Beste mede Tweakers,
Onlangs heb ik een PC in elkaar gezet die moet fungeren als game PC. Ik heb me aardig moeten verdiepen in de hardware van tegenwoordig maar het volgende systeem is eruit voortgekomen:
PC specs:
Intel E8400 @ stock speed
Asus P5E X38 mobo
2 GB Kinston HyperX memory
MSI 8800GT OC
Zalman 600W voeding
2x 500 GB Samsung RAID0
OS: Windows XP pro SP3
Nvidia drives: 175.16
Daarbij gebruik ik mijn oude monitor van ~ 4 jaar terug :
Philips 170B4 via DVI aangesloten
De PC heb ik zo'n 10 uur getest met Orthos die in die tien uur geen foutmeldingen heeft gegeven (helaas geen screenie bij de hand). Daarnaast heb ik een aantal keer 3dmark06 gedraaid waarbij de hoogste waarde op 12445 uit kwam.
De volgende games speel ik zoal:
* Unreal Tournement 99 200+ fps (looool)
* Call of Duty 4 fps varieert van game moment maar is prima
* Unreal 3 ~ 60 fps continu, zie plaatje
* Turok zie plaatje
Dat ziet er dus qua fps goed uit lijkt me. Echter beleef ik op dit moment de games echt heel erg crap. Het scherm is erg druk voor mijn ogen en zonder dat ik echt een ghosting effect zie lijkt het er toch te zijn. Maar ja, eigenlijk is het de vraag of het ook echt ghosting is. Ik heb me de laatste paar dagen verder verdiep in zogenaamde ghosting en monitor blur maar de variant waar ik last van heb lijkt toch niet echt helemaal op hetgeen dat ik in de opgezochte filmpjes e.d. zag/ las.
Ook heb ik rekening gehouden met de temperatuur van de verschillende onderdelen in mijn kast. Het leek er namelijk op dat de videokaart zelf artifacts vertoonde.
Zie link voor temperatuur na 30 min Unreal 3 te hebben gespeeld:

Omschrijving probleem:
* gevoel dat er een nasleep is... ik beweeg in game en dat beeld erachter aan komt. Zie dit alleen niet, heb het gevoel dat dit zo is omdat mijn ogen zich niet prettig voelen als ik game
* Bij een oud spel als Unreal Tournament 99 geen enkel probleem te ondervinden
* Af en toe is er daadwerkelijk een hapering in het beeld. Het bij punt 1 beschreven gevoel zie ik dan echt gebeuren omdat de vertraging zodanig groot is dat ik hem opmerk.
* In Unreal 3 had ik enkele momenten waarin ik enkele lijnen een fractie door het beeld zag lopen. Ik weet even niet meer of deze nou horizontaal of verticaal was.
De vraag
Zouden jullie aan de hand van ervaringen of kennis willen posten wat jullie denken dat de oorzaak is van deze ergenissen?
Vid's
Via Fraps heb ik in game momenten opgenomen waarop de verschijnselen zich voordoen. Helaas waaren de filmpjes turbo groot waardoor ik ze nog niet heb kunnen posten. Indien gewenste zal ik deze proberen te verkleinen en via google o.i.d. zien te posten.
Bij voorbaat dank de moeite om mijn vragen te beantwoorden!
MarkieW
update:
18/05/2008 - bevindingen met CRT beschreven. V-Sync = aan Resultaat = UT3 prima nu, rest niet
19/05/2008 - nividia drivers geupdated naar V175.16. Resultaat = geen verschil tov eerder
Onlangs heb ik een PC in elkaar gezet die moet fungeren als game PC. Ik heb me aardig moeten verdiepen in de hardware van tegenwoordig maar het volgende systeem is eruit voortgekomen:
PC specs:
Intel E8400 @ stock speed
Asus P5E X38 mobo
2 GB Kinston HyperX memory
MSI 8800GT OC
Zalman 600W voeding
2x 500 GB Samsung RAID0
OS: Windows XP pro SP3
Nvidia drives: 175.16
Daarbij gebruik ik mijn oude monitor van ~ 4 jaar terug :
Philips 170B4 via DVI aangesloten
De PC heb ik zo'n 10 uur getest met Orthos die in die tien uur geen foutmeldingen heeft gegeven (helaas geen screenie bij de hand). Daarnaast heb ik een aantal keer 3dmark06 gedraaid waarbij de hoogste waarde op 12445 uit kwam.
De volgende games speel ik zoal:
* Unreal Tournement 99 200+ fps (looool)
* Call of Duty 4 fps varieert van game moment maar is prima
* Unreal 3 ~ 60 fps continu, zie plaatje

* Turok zie plaatje

Dat ziet er dus qua fps goed uit lijkt me. Echter beleef ik op dit moment de games echt heel erg crap. Het scherm is erg druk voor mijn ogen en zonder dat ik echt een ghosting effect zie lijkt het er toch te zijn. Maar ja, eigenlijk is het de vraag of het ook echt ghosting is. Ik heb me de laatste paar dagen verder verdiep in zogenaamde ghosting en monitor blur maar de variant waar ik last van heb lijkt toch niet echt helemaal op hetgeen dat ik in de opgezochte filmpjes e.d. zag/ las.
Ook heb ik rekening gehouden met de temperatuur van de verschillende onderdelen in mijn kast. Het leek er namelijk op dat de videokaart zelf artifacts vertoonde.
Zie link voor temperatuur na 30 min Unreal 3 te hebben gespeeld:

Omschrijving probleem:
* gevoel dat er een nasleep is... ik beweeg in game en dat beeld erachter aan komt. Zie dit alleen niet, heb het gevoel dat dit zo is omdat mijn ogen zich niet prettig voelen als ik game
* Bij een oud spel als Unreal Tournament 99 geen enkel probleem te ondervinden
* Af en toe is er daadwerkelijk een hapering in het beeld. Het bij punt 1 beschreven gevoel zie ik dan echt gebeuren omdat de vertraging zodanig groot is dat ik hem opmerk.
* In Unreal 3 had ik enkele momenten waarin ik enkele lijnen een fractie door het beeld zag lopen. Ik weet even niet meer of deze nou horizontaal of verticaal was.
De vraag
Zouden jullie aan de hand van ervaringen of kennis willen posten wat jullie denken dat de oorzaak is van deze ergenissen?
Vid's
Via Fraps heb ik in game momenten opgenomen waarop de verschijnselen zich voordoen. Helaas waaren de filmpjes turbo groot waardoor ik ze nog niet heb kunnen posten. Indien gewenste zal ik deze proberen te verkleinen en via google o.i.d. zien te posten.
Bij voorbaat dank de moeite om mijn vragen te beantwoorden!
MarkieW
update:
18/05/2008 - bevindingen met CRT beschreven. V-Sync = aan Resultaat = UT3 prima nu, rest niet
19/05/2008 - nividia drivers geupdated naar V175.16. Resultaat = geen verschil tov eerder
[ Voor 3% gewijzigd door markiew op 19-05-2008 11:03 ]
