Dag Tweakers,
Daar ik nergens anders een topic vond over releases van game-modifcaties, plaats ik het hier maar
.
Geen idee of er nog velen zijn die zich amuseren met het toch al wat oudere Command & Conquer Generals : Zero Hour (dat is de officiële expansie voor Generals), maar zij die het ooit graag deden en het gevoel hadden dat ze wat mistten, of dat dat toch beter kon, of het gewoon een beetje beu waren, kunnen nu misschien weer hun cd'tjes van onder het stof vandaan halen.
Vandaag werd Cold War Crisis gereleased, een Total Conversion voor Zero Hour (Total Conversion betekent dat ze zoveel mogelijk van het oude spel hebben proberen te verbeteren). Van Zero Hour zelf merk je nog amper iets op, alles wat anders kon, is nu ook anders, van de player HUD tot de geluiden van de units, alsook de nieuwe (en wrede) AI. Ook zijn er nieuwe manieren om inkomsten te verzamelen alsook andere technieken om je eenheden operationeel te houden dan in het originele spel.
Het scenario en de mod zelf zijn een beetje op Operation Flashpoint gebaseerd, en het speelt zich dus ook af tussen de jaren '80 en '90. Er is veel moeite gestoken om realistische eenheden te creëren, maar toch ook een gebalanceerd spel te kunnen blijven garanderen.
Ikzelf was één van de Beta Testers, en ik vind dat ze zeer goed werk geleverd hebben.
Download hier
Daar ik nergens anders een topic vond over releases van game-modifcaties, plaats ik het hier maar
Geen idee of er nog velen zijn die zich amuseren met het toch al wat oudere Command & Conquer Generals : Zero Hour (dat is de officiële expansie voor Generals), maar zij die het ooit graag deden en het gevoel hadden dat ze wat mistten, of dat dat toch beter kon, of het gewoon een beetje beu waren, kunnen nu misschien weer hun cd'tjes van onder het stof vandaan halen.
Vandaag werd Cold War Crisis gereleased, een Total Conversion voor Zero Hour (Total Conversion betekent dat ze zoveel mogelijk van het oude spel hebben proberen te verbeteren). Van Zero Hour zelf merk je nog amper iets op, alles wat anders kon, is nu ook anders, van de player HUD tot de geluiden van de units, alsook de nieuwe (en wrede) AI. Ook zijn er nieuwe manieren om inkomsten te verzamelen alsook andere technieken om je eenheden operationeel te houden dan in het originele spel.
Het scenario en de mod zelf zijn een beetje op Operation Flashpoint gebaseerd, en het speelt zich dus ook af tussen de jaren '80 en '90. Er is veel moeite gestoken om realistische eenheden te creëren, maar toch ook een gebalanceerd spel te kunnen blijven garanderen.
Ikzelf was één van de Beta Testers, en ik vind dat ze zeer goed werk geleverd hebben.
Download hier