PSP 1000 @ 6.60 Pro C2 [+256GB]
PSVita @ Henkaku Enso [+256GB]
3DS @ Luma (B9S) [+160GB]
Nintendo Switch 3.0.1 [+256GB]
Verwijderd
2. Er is iets donker, so what? Wil je dat er wat is? Mag het een schaduw zijn of moet het een alien zijn?
3. Wie weet is er wel iets heel geheimzinnigs: je komt er toch nooit achter wat het is. En misschien is het maar beter dat het geheim blijft
Wat is precies je bedoeling met dit topic? Bevestiging krijgen of ontkrachting?
Na betaling van een licentievergoeding van €1.000 verkrijgen bedrijven het recht om deze post te gebruiken voor het trainen van artificiële intelligentiesystemen.
Wat ik vreemd vind aan die foto's is dat alles haarscherp is, behalve het gebied rond de bergen in het midden
"In America, consumption equals jobs. In these days, banks aren't lending us the money we need to buy the things we don't need to create the jobs we need to pay back the loans we can't afford." - Stephen Colbert
Na betaling van een licentievergoeding van €1.000 verkrijgen bedrijven het recht om deze post te gebruiken voor het trainen van artificiële intelligentiesystemen.
Dit is net zo'n gedoe als met het beruchte 'face on Mars'.
Ooit wel eens naar de wolken gekeken?
These are my principles. If you don't like them, I have others.
Computers make very fast, very accurate mistakes.
Je gaat me toch niet vertellen dat er géén olifanten, honden e.d. in de wolken zweven?Dr. Strangelove schreef op zondag 17 augustus 2008 @ 11:48:
Ik zie een oppervlaktestructuur die enigszins doet denken aan een Space Invader; hij is niet bijzonder regelmatig, noch perfect symmetrisch. Hardly conclusive evidence.
Dit is net zo'n gedoe als met het beruchte 'face on Mars'.
[afbeelding]
Ooit wel eens naar de wolken gekeken?
Trans-life! :::: "All things change, whether from inside out or the outside in. That is what magic is. And we are magic too."
natuurlijk, alleen is het zo vreemd dat het zelfdeobject op een andere foto, iets meer schuiner staat,maar dan ookopde zelfde positie.Zerora schreef op zondag 17 augustus 2008 @ 11:54:
Nou, als je goed kijkt zie je wel meer van vreemde schaduwen over de hele foto render. Aannemend dat de render gewoon van slechtere kwaliteit is, waardoor je dus idd donkere blokken ziet door de lage resolutie textures die gebruikt zijn.
Als het een texture was geweest vanwege de lage resolutie, dan zou dat blok er toch precies hetzelfde uit moeten zien op allebei de foto's?
PSP 1000 @ 6.60 Pro C2 [+256GB]
PSVita @ Henkaku Enso [+256GB]
3DS @ Luma (B9S) [+160GB]
Nintendo Switch 3.0.1 [+256GB]
Uplay: Angeloonie - Battletag: Angeloonie#2758 - Steam: Angeloonie

Net zoals die serie youtube filmpjes laatst van die vage amerikaan die veeeeeel te lang praatte voordat hij tot the point kwam. Ging over verborgen messages in plaatjes van bekende personen.
Hij zag overal sex enzo staan.... mafkees.
[ Voor 55% gewijzigd door mace op 17-08-2008 12:50 ]
Ik zie ook niet echt waar het nu over gaat. Maar het Conspiracy Theory-alarm blijft maar afgaan en de buren zijn al komen klagen.Angeloonie schreef op zondag 17 augustus 2008 @ 12:45:
Ben ik kippig of zie ik echt niets interessants op die foto's behalven wat heuveltjes en bergjes?
@TS: verkeerde forumdeel of zo? HK had meer voor de hand gelegen
I had a decent lunch, and I'm feeling quite amiable. That's why you're still alive.
Klopt. Ik zie het probleem ook niet.Angeloonie schreef op zondag 17 augustus 2008 @ 12:45:
Ben ik kippig of zie ik echt niets interessants op die foto's behalven wat heuveltjes en bergjes?
Daarnaast is al gezegd dat dit geen foto's zijn dus wie zegt dat dit uberhaupt klopt.
Levens op Mars...het ouwe bekende verhaaltje.
Nee maar ff serieus, dit zijn foto's die over hoogte-informatie gelegd zijn, en dus niet meer origineel.
Als de originele foto's hetzelfde patroon zouden hebben zou ik het interessant vinden, maar nu lijkt het me logischer dat het een of ander overblijfsel is van de bewerking.
Het lijkt me te zitten in eigenschappen van de bewerking van ruwe data naar de foto's. Na de film bekeken te hebben, kan ik echter niet pinpointen waar het hem in zit.
[ Voor 45% gewijzigd door Opi op 17-08-2008 13:33 ]
Verwijderd
Een goede verklaring is dat de foto (zou een foto kunnen zijn) van bovenaf is gebruikt voor de 3d render. De vreemde "structuren" zijn een soort blokkerige dingen die niet ontoevalligerwijs vrij goed uitgelijnd zijn met het perspectief van een 3d render.MrJey schreef op zondag 17 augustus 2008 @ 12:37:
natuurlijk, alleen is het zo vreemd dat het zelfdeobject op een andere foto, iets meer schuiner staat,maar dan ookopde zelfde positie.
Niet per se. Maar hoe bedoel je, zie je niet exact twee keer hetzelfde dan?Als het een texture was geweest vanwege de lage resolutie, dan zou dat blok er toch precies hetzelfde uit moeten zien op allebei de foto's?
Pak een willekeurige andere plek op de foto, en zoom daar op in. Je ziet precies hetzelfde. Artifacts. Kunstmatige flaws die worden veroorzaakt door bijvoorbeeld een lossy compressiemethode (of door het stitchen van meerdere deelopnamen).
maar waarom veranderd het "object" dan mee als je naar een andere render kijkt?Verwijderd schreef op zondag 17 augustus 2008 @ 13:55:
[...]
Een goede verklaring is dat de foto (zou een foto kunnen zijn) van bovenaf is gebruikt voor de 3d render. De vreemde "structuren" zijn een soort blokkerige dingen die niet ontoevalligerwijs vrij goed uitgelijnd zijn met het perspectief van een 3d render.
[...]
Niet per se. Maar hoe bedoel je, zie je niet exact twee keer hetzelfde dan?
Pak een willekeurige andere plek op de foto, en zoom daar op in. Je ziet precies hetzelfde. Artifacts. Kunstmatige flaws die worden veroorzaakt door bijvoorbeeld een lossy compressiemethode (of door het stitchen van meerdere deelopnamen).
Zou die flaw dan niet precies het zelfde eruit moeten zien?
en waarom komen we deze flaw dan alleen op precies op die locatie tegen?
PSP 1000 @ 6.60 Pro C2 [+256GB]
PSVita @ Henkaku Enso [+256GB]
3DS @ Luma (B9S) [+160GB]
Nintendo Switch 3.0.1 [+256GB]
Dit filmpje zal je dan ook wel interessant vinden: http://www.youtube.com/watch?v=_c6HsiixFS8
Zolang je niets weet over hoe de afbeelding tot stand is gekomen, kun je niets zeggen over de dingen die mogelijk afgebeeld zijn. Helemaal niet wanneer je de zaken (zoals in het filmpje) achteraf gaan nabewerken.
Het kan dan namelijk echt ALLES zijn:
-bug in het photoshop filter
-bug in het rederen van het materiaal
-bug in het opmeten van de hoogte van mars
-Embedden door esa van digitale watermerken in zijn afbeeldingen
-Jpeg compressie artifacts
- etc.etc.
Of natuurlijk een combinatie van bovenstaande.
[ Voor 142% gewijzigd door BCC op 17-08-2008 14:49 ]
Na betaling van een licentievergoeding van €1.000 verkrijgen bedrijven het recht om deze post te gebruiken voor het trainen van artificiële intelligentiesystemen.
|>
Te mooi om waar te zijn dusBCC schreef op zondag 17 augustus 2008 @ 14:43:
Sorry hoor, maar volgens mij wil je alleen maar horen dat het een conspiracy is.
Dit filmpje zal je dan ook wel interessant vinden: http://www.youtube.com/watch?v=_c6HsiixFS8
Zolang je niets weet over hoe de afbeelding tot stand is gekomen, kun je niets zeggen over de dingen die mogelijk afgebeeld zijn. Helemaal niet wanneer je de zaken (zoals in het filmpje) achteraf gaan nabewerken. Je kan dan niet zeggen of het komt van een bug in het fotoshop filter, een bug in het rederen van het materiaal, een bug in het opmeten van de hoogte van mars of etc.etc.
maw: hoax.
[ Voor 12% gewijzigd door Zakkenwasser op 17-08-2008 14:55 ]
PSP 1000 @ 6.60 Pro C2 [+256GB]
PSVita @ Henkaku Enso [+256GB]
3DS @ Luma (B9S) [+160GB]
Nintendo Switch 3.0.1 [+256GB]
|>
De enige die hier iets zinnigs mee kan is de ESA zelf, aangezien zij het hele proces van meting tot jpg gedaan hebben.MrJey schreef op zondag 17 augustus 2008 @ 14:50:
Welke stappen zou je moeten nemen om deze bugs uittesluiten?
Zou het niet fantastisch zijn,als we met de huidigecomputer technology dit kunnen uitsluiten, en misschien wel op iets kunnen stuiten?
Enige manier voor jouw om het te controllen is een rondje op Mars gaan lopen om te zien of je artifact er ook toevallig te vinden is. Vanaf het jpegje van de ESA kun je niets concluderen.
Na betaling van een licentievergoeding van €1.000 verkrijgen bedrijven het recht om deze post te gebruiken voor het trainen van artificiële intelligentiesystemen.
Die artifacts zijn dus de reden om aan te nemen dat er gerommelt is met de foto'ssimon schreef op zondag 17 augustus 2008 @ 14:52:
MrJey bekijk die plaatjes eens goed in je startpost, die stikken van de artifacts. Daar kun je behoorlijk weinig op concluderen op deze schaal.
[ Voor 60% gewijzigd door Minkie op 17-08-2008 14:57 ]
Joke, stop toch met koken, kom uit de keuken. Want ik wil zo graag samen met je neu......tronenbommenstickers op mijn nieuwe tas gaan plakken.
Verwijderd
Ander fotomateriaal maken of bekijken, zoals dit materiaal en concluderen dat je dingen ziet die er niet zijn.MrJey schreef op zondag 17 augustus 2008 @ 14:50:
Welke stappen zou je moeten nemen om deze bugs uittesluiten?
Het zou nog fantastischer zijn als mensen niet zo verdomd naïef zouden zijn en niet alles zouden geloven wat een willekeurige randdebiel aan waanideeën de wereld in spuigt.Zou het niet fantastisch zijn,alswemet de huidigecomputer technology dit kunnen uitsluiten, en misschien wel op iets kunnen stuiten?
Want? Ik kan mij behoorlijk voorstellen dat de kwaliteit van camera's en de verbindingen slecht is, dat lijkt mij erg logisch aangezien foto's behoorlijk snel ruimte innemen en goede sensoren erg gevoelig zijn. Artifacts onstaan niet 'omdat er gerommelt is', das niet zomaar een 1:1 relatie hoor..Minkie schreef op zondag 17 augustus 2008 @ 14:57:
[...]
Die artifacts zijn dus de reden om aan te nemen dat er gerommelt is met de foto's
[ Voor 26% gewijzigd door simon op 17-08-2008 15:03 . Reden: even juiste quote bij gezet ]
|>
Inderdaad. Bijvoorbeeld google maps staat ook VOL met artifacts (bruggen die niet aansluiten, halve vliegtuigen etc), omdat het fill-on-the-blanks algoritme uiteraard ook niet perfect is.simon schreef op zondag 17 augustus 2008 @ 14:59:
[...]
Artifacts onstaan niet 'omdat er gerommelt is', das niet zomaar een 1:1 relatie hoor..
Na betaling van een licentievergoeding van €1.000 verkrijgen bedrijven het recht om deze post te gebruiken voor het trainen van artificiële intelligentiesystemen.
Verwijderd
Dit is precies waar het om gaat. Je zegt "te mooi" omdat je gewoon wilt dat er meer is dan je ziet. Gelukkig is er in deze wereld héél veel wat jij niet kunt bevatten, maar het is niet erg wetenschappelijk om dat aan te gaan vullen met wat je graag zou willen. Daar spelen de mensen die zulke theorieën bij elkaar fantaseren op in.
Mensen zijn schapen. Hoe minder ze zelf weten of begrijpen, hoe meer ze zullen aannemen van iemand die een betere verklaring meent te hebben.
Vorige keer ging het over de leeftijd van de aarde, deze keer over iets vaags op Mars, what's next? Vraag dat jezelf eens af. Wat is het volgende waar je in wilt geloven?
Alles dat je er over wil weten: http://www.geoinf.fu-berl...rs/hrsc131-HaleCrater.phpThe colour scenes have been derived from the three HRSC-colour channels and the nadir channel. The perspective views have been calculated from the digital terrain model derived from the stereo channels. The anaglyph image was calculated from the nadir and one stereo channel. The black and white high resolution images were derived form the nadir channel which provides the highest detail of all channels.
(Universiteit van Berlijn die instaat voor de HRSC camera aan boord)