 2TB, RTX 5070Ti, MPG271QRX OLED @ 360HZ ♠ Overwatch ♠