Hallo mensen,
Moet op school een duffe game programmeren, enkel lukt het me niet helemaal.
Ik heb 2 classes, 1 voor de vijand, 1 voor kogel..
Vijand class overruled de class picturebox dus ik kan niet zomaar een instantie van bullet aanmaken in de class vijand en hem laten bewegen.
Ik zou het toevoegen aan het formulier en het bewegen van de kogel in deze situatie in de game class moeten afhandelen. Maar kan dit niet netter ? Dat ik het schieten helemaal afhandel in de class vijand ?
Het is verder gewoon een 2d game met picturebox-en als game objecten. :-)
kogel is dus ook een picturebox en wil deze bijv om de seconden 1 in beeld hebben en naar beneden laten bewegen. (nee zit geen briljante AI in de game.
)
Vraag mezelf alleen af hoe ik dit netjes OOP kan doen. Hoe zouden jullie dit doen ? :-)
Moet op school een duffe game programmeren, enkel lukt het me niet helemaal.
Ik heb 2 classes, 1 voor de vijand, 1 voor kogel..
Vijand class overruled de class picturebox dus ik kan niet zomaar een instantie van bullet aanmaken in de class vijand en hem laten bewegen.
Het is verder gewoon een 2d game met picturebox-en als game objecten. :-)
kogel is dus ook een picturebox en wil deze bijv om de seconden 1 in beeld hebben en naar beneden laten bewegen. (nee zit geen briljante AI in de game.
Vraag mezelf alleen af hoe ik dit netjes OOP kan doen. Hoe zouden jullie dit doen ? :-)
Roses are red, violets are blue, unexpected '{' on line 32.