Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.
Toon posts:

Widgets & games bouwen, moeilijk?

Pagina: 1
Acties:
  • 288 views

Verwijderd

Topicstarter
Ik ben bezig met een onderzoekje over het opzetten van een platform waar straks opdrachten van bedrijven op komen om widgets en games te maken.

Nu is mijn vraag of je snel een speciale widget voor een bedrijf kan maken? Moet je hier een echte techneut voor zijn of is een klein beetje technische kennis ook al voldoende?

Daarnaast zullen er ook opdrachten komen om kleine online games te maken. Zijn er veel mensen die dit kunnen of is dit ook te specialistisch?

Ik hoop dat jullie mij kunnen helpen hiermee!

  • compufreak88
  • Registratie: November 2001
  • Laatst online: 02-05 17:51
Dat ligt helemaal aan hoe je het implementeert. Als je zelf een heel framework bouwt voor het maken van widgets, kun je het zo makkelijk of moeilijk maken als je zelf wilt.

Maar hier geldt: Hoe makkelijker je het wilt maken, hoe beperkter mensen worden in hun mogelijkheid.

Spelletjes maken is meestal niet zo heel makkelijk, omdat dat veel complexer is.

  • RobIII
  • Registratie: December 2001
  • Niet online

RobIII

Admin Devschuur®

^ Romeinse Ⅲ ja!

(overleden)
Ik zie niet wat dit met programmeren te maken heeft? En daarbij... "Is het moeilijk om een auto te maken?" -> Hangt er nogal vanaf of je een trapauto maakt of een Ferrari Enzo of McLaren F1 LM hè? :)

En als mensen (bedrijven) een boel geld vragen voor een spelletje/widget dan zal het (buiten de soms achterlijke marges :P ) echt wel niet zo simpel zijn, anders bood iemand anders het wel voor de helft aan hè? ;) (*opensource hippies daargelaten :+ )

Anyway, ik zie weinig discussiewaarde in dit topic anders dan geroep van "da's wel moeilijk!" "niet, dat is simpel!" en daarbij opgeteld heeft het niets met PRG van doen en dus heeft decoreer ik het (gratis en voor niks) met een stuk hangijzer ;) :Y)

Verder: desalniettemin welkom op GoT :w
Neem even de volgende informatie tot je als je wil:
Programming Beleid Quickstart
Waar hoort mijn topic?

Dank u.

[ Voor 90% gewijzigd door RobIII op 01-07-2008 15:17 ]

There are only two hard problems in distributed systems: 2. Exactly-once delivery 1. Guaranteed order of messages 2. Exactly-once delivery.

Je eigen tweaker.me redirect

Over mij


Dit topic is gesloten.