Sinds kort heb ik een telefoon met Windows Mobile 6.1, en uiteraard wil ik daar ook m'n eigen programmaatjes voor schrijven.
Hiervoor kom ik steeds uit op de Windows Mobile 6 SDK, maar het probleem is dat deze zelfs niet aan de installatie wilt beginnen zonder een Visual Studio installatie.
Voor mijn andere ontwikkelwerk gebruik ik de Express edities, maar deze zijn niet ondersteund door de SDK.
Door verder te zoeken ben ik uitgekomen op SharpDevelop, een gratis .NET ontwikkelomgeving.
In de versie 3 beta-versies zou het .NET Compact Framework wat op windows mobile apparaten gebruikt kan worden ondersteund worden.
Ik heb dus SharpDevelop geinstalleerd, een nieuw project aangemaakt voor het .NET Compact Framework 3.5, maar ik krijg een foutmelding tijdens het compileren.
Hierover heb ik 1 topic gevonden op het SharpDevelop forum, maar zonder antwoord.
De fout lijkt een probleem te zijn bij het vinden van de Compact Framework SDK. Hiervan heb ik echter nergens een download kunnen vinden, dus ik weet niet of dit zonder de Windows Mobile SDK te vinden is.
Daarnaast ben ik ook nog uitgekomen op Pocket C#, een C# compiler die op Windows CE zou draaien. Dit heb ik verder nog niet geprobeerd (en ik zou ook liever gewoon op m'n pc het eigenlijke programmeerwerk doen), maar het lijkt er wel op dat compileren van c# voor een windows mobile apparaat dus wel mogelijk zou moeten zijn met gratis tools.
Wat ik dus zou willen weten is of er iemand dus ervaring heeft met het ontwikkelen voor Windows Mobile zonder Visual Studio, of eventueel een oplossing weet voor mijn probleem met SharpDevelop.
De oplossing moet niet noodzakelijk C#/.NET zijn, met C++ zou ik ook al tevreden zijn, maar ik vermoed dat dan nog steeds het installeren van de Windows Mobile SDK eerst zou moeten lukken.
Hiervoor kom ik steeds uit op de Windows Mobile 6 SDK, maar het probleem is dat deze zelfs niet aan de installatie wilt beginnen zonder een Visual Studio installatie.
Voor mijn andere ontwikkelwerk gebruik ik de Express edities, maar deze zijn niet ondersteund door de SDK.
Door verder te zoeken ben ik uitgekomen op SharpDevelop, een gratis .NET ontwikkelomgeving.
In de versie 3 beta-versies zou het .NET Compact Framework wat op windows mobile apparaten gebruikt kan worden ondersteund worden.
Ik heb dus SharpDevelop geinstalleerd, een nieuw project aangemaakt voor het .NET Compact Framework 3.5, maar ik krijg een foutmelding tijdens het compileren.
Hierover heb ik 1 topic gevonden op het SharpDevelop forum, maar zonder antwoord.
De fout lijkt een probleem te zijn bij het vinden van de Compact Framework SDK. Hiervan heb ik echter nergens een download kunnen vinden, dus ik weet niet of dit zonder de Windows Mobile SDK te vinden is.
Daarnaast ben ik ook nog uitgekomen op Pocket C#, een C# compiler die op Windows CE zou draaien. Dit heb ik verder nog niet geprobeerd (en ik zou ook liever gewoon op m'n pc het eigenlijke programmeerwerk doen), maar het lijkt er wel op dat compileren van c# voor een windows mobile apparaat dus wel mogelijk zou moeten zijn met gratis tools.
Wat ik dus zou willen weten is of er iemand dus ervaring heeft met het ontwikkelen voor Windows Mobile zonder Visual Studio, of eventueel een oplossing weet voor mijn probleem met SharpDevelop.
De oplossing moet niet noodzakelijk C#/.NET zijn, met C++ zou ik ook al tevreden zijn, maar ik vermoed dat dan nog steeds het installeren van de Windows Mobile SDK eerst zou moeten lukken.