Op dinsdag 20 februari 2001 14:21 schreef _mARCO_ het volgende:
Bedankt voor je uitleg, _JGC_.
Maar om even terug te komen op de productie-technologie: Een chipbakker gaat toch over op een kleinere maat om hogere kloksnelheden te halen? IMO zal dan de warmte-ontwikkeling op de tweede plaats komen. Veel doorsnee-consumenten kijken alleen maar naar het aantal Megahertzen, niet of een double of triple texturing heeft.......
Nee een chipbakker gaat niet alleen over op 'een kleinere maat' zodat er hogere snelheden gebruikt kunnen worden. Zo is het ook goedkoper en nodig om chips met zo'n hoge transistor-count te kunnen maken. Herinner je je de GeForce nog? De TnT2 Ultra liep al op 150MHz+ terwijl de GeForce op 120MHz liep toen ie uitkwam. Beide chips waren gebaseerd op het 0.25um proces maar de GeForce was veel complexer (veel meer transistoren), echter toch veel sneller. Zo ook met de GeForce3 waarschijnlijk. Deze chip is weer veel complexer dan de GTS (50+ miljoen transistoren tov 22 miljoen oid bij de GTS). Hij mag dan langzamer lopen dan de GTS Ultra maar dat zegt
helemaal niets over de snelheid. De omschakeling naar 0.15um is dus ook niet om meer MHz te halen. Ik denk ook niet dat het type consument dat bij CPU's weer wel op het aantal MHz afgaat er iets om geeft hoeveel MHz een GPU is. Het gaat die mensen alleen om GeForce 1,2 of 3

...