• Djerique
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 12-12-2025
Regelmatig render in in Max met in Sketchup gemaakte modellen. Normaal gesproken gaat dit goed, maar op een of andere manier wil het bij complexe gebouwen niet lukken.

Zo zou het resultaat normaalgesproken eruit moeten zien:
Afbeeldingslocatie: http://www.plaatjesupload.nl/bekijk/2008/07/30/1217411547-390.jpg
Zo ziet het er nu uit (na wat complexe veranderingen aan het gebouw):
Afbeeldingslocatie: http://www.plaatjesupload.nl/bekijk/2008/07/30/1217411639-380.jpg

Hoe komt dit? :'(
Ik ben benieuwd waarom max al die korreltjes aanmaakt in de laatste render...



Voor de geinteresseerden: De volgorde hanteer ik altijd van Sketchup --> Max:
  • Maak in Sketchup mijn gebouw
  • Zorg ervoor dat alles in sketchup naar 1 layer wordt gebracht
  • Reverse de faces die omgekeerd staan (Sketchup heeft de rare eigenschap om faces af en toe om te keren)
  • Exporteer het bestand naar een .3ds bestand
  • Importeer het .3ds bestand in Max
  • Gooi er een skylight in
  • Ga naar de renderopties(F10) -->advanced lighting --> Light trancer.
  • en dan met F9 een render maken.

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Zet de AA en skylight qualiteit eens omhoog, eigenlijk gewoon globaal je renderqualiteit wat omhoog kijken of het uitmaakt.

Ik heb ook wel eens problemen met modellen uit sketchup die klanten mij toesturen.. Vaak laat ik ze ook als STL of VRML exporteren, voor de zekerheid.

[ Voor 16% gewijzigd door maratropa op 30-07-2008 12:18 ]

specs


  • Djerique
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 12-12-2025
Thanks, maar waar kan ik de AA & skylight quality vinden?

Bij modify heb ik maar een beperkt aantal opties:
Afbeeldingslocatie: http://www.plaatjesupload.nl/bekijk/2008/07/30/1217412554-240.jpg

  • maratropa
  • Registratie: Maart 2000
  • Niet online
Eeuuhm ik render altijd met Vray dus even denken, maar qua render samples en AA kun je dat bij de renderinstellingen vinden, niet bij de skylight.

Waarom kan cast shadows niet aan? Of wordt die " geoverride" door de globale instellingen..

Maar als je niet weet waar je dat soort dingen kan vinden kun je beter even de help files doorlezen. Is wel belangrijk :)

specs


  • Djerique
  • Registratie: September 2005
  • Laatst online: 12-12-2025
Het is me uiteindelijk gelukt, door de sketchup Pro export instellingen te veranderen naar de volgende instellingen:
Afbeeldingslocatie: http://www.plaatjesupload.nl/bekijk/2008/07/30/1217417024-770.jpg

Het lag dus aan SU, en niet aan Max. :)



Nog als antwoord op je Cast Shadows vraag:
De reden dat "Cast Shadows" uitstaat is omdat ik "light tracer" heb aangevinkt bij Advanced Lightening. Dit om een klei effect te krijgen. Meer hierover kan je lezen bij deze Clay render tutorial.
Zo'n klei effect heeft automatisch al schaduwen.



Gebruik je trouwens V-ray in Sketchup of in Max? hij is er namelijk ook als plugin voor Sketchup.