• Pirate-Bozz
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 11-01 23:29
Hey,

ik heb een klein probleempje met het zetten van een plaatje op een plane.
Ik gebruik 3ds max 2008.
Ik heb al even op internet gezocht en de daar gevonden methode gevolgd.
Dit was:

Naar material editor, maps, dan bij diffuse none naar bitmap, de bitmap selecteren en die assignen naar de selectie (de plane dus). Verder stond er ook nog bij dat ik een UVWmap modifier aan de plane moest toevoegen.

Nu blijft de plane zwart dus ik doe hier ongetwijfeld iets fout, of ik mis ergens een instelling.
Kunnen jullie me weer op weg helpen?

Hier is nog een screen:

Afbeeldingslocatie: http://i34.tinypic.com/oiyw0j.png

  • BcMe
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 29-12-2025

BcMe

BcM

Doet hij het bij het renderen wel?
Op het moment lijkt het erop dat "Show bitmap in viewport" uit staat. Dat is het icoontje wat eruit ziet als een rubics cube :)

  • Pirate-Bozz
  • Registratie: Augustus 2006
  • Laatst online: 11-01 23:29
Ja, je hebt gelijk. Ik hoefde hem maar aan te klikken en hij deed het.

Dankjewel _O_

Vind het eigenlijk wel stom dat dit niet standaard aanstaat. Maar ja, weer wat geleerd. :P

  • BcMe
  • Registratie: Juni 2008
  • Laatst online: 29-12-2025

BcMe

BcM

Geen probleem :)