Na aanschaffen van Haze en dit een tijdje gespeeld te hebben ben ik uiterst teleur gesteld in deze game. Het spel heeft tot dusver alleen maar minpunten.
Ik houd mijn bevindingen op de single-player mode die ik op hard heb gespeeld.
1. Het is zowat onmogelijk het spel maar een beetje te spelen zonder gebruik te maken van "nectar". Niet dat het onmogelijk is, maar totaal niet leuk in de zin van slecht speelbaar. Vijanden zijn heel slecht zichtbaar, al staan ze 3m voor je. De personage is enorm langzaam en beweegt als Pinnokio. Vaak denk ik in een crouch stand te zitten, maar dan blijk ik te rennen.
2. De AI is verschrikkelijk. Na dood geweest te zijn worden alle enemies weer op hetzelfde punt gespawned. A la Mario World. Is dit next-gen? Ik kan dit met meer argumenten onderbouwen, maar ik vind dat dit genoeg zegt.
3. Wanneer je een enemy in het vizier heb die "officieel nog niet in dit checkpoint dood mag gaan" dan lukt dit ook niet. Hoe vaak ik niet een magazijn heb leeggeschoten op een personage die nog vrij ver weg was, maar toch makkelijk te raken.
Vervolgens doe je 2 passen naar voren en kom je in het volgende checkpoint, dan staat deze ememy wel vrolijk op jou te schieten terwijl hij 2 passen terug nog dozen in een auto aan het gooien was.
4. Schuilen, langzaam lopen of een hoek nog niet om te zijn geweest. Het maakt niet uit. De enemy "ziet" je altijd. Ik verwacht geen Splinter Cell sneakyness, maar kom op.
5. De cut-scenes zijn van een niveautje.. Poe poe
, maar dat is persoonlijk.
6. Je kent die oude tekenfilms. Dingen die bewegen, of gaan bewegen hadden altijd een andere kleur. Ik kan het niet anders verwoorden, maar zo is het in Haze ook. Een gele vlek in een rots is een mijn, een lichtbruike rots gaat naar beneden vallen, een lichtbruine boom kan omvallen, een donkere niet. Het kan zijn dat dit komt door de nectar, maar ik vindt het gewoon voorspelbaar.
En met de ontbrekende AI lukt anders de 2e keer zeker.
Ik zou graag willen weten van jullie van de online, co-op of net als ik van de single-player vinden.
Ik houd mijn bevindingen op de single-player mode die ik op hard heb gespeeld.
1. Het is zowat onmogelijk het spel maar een beetje te spelen zonder gebruik te maken van "nectar". Niet dat het onmogelijk is, maar totaal niet leuk in de zin van slecht speelbaar. Vijanden zijn heel slecht zichtbaar, al staan ze 3m voor je. De personage is enorm langzaam en beweegt als Pinnokio. Vaak denk ik in een crouch stand te zitten, maar dan blijk ik te rennen.
2. De AI is verschrikkelijk. Na dood geweest te zijn worden alle enemies weer op hetzelfde punt gespawned. A la Mario World. Is dit next-gen? Ik kan dit met meer argumenten onderbouwen, maar ik vind dat dit genoeg zegt.
3. Wanneer je een enemy in het vizier heb die "officieel nog niet in dit checkpoint dood mag gaan" dan lukt dit ook niet. Hoe vaak ik niet een magazijn heb leeggeschoten op een personage die nog vrij ver weg was, maar toch makkelijk te raken.
Vervolgens doe je 2 passen naar voren en kom je in het volgende checkpoint, dan staat deze ememy wel vrolijk op jou te schieten terwijl hij 2 passen terug nog dozen in een auto aan het gooien was.
4. Schuilen, langzaam lopen of een hoek nog niet om te zijn geweest. Het maakt niet uit. De enemy "ziet" je altijd. Ik verwacht geen Splinter Cell sneakyness, maar kom op.
5. De cut-scenes zijn van een niveautje.. Poe poe
6. Je kent die oude tekenfilms. Dingen die bewegen, of gaan bewegen hadden altijd een andere kleur. Ik kan het niet anders verwoorden, maar zo is het in Haze ook. Een gele vlek in een rots is een mijn, een lichtbruike rots gaat naar beneden vallen, een lichtbruine boom kan omvallen, een donkere niet. Het kan zijn dat dit komt door de nectar, maar ik vindt het gewoon voorspelbaar.
En met de ontbrekende AI lukt anders de 2e keer zeker.
Ik zou graag willen weten van jullie van de online, co-op of net als ik van de single-player vinden.