Toon posts:

[VPN] Welke (gratis) VPN laat groups/channels toe

Pagina: 1
Acties:

Verwijderd

Topicstarter
Hallo,

Ik help enkele vrienden met een mod voor een game, we hebben tot nu toe enkel via Hamachi getest en gespeeld. Op kleine schaal is dit een ideale tool en doet deze net wat er van verlangd wordt.

De nood aan een VPN netwerk is er omdat de EA servers met de normale versie regelmatig sync errors/mismatches geven, en we hebben ondervonden dat dit op een VPN veel minder vaak voorkomt.

Nu, als deze mod gereleased wordt, zou het wel eens kunnen dat we toch wat meer members gaan krijgen en dan zit je meteen tegen de limieten die Hamachi (Free) je oplegt, iedereen de betalende versie laten halen is geen optie, dus we zoeken naar alternatieven.

We hebben vandaag met Wippien getest, op zich wel leuk daar het gratis is en je zoveel mensen als je wil kan toevoegen, maar het leent zich niet om een grote 'group' te hebben, m.a.w. jezelf toe te voegen aan een grotere group, of een group te importeren (aka alle spelers van de mod).

Je moet ze echt één voor één manueel toevoegen, wat met het oog op toch zeker enkele honderden spelers, erg vervelend zou zijn. Er is wel een 3rd party tool om veel contacts ineens toe te voegen, maar ook deze zou dan om de x aantal dagen opnieuw moeten worden gerund, daar er spelers kunnen bijkomen.

Naast Wippien heb ik ook even OpenVPN bekeken, maar dat ging mijn netwerkkennis een beetje te boven.

Heeft er iemand een idee hoe we dit kunnen oplossen ? Financiële middelen zijn er niet voor de mod, er is wel een server waarop we dingen kunnen hosten...

  • Leon T
  • Registratie: Juni 2001
  • Niet online

Leon T

Ni!

Waarom heb je een VPN nodig en is toegang vanaf het "gewone" internet niet gewenst?

Verwijderd

Topicstarter
Wel, dat is vrij simpel uit te leggen, het spel ondersteunt zowel Internet als LAN gaming, maar de Internet optie heeft zwaar te lijden onder slechte prestaties, die veelal te wijten zijn aan de EA servers waarmee je dient te verbinden en die de spellen opzetten, out of sync errors en mismatches teisteren de online games.

Spelen via de Internet optie blijft wel nog steeds mogelijk, maar we wilden eens zien of het baat had een soort van VPN op te richten voor de mod, om meer stabiele spellen te kunnen garanderen.
Op kleine schaal bleek dit zeker het geval, maar nu zaten we met het probleem van grotere nummers van gebruikers, en het kunnen onderhouden van deze.

Als je een VPN gebruikt, speel je effectief op een 'LAN', waarin de strain op de host server veel minder is, daar er geen bottleneck is (de centrale EA servers). Je kan geen eigen Internet server opzetten, deze IP is hardcoded in het spel gestoken. Ook hebben we geen idee hoe lang de EA servers nog online zullen blijven, het spel is al aardig oud, en EA durft nogal eens hun support/servers voor oudere games te verminderen/verwijderen. In dit laatste geval zouden we dan een alternatief hebben.

Uiteraard zijn we er nog niet uit of dit wel zo'n goed idee is, want een Virtual Private Network waar iedereen opkan, - zelfs mits registratie - , nihileert het 'Private' gedeelte, en brengt de nodige security twijfels met zich mee...

Maar vooralsnog is er nog niets beslist, en is dit ook puur research. Alle hulp is welkom!