Apache IHADSS HMD in game

Pagina: 1
Acties:

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • B.A.L.
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 11:21
He,

Ik ben op zoek naar spellen waar de IHADSS HMD van de Apache in gesimuleerd wordt. Ik ben al 2 spellen tegengekomen:

-Team Apache
-Jane's Apache Longbow 2

De IHADSS is een helm in de Apache, en het vizier daarvan tekent symbolen over de werkelijke wereld heen. Dit zou er ongeveer zo uit zien (screenshot uit Team Apache):

http://media.classic-gami...shots/normal/68/680-9.png

Als mensen nog meer spellen/sims weten waarin dit systeem gesimuleerd wordt hoor ik het graag. Ook zou ik het leuk vinden om spellen te weten waarin de HMCS van de F16 gesimuleerd wordt, of de ODA van de Chinook. Van de HMCS zag ik al een leuke teaser in een filmpje, maar dit betreft een Open Falcon versie die nog niet gereleased is:

http://www.youtube.com/wa...8sLRUMnOM&feature=related

Weet iemand waar ik het over heb en in welke spellen ik deze zou kunnen vinden? Hulp!

Grt,
Bal

[ Voor 5% gewijzigd door B.A.L. op 30-05-2008 11:12 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Enemy Engaged: Apache vs Havoc met opvolger Enemy Engaged: Comanche vs Hokum.
Voeg hier de community uitbreiding(en) aan toe en je hebt op Jane's Longbow 2 na de meest realistische helo combatsim die op dit moment bestaat.

Voor de community uitbreiding: www.eechcentral.com, en op het supportforum www.simhq.com (blader naar de EEAH/EECH sectie). In het begin lijkt het allemaal erg onoverzichtelijk maar als je eens een middag de tijd neemt om het allemaal te lezen, zul je verstelt staan. Let op: Het spel wordt echt TOTAAL anders door het toevoegen van de community uitbreiding. Het wordt veel realistischer.

Mocht je iets als FreeTrack of TrackIR hebben, kun je de helmet mouted sight (Apache IHADSS, Comanche HIDSS, Hokum en Havoc HMS) systemen besturen met je hoofd.

Mocht je nog vragen hebben omtrent dit spel met zijn uitbreiding, stuur maar een PM of vraag het hier. Kans dat ik je vraag kan beantwoorden is erg groot.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vuurvoske
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 13-10 21:06

Vuurvoske

Nunquam cede!

Controleer je dan die bewegingen met je helm of door middel van je joystick?

Beroeps brabander


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

In werkelijkheid bestuurt een piloot of CP/G zijn helmet mounted sight met.. je raad het al.. zijn helm. In geval van FreeTrack of TrackIR bestuur jij het helmet mounted sight ook met je hoofd.

Heb je echter geen FreeTrack of TrackIR, zul je het moeten besturen met een hat op je joystick of met je muis.

[ Voor 22% gewijzigd door Verwijderd op 05-06-2008 15:35 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • Vuurvoske
  • Registratie: Oktober 2003
  • Laatst online: 13-10 21:06

Vuurvoske

Nunquam cede!

Oke maar zijn er dan dergelijke helmen die je kan gebruiken voor deze games? Ik wist wel dat helicopters gebruik maakten van dergelijke technologie maar ik heb nog nooit zoiets voor de pc gezien.

Beroeps brabander


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • pagani
  • Registratie: Januari 2002
  • Niet online
Misschien een zijpad, maar Apache vliegers kijken (of kunnen kijken) toch ook met één oog door de loop van het boordgeschut? Meen zelfs dat dat als een van de grootste problemen wordt ervaren door beginnende Apache vliegers, gezien je ene oog qua blikveld draait ten opzichte van het andere oog.

[ Voor 40% gewijzigd door pagani op 05-06-2008 18:47 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

johnnyv.nl schreef op donderdag 05 juni 2008 @ 18:45:
Misschien een zijpad, maar Apache vliegers kijken (of kunnen kijken) toch ook met één oog door de loop van het boordgeschut? Meen zelfs dat dat als een van de grootste problemen wordt ervaren door beginnende Apache vliegers, gezien je ene oog qua blikveld draait ten opzichte van het andere oog.
Je haalt waarschijnlijk twee zaken door elkaar. De schutter/co-piloot heeft naast 2 MFD schermen inderdaad ook nog een soort lens in het midden tussen de panelen (genaamd de ORT) waar deze met één oog door kan kijken. Die lens geeft weer wat beide sensor-'bollen' voor op de neus van het toestel zien. Het zicht van deze sensor unit kan ook weergegeven worden op de MFD schermen van de piloot en/of co-piloot maar het beste beeldresultaat krijg je als je door deze ORT kijkt.

In het midden tussen 2 MDF schermen is de ORT te zien in de cockpit van de co-piloot.
Afbeeldingslocatie: http://www.mayhew.me.uk/Images/Profession/ORT.jpg

Daarnaast hebben zowel de piloot als de co-piloot voor hun rechter oog een soort kleine HUD gemonteerd aan hun helm. Het zogenaamde IHADSS. Het priciepe is het zelfde als een HUD (lichtbron die onder een hoek op speciaal reflecterend glas schijnt) alleen is het verschil met een echte HUD dat dit op oog grootte gemaakt is, het zit vast aan je helm dus draait met je hoofd mee én het zit maar voor één oog. Het feit dat het voor één oog zit, is waarschijnlijk wat jij bedoelt met wennen. Het is namelijk niet de bedoeling dat een crew-lid van een Apache tijdens 1 minuut in vlucht 86 keer met zijn ogen knippert om óf door de IHADSS te kijken of met zijn 'naakte' oog te kijken. Het is de bedoeling dat je constant met twee ogen open vliegt. Dit zal inderdaad wennen zijn, maar het went! Je kunt ook met twee ogen open door het vizier van een geweer kijken.. Kwestie van oefenen!

Hier is het IHADSS overduidelijk te zien:
Afbeeldingslocatie: http://dayton.hq.nasa.gov/IMAGES/MEDIUM/GPN-2000-001550.jpg

Afhankelijk van wat de crew-leden instellen kun je inderdaad het boordkanon richting door met je hoofd te kijken. Als deze doel-modus ingeschakeld is, krijg je op het display van je IHADSS een soort crosshair te zien, waar jij met je hoofd heen kijkt, vuurt het kanon ook heen. Beperkt door de draai capaciteit van het kanon. Als jij verder naar links kijkt dan het kanon kan draaien zul je dus niet raken waar je naar kijkt. Verder als deze modus gebruikt wordt zal de laser afstandsbepaler zorgen dat je crosshair op je IHADSS gekalibreerd is met de vuurlijn van het boordkanon.

Deze mode is vooral handig voor de bescherming van het toestel tegen lichte doelen op korte afstand. Als jij twee doorgeflipte Mujahidin strijders met een Stinger op hun schouder op 200 meter afstand ziet, dan ga je geen geavanceerde doelzoek systemen inschakelen. Je kijkt gewoon met je helm naar je doel, zorgt dat je crosshair er overheen geplaatst zit en je vuurt een 50 schots salvo af.

Het is de bedoeling dat in de toekomst een systeem als IHADSS de traditionele HUD gaat vervangen in alle militaire toestellen die dit nodig hebben. Het voordeel van een systeem als dit is dat je geen vast gemonteerd glasplaatje van 15 bij 10 cm voor je op je paneel hebt staan maar dat je -waar je ook heen kijkt- altijd alle tactische- en vluchtinformatie in je beeld hebt en tóch nog de buitenwereld kan zien.

*De (helaas nooit doorgevoerde) Comanche heeft een variant op IHADSS (hier heet het de HIDSS) met twee lenzen voor beiden ogen. Het probleem van wennen wat jij beschrijft is daarmee opgelost.

**Sorry voor de spel- stijl- en typfouten maar ik heb dit stuk even snel getypt aangezien ik druk bezig ben. Vond het gewoon leuk om deze info even te delen aangezien het mij best interesseert!

[ Voor 25% gewijzigd door Verwijderd op 05-06-2008 20:16 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Trouwens even voor de TS: Al deze zaken zitten dus volledig uitgewerkt in EECH met community uitbreiding!
Vuurvoske schreef op donderdag 05 juni 2008 @ 16:24:
Oke maar zijn er dan dergelijke helmen die je kan gebruiken voor deze games? Ik wist wel dat helicopters gebruik maakten van dergelijke technologie maar ik heb nog nooit zoiets voor de pc gezien.
Doe eens slim en kijk op Google én op Youtube wat de term 'TrackIR' je oplevert. Het kost je 5 minuten en je snapt volledig wat het is. Spaart mij ook een heleboel typwerk.

Hmm, toch maar even snel: Het is een simplistische vorm van IHADSS gemaakt voor flightsims. Je zet een pet op je harses en vervolgens draait het vrituele pilotenhoofd op je PC (dus het camera punt in de cockpit van de flightsim) in dezelfde richtingen als dat jij met je hoofd beweegt. Je hebt je handen dus alleen maar nodig om het toestel te besturen, niet om rond te kijken. Daarbij kijk je met je hoofd nog eens veel sneller dan dat je de camera met je handen moet besturen. Je bent veel accurater en er valt een enorme last van je handen af.

[ Voor 83% gewijzigd door Verwijderd op 05-06-2008 20:21 ]


Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • B.A.L.
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 11:21
Ah, thanks mensen! Zal dus even achter Enemy Engaged zelf aan moeten...heb trouwens nog zelf wat meer research gedaan in de tussentijd, en leuk lijstje opgesteld van waar de IHADSS tot nu toe in is verwerkt:

1996 Jane's Longbow
1996 Jane's Longbow: Flashpoint Korea
1997 Jane's Longbow 2
1998 Enemy Engaged: Apache vs Havoc
1998 Team Apache
1998 Gunship!
2000 Enemy Engaged: Comanche vs. Hokum
2007 Enemy Engaged 2

EN Digital Combat Simulator (die laatst zeer succesvol de KA-50 hebben gesimuleerd) is bezig met een Apache variant, die ws. heel realistisch gaat worden (ervaren community op het forum), met front en backseat multiplayer...dat zal ook de moeite waard worden :)

Was een beetje laat met reageren btw, toen er na 4 dagen nog niemand had gereageerd had ik de hoop eigenlijk al opgegeven :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

Verwijderd

Ook ik ben weer een beetje laat met reageren. Die mensen van DCS hebben inderdaad een prachtig realistische sim voor de KA-50 (eenzitsvariant) gemaakt. Alleen een probleempje, je GeForce 6 en AMD 2.0 Ghz gaan dit niet leuk vinden. :-P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • B.A.L.
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 11:21
Neuh, die zullen het lastig krijgen idd :D

Heb btw EECH geïnstalleerd...de IHADSS kan ik iig goed zien, alle symbolen bewegen mooi, echt waar ik naar op zoek was, thx voor de tip! Heb echter nog wel een probleem met het spel zelf...alle levels zien er zo uit:

Afbeeldingslocatie: http://img373.imageshack.us/img373/9757/eechbz8.jpg

Ik zie zeg maar alleen maar het stukje van de map waar ik over vlieg, en een paar meter verder...voor de rest is het gewoon een witte muur ''lijkt wel mist'', en daarboven de horizon en de lucht...als ik vlieg en de grond onder me niet zie is mn hele scherm dus ook wit/blauw...dit was overigens al zo bij de 1e install van EECH, dus zonder de mods...zal het melden op SimHQ maar ze moeten eerst mn account nog validaten :P

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • FabiandJ
  • Registratie: Oktober 2001
  • Niet online
Je zou Lo-mac wel eens kunnen proberen.

Acties:
  • 0 Henk 'm!

  • B.A.L.
  • Registratie: Maart 2004
  • Laatst online: 11:21
Thx voor de tip, maar die biedt niet wat ik zoek
Pagina: 1